instagramm.ru

Samsung Galaxy S4: „drugie spojrzenie. Samsung Galaxy S4 I9500 vs Samsung Galaxy S4 I9505: co wybrać dla siebie? Wnioski z porównania ekranu

Pojawił się kolejny flagowy telefon południowokoreańskiej firmy - Galaxy S4. Daje szansę na jeszcze mocniejsze zadomowienie się na rynku smartfonów, potwierdzając swoją dominację wśród urządzeń z Androidem.

Nowy Samsung poprawia prawie każdy aspekt poprzedniego modelu, łącząc mocniejszy sprzęt z pakietem nowych funkcji oprogramowania. Gadżet otrzymał kilka nowych czujników, dążąc do wszechstronnego narzędzia.

Od razu zauważamy główne wady, które naszym zdaniem ma urządzenie:

  • projekt zaczął stopniowo stawać się przestarzały;
  • z zewnątrz smartfon wygląda gorzej od aluminiowego One czy szklanej Xperii Z;
  • brak radia FM;
  • nagrywanie wideo jest nieco gorsze niż w Galaxy S3;
  • Ogólny interfejs aparatu sprawia, że ​​kadrowanie jest dość trudne.

Przejdźmy teraz do czegoś więcej szczegółowy przegląd główne cechy, zalety i wady nowego smartfona.

galaktyka samsunga S4 jest dostarczany ze standardowym zestawem akcesoriów, których można oczekiwać w pudełku. To zasilacz A/C do użycia z dołączonym kablem microUSB, czyli słuchawkami nieporównywalnie lepszymi od tych dostarczanych z Galaxy S3. Tym razem wszystkie dodatki są pomalowane na biało.

Nowe słuchawki HS330 są wyposażone w podwójne przetworniki dla lepszego odtwarzania wysokich i niskich częstotliwości.

Nauszniki zostały również przeprojektowane pod względem kształtu, materiału i rozmiaru, dzięki czemu są wygodniejsze. Poprawiono również w porównaniu do Galaxy S3 przyciski sterujące na zestawie słuchawkowym.

Przejdźmy teraz bezpośrednio do wyglądu. Wymiary Galaxy S4 prawdopodobnie będą jednym z osiągnięć, ponieważ smartfon ma taką samą wysokość jak jego poprzednik, ale jest o 0,8 mm węższy, 0,7 mm cieńszy i 3 gramy lżejszy. A wszystko to pomimo powiększonego o 0,2 cala ekranu, pojemniejszej baterii, którą wciąż można było wyjąć. Tak więc wymiary telefonu to 136,6 x 69,8 x 7,9 mm, a waga to 130 gramów.

Ekran gadżetu pokryto nowym szkłem Gorilla Glass 3. Szkło to ma nowy skład i zapewnia zwiększoną odporność na zarysowania. W rzeczywistości wczesne testy wykazały, że Samsung Galaxy S4 jest trudniejszy do zarysowania niż Galaxy S3.

Konstrukcja niewiele się zmieniła w porównaniu z poprzednikiem. W telefonie zastosowano to samo wykończenie Hyperglazed, co naszym zdaniem jest minusem gadżetu, bo trzymając smartfon w dłoniach nie czuje się flagowca, a plastikową zabawkę. Pod tym względem przegrywa z HTC One i Sony Xperią Z.

Nie oznacza to jednak, że Galaxy S4 wygląda gorzej od swojego poprzednika. Nowa tekstura nadaje mu bardziej poważny i stylowy wygląd tylny panel teraz wygląda inaczej w zależności od kąta patrzenia.

Cienkie ramki pozostawiły więcej miejsca na błyszczący ekran, ale o tym później. Cienki korpus ma wyższy poziom wibracji. Pamiętajcie też, że od teraz czarny kolor będzie dostępny od samego początku sprzedaży.

Należy pamiętać, że nowy produkt jest łatwiejszy w obsłudze niż Samsung Galaxy S3. Jest też wygodniejszy w trzymaniu niż HTC One.

Smartfon Samsunga ma wiele czujników rozsianych po całym ciele, ale główne elementy sterujące i ich układ pozostały w dużej mierze niezmienione.

Pod wyświetlaczem znajdziemy te same trzy przyciski co w Galaxy S3 – dotykowe przyciski Menu i Wstecz oraz mechaniczny przycisk Home.

Istnieje dodatkowa funkcjonalność: po długim naciśnięciu przycisk Menu obsługuje Google Now, podczas gdy przycisk Home wyświetla przełącznik zadań, istnieją inne możliwości, które są opisane bardziej szczegółowo w instrukcji.

Nad wyświetlaczem znajduje się głośnik, kilka czujników i przedni aparat o rozdzielczości 2,1 megapiksela. Jest wskaźnik LED, tradycyjny czujnik światła otoczenia i czujnik podczerwieni gestów, który pozwala kontrolować niektóre aplikacje, takie jak przeglądarka internetowa i odtwarzacz muzyczny.

Lewa strona Samsunga Galaxy S4 ma sparowany regulator głośności, a przycisk zasilania/blokowania znajduje się po prawej stronie. Niestety, mimo że aparat przeszedł gruntowną modernizację, nadal brakuje przycisku sterującego. Możesz użyć klawisza głośności, aby zrobić zdjęcie, ale nie może on całkowicie zastąpić przycisku dwustopniowego (wskaż i zwolnij).

Na górnym końcu widać gniazdo słuchawkowe 3,5 mm oraz czujnik podczerwieni, który pozwala używać smartfona jako pilota. pilot na sprzęt AGD. Jest preinstalowana aplikacja, która pozwoli Ci sterować niektórymi urządzeniami.

Port microUSB na spodzie służy do przesyłania danych i ładowania. Obsługuje nie tylko host USB, ale także MHL 2.0, który zapewnia możliwość przesyłania wideo 3D Full HD do telewizora bez zewnętrznego źródła zasilania. Wcześniej konieczne było połączenie, ale potem się go pozbyli.

Również na dole znajduje się główny mikrofon.

Z tyłu Samsunga Galaxy S4 znajduje się 13-megapikselowy aparat Full HD. Podobnie jak w Galaxy S3, dioda doświetlająca znajduje się w pobliżu, ale osłona głośnika została przesunięta na dolną lewą krawędź urządzenia.

Wydajność i oprogramowanie

Samsung Galaxy S4, który mamy w rękach jest wyposażony w chipset Snapdragon 600. Oczywiście wiemy, że pojawi się modyfikacja z 8-rdzeniowym Exynosem 5 Octa, ale póki co będziemy testować dostępną wersję smartfona .

Gadżet z 4 rdzeniami Krait o taktowaniu 1,9 GHz, z 2 GB pamięci RAM i Adreno 320 powinien naszym zdaniem wykazać się znakomitą wydajnością. Pamięć wbudowana - od 16 do 64 GB, w zależności od wersji, jest miejsce na karty. system operacyjny- Android 4.2.2 Jelly Bean.

Urządzenie południowokoreańskiej firmy wyprzedziło HTC One i Optimusa G Pro w jednowątkowych (Benchmark Pi) i wielowątkowych (LinPack) testach wydajności. Oba te telefony używają tego samego chipsetu, ale taktowane są tylko z częstotliwością 1,7 GHz.

Geekbench 2 to międzyplatformowy test porównawczy, który pozwala porównać Galaxy S4 z 5, który działał dwa razy gorzej. Za testowanym urządzeniem stoją także HTC One i LG Optimus G Pro, choć trzeba zaznaczyć, że zużywają więcej stara wersja System operacyjny Android 4.1.2. Przypomnijmy, że nowy flagowy system operacyjny Samsunga - Android 4.2.2 Jelly Bean.

Przejdźmy teraz do testów złożonych. W AnTuTu nasz gadżet ponownie znalazł się na szczycie, aw Kwadrancie różnica między nim a Optimusem G Pro jest bardzo mała. Chociaż HTC One pozostawał tutaj znacznie w tyle.

Teraz przetestujmy grafikę. W GLBenchmark 2.5 w trybie pozaekranowym 1080p nasz smartfon pewnie wygrał. Galaxy S4 również zwyciężył w teście Epic Citadel, chociaż limit 60 klatek na sekundę odegrał tutaj pewną rolę. Bez tego mogłaby być duża różnica w HTC One. Jednak ten test porównawczy wykorzystuje silnik Unreal Engine, który czasami można znaleźć w wysokiej klasy grach 3D telefony komórkowe i pokazuje prawdziwą wydajność.

Wreszcie testy wydajności JavaScript i HTML 5. W tych testach smartfon radził sobie dobrze, ale pozostawał w tyle za Galaxy Note II. Do testu użyliśmy przeglądarki Androida, nie Google Chrome, który jest również wstępnie zainstalowany.

Samsung Galaxy S4 z chipsetem Snapdragon 600 wykazał się doskonałą wydajnością nawet w miejscach takich jak ciężkie animowane galerie i odtwarzacze wideo.

Obsługuje Wi-Fi, GPS / A-GPS / GLONASS, 3G i LTE (opcjonalnie), Bluetooth 4.0.

Ekran

Jednym z najważniejszych ulepszeń, jakie przyniósł Samsung Galaxy S4, był nowy 5-calowy Super Screen o rozdzielczości 1920x1080 pikseli. Gadżet posiada matrycę PenTile o zagęszczeniu pikseli na poziomie 441 ppi.

Zmieniono również wygląd PenTile, dzięki czemu jest teraz dwa razy więcej zielonych subpikseli niż niebieskich i czerwonych, a także zmienił się ich układ. Jednak naturalnie nie jest to zauważalne bez mikroskopu.

Jakość obrazu jest na najwyższym poziomie. Smartfon ma imponujący współczynnik kontrastu i niemal idealne kąty widzenia. Bogate kolory zamieniają nawet najbardziej nudny obraz w zaskakująco żywy obraz i są poza zasięgiem jakiegokolwiek wyświetlacza LCD. Jeśli nie jesteś fanem przesyconych wyświetlaczy AMOLED, Samsung daje możliwość zmiany nasycenia na bardziej naturalny poziom.

Poziomy jasności Samsunga Galaxy S4 są mniej więcej na poziomie pozostałych matryc AMOLED firmy, co oznacza, że ​​nie są bardzo wysokie. Jednak ze względu na niski współczynnik odbicia nie wpływa to na obraz w świetle słonecznym. Pamiętaj, że włączenie opcji automatycznych ustawień na ekranie ogranicza maksymalną jasność do wartości 300 nitów, więc jeśli to dla Ciebie ważne, najlepiej ją zachować.

Oczywiście okazał się jaśniejszy od wyświetlacza AMOLED w Galaxy S4, ale różnica nie jest aż tak dramatyczna. Premiera smartfona z Korei Południowej dobra jakość obraz w świetle słonecznym, choć dziwi fakt, że nie wyprzedził w tym wskaźniku Galaxy S3, mimo wyższej jasności. Być może nowe szkło Gorilla wniosło dodatkowe refleksy i tym samym zniwelowało korzyści.

Kamera

Samsung Galaxy S4 ma 13-megapikselowy aparat zdolny do robienia zdjęć w rozdzielczości 4128x3096 pikseli. Jest też 2-megapikselowy aparat przedni, który może robić zdjęcia i nagrywać filmy w tym samym czasie, co główny.

Możliwe jest włączenie różnych efektów. Można je wyświetlić, aby zobaczyć, jak będzie wyglądać dana scena po zastosowaniu efektu.

Przyjrzyjmy się różnym trybom. Istnieją standardowe, takie jak Rich Tone(), Panorama, Noc i Sport. Zdjęcia panoramiczne są dość imponujące, mogą mieć 360 stopni lub więcej i mogą mieć więcej niż 60 MP (pamiętaj, że jeśli trzymasz telefon pionowo, zdjęcie panoramiczne będzie miało prawie dwukrotnie większą rozdzielczość). Oto przykład panoramy.

Gadżet posiada wiele trybów fotografowania, które zostały opisane w instrukcji. Wszystkie są dobre i przydatne, ale musimy odpowiedzieć sobie na pytanie, czy aparat Galaxy S4 dobrze strzela? Odpowiedź brzmi: tak, tak, bardzo dobrze. Południowokoreańska firma wykonała świetną robotę, utrzymując dobrą jakość obrazu przy jednoczesnym zwiększeniu rozdzielczości.

Na zdjęciu można wyróżnić wiele drobnych szczegółów, a szum jest niewielki. Kolory są wierne, może lekko przesycone, a balans bieli jest gdzieś pomiędzy neutralnym a chłodnym (typowe dla aparatów Samsunga). Smartfon zachowuje szczegóły obrazu w zaciemnionym obszarze, jednak czasami kosztem szczegółowości w świetle. Aby to naprawić, możesz użyć trybu HDR.

SAMSUNG Galaktyka S4 nagrywa wideo w formacie Szybkość transmisji MP4 17 Średnio Mb/s. Dźwięk stereo jest zapisywany z szybkością 128 bitów Kb/s i częstotliwość próbkowania 48 kHz.

Nie zapewnia użytkownikom tak wielu trybów fotografowania, ale są tu pewne efekty. Na przykład możesz wykonywać powolne ruchy, podwójne strzelanie. Wideo w zwolnionym tempie może spowolnić do 8x, ale rozdzielczość spada do 800x450 pikseli, a liczba klatek na sekundę do 15 na sekundę. Zwykłe parametry wideo to rozdzielczość 1920x1080 pikseli i liczba klatek na sekundę 30 klatek na sekundę.

Fokus dotykowy jest dostępny przed i podczas nagrywania wideo, jeśli chcesz, możesz przełączyć się z powrotem na ciągły autofokus. Podczas nagrywania można robić zdjęcia o rozdzielczości 9,6 MP (16:9).

Na filmie zrobione telefonem, można zobaczyć wiele drobnych szczegółów i mało hałasu. Kolory i balans bieli są podobne do fotografii, ogólnie dokładne, ale nieco przesycone i z zimnym przesunięciem balansu bieli. Jedną rzeczą, którą można sklasyfikować jako wady, jest węższy skok. Jest mniejszy niż Galaxy S III i HTC One. Różnica jest dość zauważalna, Galaxy S4 wychwytuje w kadrze znacznie mniej niż konkurencja.

Sama jakość wideo nie jest dużo lepsza niż w Galaxy S III. Możesz to sprawdzić samodzielnie, porównując zapisy. Przykład przechwycony na Galaxy S4 pokazano poniżej.

Kiedy włączyliśmy cyfrową stabilizację wideo, wideo stało się bardziej szczegółowe, a kontrast poprawił się. Poniżej znajduje się przykład, w którym włączona jest stabilizacja.

Bateria

Jeśli zdejmiesz pokrywę zakrywającą komorę baterii, zobaczysz gniazdo microSIM, zaktualizowaną wymienną baterię 2600 mAh i gniazdo karty microSD. Gniazdo jest wymienialne podczas pracy.

Jak się okazało podczas naszych testów baterii, dodatkowe 500 mAh jest łatwo pochłaniane przez wysoką rozdzielczość ekranu i bardziej energochłonne chipsety. W rezultacie nie ma znaczącej przewagi nad poprzednikiem. Wytrzymałość podczas odtwarzania wideo i przeglądania stron internetowych została poprawiona tylko nieznacznie, ale stan gotowości to ogromny krok naprzód. Jest to oczywiście zrozumiałe: w końcu chipset nie przetwarza żadnych aplikacji, a ekran jest wyłączony.

Gadżet może autonomicznie pracować 13 godzin 53 minuty podczas rozmowy za pośrednictwem sieci 3G, 8 godzin 42 minuty podczas surfowania po Internecie i 10 godzin 16 minut podczas odtwarzania wideo w wysokiej rozdzielczości.

Testy wykazały, że smartfon może działać średnio przez 63 godziny, jeśli jest używany przez godzinę dziennie do przeglądania stron internetowych, korzystania z wideo i telefonowania.

Cena

Koszt Samsunga Galaxy S4 na rynku rosyjskim będzie zależał od modyfikacji:

- 16 GB / 3G - 29990 rubli;

- 64 GB / 3G - 36990 rubli;

- 16 GB / LTE - 29990 rubli;

- 64 GB / LTE - 36990 rubli.

Samsung Galaxy S4 (I9500, I9505)- To już czwarty z rzędu i najbardziej wyczekiwany flagowiec Samsunga. Smartfon został zapowiedziany 14 marca 2013 roku i wydarzenie to wywołało niespotykane dotąd poruszenie. Opracowując to urządzenie, firma wzięła pod uwagę wszystkie osiągnięcia ostatnich lat i zrobiła to po prostu niesamowicie oprogramowanie z mnóstwem funkcji i przydatnych „chipsów”.

Podobnie jak poprzednie urządzenia, Galaxy C4 ma plastikową obudowę. U wielu fakt ten wywołuje oburzenie i krytykę, ale przekonajmy się – czy naprawdę jest tak źle? W smartfonie Samsung Galaxy S3 zastosowano stylowy, błyszczący plastik o ciekawej fakturze i niezależnie od tego, jak bardzo urządzenie było noszone w kieszeni i upadło na asfalt, uszkodzenia zawsze były niewielkie. I próbujesz upuścić Nexusa 4 na chodnik ze szklaną osłoną i zobaczyć, co się stanie.

Korpus smartfona ma grubość zaledwie 7,9 mm, przy wymiarach 136,6 x 69,8 i wadze 130 gramów. Jest zmontowany bardzo wysokiej jakości i przy całym pragnieniu nie można znaleźć żadnych pisków i luzów.

Wideo: wygląd Samsunga Galaxy S4

W dłoni smartfon jest nieco „gęsty” niż jego poprzednik Galaxy S3, ale mimo to całkiem wygodnie trzyma się urządzenie. Chociaż, aby dotrzeć na szczyt, osobiście muszę go przenosić w dłoni.

Plastik jest bardzo przyjemny w dotyku, choć wydaje się bardziej śliski niż jego poprzednik, czyli Galaxy C3.

Ekran.

Wyświetlacz w Samsungu Galaxy S IV jest nie do opisania. To pełna matryca Super Amoled o rozdzielczości Full HD (1920 x 1080). Daje to niemal idealne kąty widzenia i żywe kolory. Gęstość pikseli wynosi 441 ppi, co oczywiście znacznie przekracza granicę czułości ludzkiego oka.

Wideo: ekran w Galaxy S4

Na wierzchu matrycy zamontowano szkło Corning Gorilla Glass 3.

Ody pochwalne można śpiewać długo, ale tego nie można odmówić – pokaz jest tutaj najlepszy jak dotąd.

Kamera.

Smartfon ma 13-megapikselowy sensor Exmor RS wyprodukowany przez firmę Sony. To jeden z najlepszych aparatów w urządzeniach mobilnych, a nawet we własnej flagowej Xperii Z Sony producent zastosował „słabszy” sensor. Dzięki temu jakość zdjęć na Samsungu Galaxy S4 stoi na bardzo wysokim poziomie. To prawda, że ​​​​na początku sprzedaży oprogramowanie było nieco surowe, a niektórzy użytkownicy doświadczyli mimowolnego ponownego uruchomienia smartfona, ale to już przeszłość. Poniżej kilka zdjęć.

Zdjęcia z aparatu

Interfejs aparatu jest bardzo wygodny i teraz nie musisz przeszukiwać ustawień, aby wybrać tryby fotografowania. Wystarczy nacisnąć przycisk pod ikoną „migawki”, a naszym oczom ukaże się wygodne kółko z trybami przewijania.

W sumie jest ich 12, a jeśli klikniesz na ikonę w lewym dolnym rogu ekranu, wszystkie pojawią się w formie siatki.

Lista trybów aparatu:

  1. Automatyczny (pełny automat)
  2. Retusz (fotografowanie twarzy z retuszem)
  3. Najlepsze zdjęcie (wiele ujęć i wybór)
  4. Najlepsza twarz (wielokrotne wybieranie twarzy — idealne do autoportretów)
  5. Dźwięki i zdjęcia (migawka z dźwiękiem w tle przez 9 sekund)
  6. Seria (zdjęcia seryjne)
  7. Animowane ujęcie (tworzy edytowalną animację z klatek)
  8. Nasycone odcienie (inaczej HDR)
  9. Korektor (usuwamy nieznajomych ze zdjęcia)
  10. Panorama (świetne narzędzie do robienia panoram o rozdzielczości 35 megapikseli, przykład)
  11. Sport (strzelanie imprez sportowych)
  12. Noc (fotografowanie w nocy i przy słabym oświetleniu)

Jest tu również wiele ustawień, ale w przypadku wideo są tylko dwa.

Smartfon potrafi nagrywać wideo w rozdzielczości Full HD i robi to dobrze. Na szczególną uwagę zasługuje system stabilizacji wideo, który działa znacznie lepiej niż jego konkurenci.

Wideo z aparatu Samsunga Galaxy S IV

Żelazo i inne cechy.

Flagowiec 2013 roku jest początkowo produkowany w dwóch wersjach o indeksach I9500 i I9505. Oba smartfony różnią się faktyczną obecnością LTE, a co za tym idzie procesorem. Ośmiordzeniowy Exynos 5 Octa 5410 nie działa w sieciach LTE i jest używany w Galaxy S4 GT-I9500. Ma 4 rdzenie o taktowaniu 1,6 GHz i 4 o taktowaniu 1,2 GHz i warto zaznaczyć, że nie mogą one pracować jednocześnie. O wydajności tego rozwiązania przekonaliśmy się w testach.

W drugiej wersji (GT-I9505) obecne jest LTE, a rolę procesora pełni nie mniej wydajny układ Snapdragon 600. Układ PowerVR SGX 544MP3 służy jako akcelerator wideo. Ilość pamięci RAM wynosi 2 GB. Jeśli chodzi o wbudowane, tutaj mamy 3 opcje: 16, 32 i 64 GB. To prawda, że ​​system w Galaxy C4 zajmuje całkiem sporo, a w „najmłodszej” wersji smartfona 16-letniemu użytkownikowi zostaje trochę mniej niż 9 GB. Dlaczego tak jest, możesz przeczytać poniższy link.

Na koniec warto wspomnieć o baterii smartfona, bo teraz jej pojemność wynosi 2600 mAh, co wystarczy na cały dzień pracy pod pełnym obciążeniem.

Oprogramowanie.

Urządzenie działa na systemie Android 4.2.2 z zastrzeżoną powłoką Nature UX. Jak wspomniano na początku artykułu, Samsung wykonał kolosalną robotę i stworzył dużą liczbę wszelkiego rodzaju aplikacji i narzędzi. W tej recenzji nie będę analizować każdego programu, ale szczegółowo omówię każdą aplikację w poniższych artykułach.

Zawartość dostawy.

Właściwie niewiele się tu zmieniło, a wyposażenie S IV jest dość standardowe i nie odbiega od poprzednich flagowców. Oprócz masy wszelakiego rodzaju „makulatury” smartfon jest dostarczany z akumulatorem, ładowarką 5 V 2 A, kablem USB oraz słuchawkami z różnej wielkości wkładkami dousznymi.

Porównanie z innymi.

Jeśli posiadacie poprzednie urządzenia z linii Samsung Galaxy i zastanawiacie się nad kupnem tego „potwora”, zapewne chcecie poznać jego wymiary w porównaniu ze swoim smartfonem. Pomoże Ci w tym kilka zdjęć wykonanych urządzeniami, które aktualnie posiadam.

S Nexus 4

Porównanie z S3 i „pierworodnym” I9000

I z „gigantycznym” Galaxy Note

Porównanie dwóch flagowców

I wreszcie grubość

Podczas gdy wszystko. Ta recenzja jest daleka od ukończenia i jest stale ulepszana. Jeśli masz coś do dodania, napisz w komentarzu.

Informacje o marce, modelu i alternatywnych nazwach konkretnego urządzenia, jeśli takie istnieją.

Projekt

Informacje o wymiarach i wadze urządzenia, podane w różnych jednostkach miary. Zastosowane materiały, proponowane kolory, certyfikaty.

Szerokość

Informacje o szerokości odnoszą się do poziomej strony urządzenia w jego standardowej orientacji podczas użytkowania.

69,8 mm (milimetry)
6,98 cm (centymetry)
0,23 stopy
2,75 cala
Wysokość

Informacje o wysokości odnoszą się do pionowej strony urządzenia w jego standardowej orientacji podczas użytkowania.

136,6 mm (milimetry)
13,66 cm (centymetry)
0,45 stopy
5,38 cala
Grubość

Informacje o grubości urządzenia w różnych jednostkach miary.

7,9 mm (milimetry)
0,79 cm (centymetry)
0,03 stopy
0,31 cala
Waga

Informacja o wadze urządzenia w różnych jednostkach miary.

130 g (gramów)
0,29 funta
4,59 uncji
Tom

Orientacyjna objętość urządzenia obliczona na podstawie wymiarów podanych przez producenta. Odnosi się do urządzeń o kształcie prostokątnego równoległościanu.

75,32 cm³ (centymetry sześcienne)
4,57 cala³ (sześcienne cale)
Zabarwienie

Informacja o kolorach w jakich to urządzenie jest oferowane do sprzedaży.

Czarny
Biały
Niebieski

Karta SIM

Karta SIM jest wykorzystywana w urządzeniach mobilnych do przechowywania danych potwierdzających autentyczność abonentów usługi mobilnej.

Sieci komórkowe

Sieć komórkowa to system radiowy, który umożliwia wzajemną komunikację wielu urządzeniom mobilnym.

Technologie mobilne i szybkości transmisji danych

Komunikacja pomiędzy urządzeniami w sieciach komórkowych odbywa się za pomocą technologii, które zapewniają różne szybkości przesyłania danych.

System operacyjny

System operacyjny to oprogramowanie systemowe, które zarządza i koordynuje działanie komponentów sprzętowych urządzenia.

SoC (system na chipie)

System on a chip (SoC) zawiera wszystkie najważniejsze komponenty sprzętowe urządzenia mobilnego w jednym chipie.

SoC (system na chipie)

System on a chip (SoC) integruje różne komponenty sprzętowe, takie jak procesor, procesor graficzny, pamięć, urządzenia peryferyjne, interfejsy itp., a także oprogramowanie niezbędne do ich działania.

Samsung Exynos 5 Octa 5410
Proces technologiczny

Informacje o procesie technologicznym, w którym wykonany jest chip. Wartość w nanometrach mierzy połowę odległości między elementami w procesorze.

28 nm (nanometrów)
Procesor (CPU)

Główna funkcja procesora (CPU) urządzenie przenośne jest interpretacja i wykonywanie instrukcji zawartych w aplikacjach.

4x 1,6 GHz ARM Cortex-A15, 4x 1,2 GHz ARM Cortex-A7
Głębia bitowa procesora

Głębia bitowa (bity) procesora jest określona przez rozmiar (w bitach) rejestrów, szyn adresowych i szyn danych. Procesory 64-bitowe mają wyższą wydajność niż procesory 32-bitowe, które z kolei są bardziej wydajne niż procesory 16-bitowe.

32-bitowy
Architektura zestawu instrukcji

Instrukcje to polecenia, za pomocą których oprogramowanie ustawia/steruje działaniem procesora. Informacje o zestawie instrukcji (ISA), które może wykonać procesor.

ARMv7
Pamięć podręczna pierwszego poziomu (L1)

Pamięć podręczna jest wykorzystywana przez procesor w celu skrócenia czasu dostępu do częściej używanych danych i instrukcji. Pamięć podręczna L1 (poziom 1) jest mała i znacznie szybsza niż pamięć podręczna L1 (poziom 1). pamięć systemowa i inne poziomy pamięci podręcznej. Jeśli procesor nie znajdzie żądanych danych w L1, szuka ich dalej w pamięci podręcznej L2. W przypadku niektórych procesorów to wyszukiwanie jest wykonywane jednocześnie w L1 i L2.

32 kB + 32 kB (kilobajty)
Pamięć podręczna drugiego poziomu (L2)

Pamięć podręczna L2 (poziom 2) jest wolniejsza niż L1, ale w zamian ma większą pojemność, co pozwala na buforowanie większej ilości danych. Podobnie jak L1, jest znacznie szybszy niż pamięć systemowa (RAM). Jeśli procesor nie znajdzie żądanych danych w L2, szuka ich w pamięci podręcznej L3 (jeśli jest dostępna) lub w pamięci RAM.

2048 KB (kilobajtów)
2 MB (megabajty)
Liczba rdzeni procesora

Rdzeń procesora działa instrukcje programu. Istnieją procesory z jednym, dwoma lub więcej rdzeniami. Posiadanie większej liczby rdzeni zwiększa wydajność, umożliwiając równoległe wykonywanie wielu instrukcji.

8
Szybkość zegara procesora

Szybkość zegara procesora opisuje jego szybkość w postaci cykli na sekundę. Jest mierzony w megahercach (MHz) lub gigahercach (GHz).

1600 MHz (megaherce)
Jednostka przetwarzania grafiki (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) obsługuje obliczenia dla różnych 2D/3D aplikacje graficzne. W urządzeniach mobilnych jest najczęściej używany przez gry, interfejs konsumencki, aplikacje wideo itp.

PowerVR SGX544 MP3
Liczba rdzeni GPU

Podobnie jak procesor, GPU składa się z kilku pracujących części zwanych rdzeniami. Obsługują obliczenia graficzne różnych aplikacji.

3
Szybkość zegara GPU

Szybkość to szybkość zegara GPU i jest mierzona w megahercach (MHz) lub gigahercach (GHz).

480 MHz (megaherce)
Ilość pamięci o dostępie swobodnym (RAM)

Pamięć o dostępie swobodnym (RAM) jest używana przez system operacyjny i wszystkie zainstalowane aplikacje. Dane przechowywane w pamięci RAM są tracone po wyłączeniu lub ponownym uruchomieniu urządzenia.

2 GB (gigabajty)
Rodzaj pamięci o dostępie swobodnym (RAM)

Informacje o typie pamięci o dostępie swobodnym (RAM) używanej przez urządzenie.

LPDDR3
Liczba kanałów RAM

Informacje o liczbie kanałów RAM, które są zintegrowane z SoC. Więcej kanałów oznacza wyższe szybkości transmisji danych.

podwójny kanał
Częstotliwość pamięci RAM

Częstotliwość pamięci RAM określa jej szybkość, a dokładniej szybkość odczytu/zapisu danych.

800 MHz (megaherc)

Wbudowana pamięć

Każde urządzenie mobilne ma wbudowaną (nieusuwalną) pamięć o stałej ilości.

Karty pamięci

Karty pamięci są używane w urządzeniach mobilnych w celu zwiększenia pojemności pamięci do przechowywania danych.

Ekran

Ekran urządzenia mobilnego charakteryzuje się technologią, rozdzielczością, gęstością pikseli, długością przekątnej, głębią kolorów itp.

Typ/technologia

Jedną z głównych cech ekranu jest technologia, za pomocą której jest wykonany i od której bezpośrednio zależy jakość obrazu informacji.

Super AMOLED
Przekątna

W przypadku urządzeń mobilnych rozmiar ekranu jest wyrażony jako jego przekątna mierzona w calach.

5 cali
127 mm (milimetry)
12,7 cm (centymetry)
Szerokość

Przybliżona szerokość ekranu

2,45 cala
62,26 mm (milimetry)
6,23 cm (centymetry)
Wysokość

Przybliżona wysokość ekranu

4,36 cala
110,69 mm (milimetry)
11,07 cm (centymetry)
Współczynnik proporcji

Stosunek wymiarów dłuższego boku ekranu do jego krótkiego boku

1.778:1
16:9
Pozwolenie

Rozdzielczość ekranu wskazuje liczbę pikseli w pionie i poziomie na ekranie. Wyższa rozdzielczość oznacza ostrzejsze szczegóły obrazu.

1080x1920 pikseli
Zagęszczenie pikseli

Informacje o liczbie pikseli na centymetr lub cal ekranu. Większa gęstość umożliwia wyświetlanie informacji na ekranie z wyraźniejszymi szczegółami.

441ppi (piksele na cal)
173 str./min (pikseli na centymetr)
Głębia koloru

Głębia koloru ekranu odzwierciedla całkowitą liczbę bitów użytych do składowych koloru w pojedynczym pikselu. Informacja o maksymalnej liczbie kolorów, które może wyświetlić ekran.

24-bitowy
16777216 kwiatów
Obszar ekranu

Przybliżony procent miejsca na ekranie z przodu urządzenia.

72,52% (procent)
Inne cechy

Informacje o innych funkcjach i cechach ekranu.

pojemnościowy
Wielodotykowy
Odporność na zarysowania
Corning Gorilla Glass 3

Czujniki

Różne czujniki wykonują różne pomiary ilościowe i przetwarzają wskaźniki fizyczne na sygnały rozpoznawane przez urządzenie mobilne.

tylna kamera

Główny aparat urządzenia mobilnego zwykle znajduje się na jego tylnym panelu i można go połączyć z jednym lub kilkoma dodatkowymi aparatami.

Model czujnikaSony IMX135 Exmor RS
Typ czujnika

Informacje o typie czujnika aparatu. Niektóre z najczęściej używanych typów czujników w aparatach urządzeń mobilnych to CMOS, BSI, ISOCELL itp.

CMOS (komplementarny półprzewodnik z tlenku metalu)
Rozmiar czujnika4,69 x 3,52 mm (milimetry)
0,23 cala
Rozmiar piksela1,136 µm (mikrometry)
0,001136 mm (milimetry)
czynnik uprawy7.38
ISO (czułość na światło)

Wartość/liczba ISO wskazuje czułość czujnika na światło. Czujniki aparatów cyfrowych działają w określonym zakresie ISO. Im wyższa wartość ISO, tym wyższa czułość czujnika na światło.

50 - 1000
Swietłosilaf/2,2
Czas otwarcia migawki (czas otwarcia migawki)

Szybkość migawki odzwierciedla czas ekspozycji. Wskazuje, jak długo przesłona optyki pozostaje otwarta podczas fotografowania, a tym samym czas, przez jaki czujnik aparatu jest wystawiony na działanie światła. Im dłuższy ten czas, tym więcej światła dociera do czujnika. Szybkość migawki mierzona jest w sekundach (np. 5, 2, 1 sekunda) lub ułamkach sekundy (np. ½, 1/8, 1/8000). W przeciwieństwie do lustrzanek cyfrowych wyposażonych w migawkę mechaniczną, urządzenia mobilne korzystają z migawki elektronicznej.

1/14 - 1/10000
Długość ogniskowa4,2 mm (milimetry)
30,99 mm (milimetrów) *(35 mm / pełna klatka)
Typ lampy błyskowej

Tylne (tylne) aparaty urządzeń mobilnych wykorzystują głównie lampy błyskowe LED. Mogą być skonfigurowane z jednym, dwoma lub więcej źródłami światła i różnić się kształtem.

PROWADZONY
Rozdzielczość obrazu4128 x 3096 pikseli
12,78 MP (megapikseli)
Rozdzielczość wideo1920x1080 pikseli
2,07 MP (megapikseli)
30 kl./s (klatki na sekundę)
Charakterystyka

Informacje o dodatkowym oprogramowaniu i funkcjach sprzętowych tylnej (tylnej) kamery.

autofokus
Strzelanie seryjne
zoom cyfrowy
Cyfrowa stabilizacja obrazu
znaczniki geograficzne
fotografowanie panoramiczne
Fotografowanie HDR
Dotknij ostrości
Rozpoznawanie twarzy
Precyzyjna optyka Largana

Przednia kamera

Smartfony mają jeden lub więcej przednich aparatów o różnej konstrukcji – wysuwany aparat, kamera PTZ, wycięcie lub otwór w wyświetlaczu, aparat pod wyświetlaczem.

Model czujnika

Informacje o producencie i modelu czujnika używanego przez aparat.

Samsunga S5K6B2YX03
Rozmiar czujnika

Informacja o wielkości fotosensora zastosowanego w urządzeniu. Zazwyczaj aparaty z większą matrycą i mniejszą gęstością pikseli oferują lepszą jakość obrazu pomimo niższej rozdzielczości.

3 x 2,4 mm (milimetry)
0,15 cala
Rozmiar piksela

Piksele są zwykle mierzone w mikronach. Większe piksele są w stanie przechwycić więcej światła, dzięki czemu zapewniają lepszą wydajność przy słabym oświetleniu i szerszy zakres dynamiki niż mniejsze piksele. Z drugiej strony mniejsze piksele pozwalają uzyskać wyższą rozdzielczość przy zachowaniu tego samego rozmiaru czujnika.

1,563 µm (mikrometry)
0,001563 mm (milimetry)
czynnik uprawy

Współczynnik przycięcia to stosunek wielkości pełnoklatkowej matrycy (36 x 24 mm, odpowiednik klatki standardowej kliszy 35 mm) do wielkości fotosensora urządzenia. Pokazana liczba to stosunek przekątnych pełnoklatkowej matrycy (43,3 mm) i fotoczujnika konkretnego urządzenia.

11.26
Swietłosila

Jasność (znana również jako przysłona, przysłona lub liczba przysłony) jest miarą rozmiaru przysłony obiektywu, która określa ilość światła wpadającego do czujnika. Im niższa liczba f, tym większy otwór przysłony i więcej światła dociera do czujnika. Zazwyczaj wskazywana jest liczba f, która odpowiada maksymalnemu możliwemu otworowi otworu.

f/2,4
Długość ogniskowa

Ogniskowa wskazuje odległość w milimetrach od czujnika do optycznego środka obiektywu. Równoważna ogniskowa (35 mm) to ogniskowa aparatu urządzenia mobilnego równa ogniskowej pełnoklatkowego czujnika 35 mm, który pozwala uzyskać ten sam kąt widzenia. Oblicza się go, mnożąc rzeczywistą ogniskową aparatu urządzenia mobilnego przez współczynnik przycięcia jego czujnika. Współczynnik przycięcia można zdefiniować jako stosunek przekątnych 35 mm czujnika pełnoklatkowego do czujnika urządzenia mobilnego.

1,85 mm (milimetry)
20,83 mm (milimetry) *(35 mm / pełna klatka)
Rozdzielczość obrazu

Jedną z głównych cech kamer jest rozdzielczość. Reprezentuje liczbę poziomych i pionowych pikseli obrazu. Dla wygody producenci smartfonów często podają rozdzielczość w megapikselach, podając przybliżoną liczbę pikseli w milionach.

1920x1080 pikseli
2,07 MP (megapikseli)
Rozdzielczość wideo

Informacje o maksymalnej rozdzielczości wideo, jaką może nagrywać kamera.

1920x1080 pikseli
2,07 MP (megapikseli)
Szybkość nagrywania wideo (liczba klatek na sekundę)

Informacja o maksymalnej szybkości nagrywania (liczba klatek na sekundę, fps) obsługiwana przez kamerę przy maksymalnej rozdzielczości. Niektóre z najbardziej podstawowych prędkości nagrywania wideo to 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 kl./s (klatki na sekundę)

Audio

Informacje o typie głośników i technologiach audio obsługiwanych przez urządzenie.

Radio

Radio urządzenia mobilnego to wbudowany odbiornik FM.

Określenie lokalizacji

Informacje o technologiach nawigacji i lokalizacji obsługiwanych przez urządzenie.

WiFi

Wi-Fi to technologia zapewniająca bezprzewodową komunikację w celu przesyłania danych na krótkie odległości między różnymi urządzeniami.

Bluetooth

Bluetooth to standard bezpiecznego bezprzewodowego przesyłania danych między różnymi typami urządzeń na krótkie odległości.

Wersja

Istnieje kilka wersji Bluetooth, a każda kolejna poprawia szybkość komunikacji, zasięg, ułatwia wykrywanie i łączenie urządzeń. Informacje o wersji Bluetooth urządzenia.

4.0
Charakterystyka

Bluetooth używa różnych profili i protokołów w celu szybszego przesyłania danych, oszczędzania energii, lepszego wykrywania urządzeń itp. Niektóre profile i protokoły obsługiwane przez urządzenie są pokazane tutaj.

A2DP (profil zaawansowanej dystrybucji audio)
AVCTP (protokół transportu sterowania audio/wideo)
AVDTP (protokół transportu dystrybucji audio/wideo)
AVRCP (profil zdalnego sterowania audio/wideo)
BNEP (protokół enkapsulacji sieci Bluetooth)
DIP (profil identyfikatora urządzenia)
EDR (zwiększona szybkość transmisji danych)
GAVDP (ogólny profil dystrybucji audio/wideo)
GAP (ogólny profil dostępu)
GATT (ogólny profil atrybutów)
HFP (profil zestawu głośnomówiącego)
HID (profil interfejsu ludzkiego)
HSP (profil zestawu słuchawkowego)
LE (o niskim zużyciu energii)
MAP (profil dostępu do wiadomości)
PAN (profil sieci osobistej)
SPP (protokół portu szeregowego)
SDP (protokół wykrywania usług)
SAP/SIM/rSAP (profil dostępu do karty SIM)

USB

USB (Universal Serial Bus) to standard przemysłowy, który umożliwia komunikację różnych urządzeń elektronicznych.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) to cyfrowy interfejs audio/wideo, który zastępuje starsze analogowe standardy audio/wideo.

Gniazdo słuchawkowe

Jest to złącze audio, które jest również nazywane gniazdem audio. Najszerzej stosowanym standardem w urządzeniach mobilnych jest gniazdo słuchawkowe 3,5 mm.

Podłączanie urządzeń

Informacje o innych ważnych technologiach połączeń obsługiwanych przez urządzenie.

Przeglądarka

Przeglądarka internetowa to aplikacja służąca do uzyskiwania dostępu i przeglądania informacji w Internecie.

Formaty plików wideo / kodeki

Urządzenia mobilne obsługują różne formaty plików wideo i kodeki, które odpowiednio przechowują i kodują/dekodują cyfrowe dane wideo.

Bateria

Baterie urządzeń mobilnych różnią się od siebie pojemnością i technologią. Zapewniają ładunek elektryczny, którego potrzebują do funkcjonowania.

Pojemność

Pojemność baterii wskazuje maksymalny ładunek, jaki może przechowywać, mierzony w miliamperogodzinach.

2600mAh (miliamperogodziny)
Typ

Typ baterii zależy od jej struktury, a dokładniej od stosowanych chemikaliów. Istnieją różne rodzaje akumulatorów, przy czym w urządzeniach mobilnych najczęściej stosowane są akumulatory litowo-jonowe i polimerowe litowo-jonowe.

litowo-jonowy (litowo-jonowy)
Czas rozmów 2G

Czas rozmowy w sieci 2G to czas, w którym bateria jest całkowicie rozładowana podczas ciągłej rozmowy w sieci 2G.

17 godz. (godz.)
1020 minut (minut)
0,7 dnia
Czas czuwania 2G

Czas czuwania 2G to czas potrzebny do pełnego rozładowania baterii, gdy urządzenie jest w trybie czuwania i jest podłączone do sieci 2G.

370 godz. (godz.)
22200 minut (minut)
15,4 dni
Czas rozmów 3G

Czas rozmów w sieci 3G to czas, w którym bateria jest całkowicie rozładowana podczas ciągłej rozmowy w sieci 3G.

17 godz. (godz.)
1020 minut (minut)
0,7 dnia
Czas czuwania 3G

Czas czuwania 3G to czas potrzebny do pełnego rozładowania baterii, gdy urządzenie jest w trybie czuwania i jest podłączone do sieci 3G.

370 godz. (godz.)
22200 minut (minut)
15,4 dni
Czas czuwania 4G

Czas czuwania 4G to czas potrzebny do pełnego rozładowania baterii, gdy urządzenie jest w trybie czuwania i jest podłączone do sieci 4G.

320 godz. (godz.)
19200 min (minut)
13,3 dni
Charakterystyka

Informacje o niektórych dodatkowych funkcjach baterii urządzenia.

Bezprzewodowa ładowarka
Usuwany

Specyficzny współczynnik absorpcji (SAR)

Poziomy SAR odnoszą się do ilości promieniowania elektromagnetycznego pochłanianego przez ludzkie ciało podczas korzystania z urządzenia mobilnego.

Szef SAR (UE)

Poziom SAR wskazuje maksymalną ilość promieniowania elektromagnetycznego, na jakie narażone jest ludzkie ciało podczas trzymania urządzenia mobilnego blisko ucha w pozycji do rozmowy. W Europie maksymalna dopuszczalna wartość SAR dla urządzeń mobilnych jest ograniczona do 2 W/kg na 10 gramów tkanki ludzkiej. Norma ta została ustanowiona przez CENELEC zgodnie z normami IEC zgodnie z wytycznymi ICNIRP z 1998 roku.

0,421 W/kg (wat na kilogram)
SAR ciała (UE)

Poziom SAR wskazuje maksymalną ilość promieniowania elektromagnetycznego, na jakie narażone jest ludzkie ciało, gdy urządzenie mobilne jest trzymane na wysokości biodra. Maksymalna dozwolona wartość SAR dla urządzeń mobilnych w Europie wynosi 2 W/kg na 10 gramów tkanki ludzkiej. Norma ta została ustanowiona przez CENELEC zgodnie z wytycznymi ICNIRP z 1998 r. i normami IEC.

0,543 W/kg (wat na kilogram)
Szef SAR (USA)

Poziom SAR wskazuje maksymalną ilość promieniowania elektromagnetycznego, na które narażone jest ludzkie ciało, gdy urządzenie mobilne jest trzymane blisko ucha. Maksymalna wartość stosowana w USA to 1,6 W/kg na gram tkanki ludzkiej. Urządzenia mobilne w USA są kontrolowane przez CTIA, a FCC przeprowadza testy i ustala dla nich wartości SAR.

0,85 W/kg (wat na kilogram)
SAR ciała (USA)

Poziom SAR wskazuje maksymalną ilość promieniowania elektromagnetycznego, na jakie narażone jest ludzkie ciało, gdy urządzenie mobilne jest trzymane na wysokości biodra. Najwyższa dopuszczalna wartość SAR w USA wynosi 1,6 W/kg na gram tkanki ludzkiej. Ta wartość jest ustalana przez FCC, a CTIA kontroluje, czy urządzenia mobilne są zgodne z tym standardem.

1,55 W/kg (wat na kilogram)
Recenzje testów Recenzje Artykuły

Opis Samsung Galaxy S 4 GT-I9500

Galaxy S 4 ma 5-calowy wyświetlacz Full HD. W Galaxy S 4 zwiększono także pojemność baterii - z 2100 do 2600 mAh. Pomimo zwiększenia wyświetlacza i pojemności baterii, rozmiar smartfona nieco się zmniejszył - stał się cieńszy i węższy. Samsung Galaxy S 4 otrzymał do swojej dyspozycji 8-rdzeniowy procesor Samsung Exynos 5 Octa 5410 o częstotliwości 1,6 GHz. Ilość pamięci RAM wynosi 2 GB. Preinstalowany system operacyjny - Android 4.2.2 Jelly Bean.

Główne cechy techniczne
Osobliwości
Typ smartfon
system operacyjny Android
Wersja 4.2.2
procesor Exynos 5 Octa 5410
Częstotliwość 1600MHz
Baran 2048MB
Pamięć flash 65536MB
Ekran
Przekątna 5 "
Pozwolenie 1920x1080
Renderowanie koloru 16 milionów kolorów
Aparat cyfrowy
Kamera 13 milionów pikseli
Wymiary i waga
Szerokość 69,8 mm
Wysokość 136,6 mm
Głębokość 7,9 mm
Waga 130 gr.
Zgłoś błąd

Nowy wspaniały świat: pierwsze spojrzenie na Samsunga Galaxy S4

Długo oczekiwana prezentacja Nowy smartfon Samsunga z serii Galaxy S odbył się w nocy 15 marca o 3:00 czasu moskiewskiego. Nowość w zasadzie spełniła oczekiwania, a ponadto zaoferowała użytkownikowi sporo nowych, ciekawych „chipów”, a niektóre z nich wręcz przerażają wysokim poziomem swojej niemal sztucznej inteligencji.

Szczegółowe testy ekranu, wydajności, czasu żywotność baterii

Swego czasu, nawet gdy daty rozpoczęcia sprzedaży Samsunga Galaxy S4 nie były ostatecznie ustalone, wykorzystaliśmy naszą szansę, aby spędzić bardzo krótki czas z tą oczekiwaną przez wielu nowością, aby następnie zredukować wszystkie otrzymane dane do rodzaj mini-recenzji, jak to mówią, „pierwszy rzut oka”. Wykorzystaliśmy w nim tylko te wyniki, które mogliśmy uzyskać w krótkim czasie przeznaczonym nam na zapoznanie się z aparatem. Oczywiście nie były one kompletne – fizycznie nie mogliśmy przeprowadzić tych testów i testów, które wymagają dużo czasu i które muszą być przeprowadzone w warunkach laboratoryjnych.

Ale dzisiaj, kiedy dzień i godzina rozpoczęcia sprzedaży Samsunga Galaxy S4 są już z góry ustalone, postanowiliśmy wrócić do tej kwestii. Przed tak poważnym zakupem trzeba rozważyć wszystkie za i przeciw, a my z kolei mamy możliwość dostarczenia użytkownikom niezbędnych dodatkowych informacji o nowym urządzeniu, które nie znalazły się w pierwszej części naszej recenzji.

Dlatego ta recenzja nie będzie zawierała opisów wygląd urządzeń i łatwości obsługi ze sterowaniem – o tym przeczytacie w pierwszej części opisu naszej znajomości z Samsungiem Galaxy S4.

Tutaj opowiemy przede wszystkim o danych uzyskanych przez nas po szczegółowych testach ekranu nowego smartfona za pomocą przyrządów pomiarowych w naszym laboratorium. Przekażemy Ci również wyniki wszystkich naszych testów wydajności sprzętowego wypełnienia smartfona, a także czasu jego pracy na baterii. I na koniec jeszcze trochę czasu poświęcimy aparatowi Samsunga Galaxy S4 i trybom jego działania. Zdjęcia testowe uzyskane w trakcie badania nowości zostaną skomentowane przez naszego specjalistę Antona Sołowjowa.

Ale najpierw dajmy naszą tradycyjną tabelę porównawczą, która od pierwszej znajomości z Samsungiem Galaxy S4 udało się uzupełnić i teraz zawiera już informacje o prawie wszystkich głównych nowościach nowego sezonu, które przetestowaliśmy. Wszystkie najpopularniejsze flagowe smartfony są podsumowane w jednej tabeli dla łatwego wyboru, a te, które nie są tutaj uwzględnione (na przykład LG Optimus G Pro) wkrótce ją uzupełnią. Choć trzeba z przykrością odnotować, według rosyjskiego biura LG, to konkretne urządzenie nie trafi oficjalnie na nasz rynek.

Samsung Galaxy S4 HTC One Sony Xperia Z Oppo Znajdź 5 Google Nexus 4 LG Optimus G
Ekran 4,99″ SuperAMOLED 4,7″ S-LCD3 (IPS) 5″, IPS? 5" IPS 4,7" IPS Plus 4,7" IPS Plus
Pozwolenie 1920×1080, 441 ppi 1920×1080, 469 ppi 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 440 ppi 1280×768, 317 ppi 1280×768, 317 ppi
SoC Exynos 5410 @ 1,8 GHz (8 rdzeni) Qualcomm Snapdragon 600 @ 1,7 GHz (4 rdzenie, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @ 1,5 GHz (4 rdzenie, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @ 1,5 GHz (4 rdzenie, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @ 1,5 GHz (4 rdzenie, ARMv7 Krait)
Baran 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Pamięć flash 16/32/64 GB 32/64 GB 16 giga bajtów 16/32 GB 8/16 GB 32 GB
Obsługa kart pamięci microSD NIE microSD NIE NIE NIE
system operacyjny GoogleAndroid 4.2 GoogleAndroid 4.1 GoogleAndroid 4.1 GoogleAndroid 4.1 GoogleAndroid 4.2 GoogleAndroid 4.1
Format karty SIM* MicroSIM MicroSIM MicroSIM MicroSIM MicroSIM MicroSIM
Bateria wymienny, 2600 mAh niewymienny, 2300 mAh niewymienny, 2330 mAh niewymienny, 2500 mAh niewymienny, 2100 mAh niewymienny, 2100 mAh
kamery tył (4 MP; wideo - 1080p), przód (2 MP) tył (13 MP; wideo - 1080p), przód (2 MP) tył (13 MP; wideo - 1080p), przód (1,9 MP) tył (8 MP; wideo - 1080p), przód (1,3 MP) tył (13 MP; wideo - 1080p), przód (1,3 MP)
Wymiary 137×70×7,9mm, 130g 137×68×9,3mm, 143g 139×71×7,9mm, 146g 142×69×8,9mm, 165g 134×69×9,1mm, 139g 132×69×8,5mm, 145g

* Najpopularniejsze formaty kart SIM zostały opisane w osobnym artykule.

Kluczowe cechy Samsunga Galaxy S4 (GT-I9500)

  • SoC Samsung Exynos 5 Octa, 8 rdzeni, połączonych zgodnie z zasadą ARM big.LITTLE: 4 wysokowydajne ARM Cortex-A15 przy 1,8 GHz i 4 energooszczędne ARM Cortex-A7 przy 1,2 GHz
  • Karta graficzna PowerVR SGX544MP3
  • System operacyjny Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Wyświetlacz SuperAMOLED z Pentile, 4,99″, 1920×1080
  • Pamięć o dostępie swobodnym (RAM) 2 GB, pamięć wewnętrzna 16-64 GB
  • Gniazdo kart microSD do 64 GB
  • Komunikacja GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Komunikacja 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 2100 MHz
  • 4G (LTE Cat 3 100/50 Mb/s) — dostępne tylko w modelu GT-I9505 opartym na Qualcomm Snapdragon 600 SoC
  • HSPA+ 42 Mb/s
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • Obsługa MHL 2.0, OTG
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac
  • GPS/Glonass
  • Aparaty 13 MP i 2 MP (przód)
  • Akcelerometr, fotometr, kompas cyfrowy, czujniki zbliżeniowe, żyroskop, barometr, termometr, higrometr i czujnik podczerwieni
  • Można używać w rękawiczkach
  • Bateria litowo-jonowa 2600mAh
  • Wymiary 136,6 x 69,8 x 7,9 mm
  • Waga 130 g

Ekran

Samsung Galaxy S4 posiada bardzo wysokiej jakości ekran dotykowy, wykonany w technologii Super AMOLED. W liczbach fizyczne parametry ekranu nowości są następujące: przekątna - 126 mm (4,99 cala), rozdzielczość - Full HD 1080p (1920 × 1080 pikseli), gęstość pikseli PPI wynosi 441 dpi, chociaż liczba ta wygląda na wątpliwą Pentyl . Tak, technologia Pentile nigdzie nie zniknęła, choć ekran Samsunga Galaxy S4 znacząco różni się od poprzedników. Wyświetlacz posiada zarówno ręczną jak i automatyczną regulację jasności, która opiera się na działaniu czujnika światła. Jest też czujnik zbliżeniowy, który blokuje ekran po przyłożeniu smartfona do ucha. Technologia multi-touch pozwala przetwarzać do dziesięciu dotknięć jednocześnie, a nowy ekran Samsunga Galaxy S4 pozwala kontrolować się w rękawiczkach.

Szczegółowe badanie wyświetlacza za pomocą przyrządów pomiarowych przeprowadził redaktor działów „Monitory” oraz „Projektory i telewizory” Aleksiej Kudryavtsev. Oto jego opinia eksperta na temat ekranu Samsunga Galaxy S4.

Ekran pokryty jest szklaną taflą o lustrzanej powierzchni i sądząc po odbijaniu się w niej jasnych źródeł światła, posiada bardzo skuteczny filtr przeciwodblaskowy. Na zewnętrznej powierzchni ekranu znajduje się specjalna powłoka oleofobowa (odporna na tłuszcz), dzięki czemu odciski palców są usuwane znacznie łatwiej i pojawiają się wolniej niż w przypadku zwykłego szkła.

Przy ręcznej regulacji jasności jej maksymalna wartość wynosiła około 230 cd/m², minimalna 10 cd/m². Pomimo nienajwyższej jasności, nawet w jasnym świetle dziennym, ze smartfona można korzystać, ponieważ pomaga on ekranom OLED w mniejszym stopniu odbijać się od ciemnych obszarów w porównaniu z typowym ekranem LCD. Należy również wziąć pod uwagę fakt, że w tym przypadku im mniejszy biały obszar na ekranie, tym jest on jaśniejszy, to znaczy rzeczywista maksymalna jasność białych obszarów prawie zawsze będzie wyższa od określonej wartości. Tryb niskiej jasności pozwala na bezproblemowe korzystanie ze smartfona nawet w całkowitej ciemności. Automatyczna regulacja jasności działa zgodnie z czujnikiem światła (znajduje się na lewo od przedniego głośnika). Możesz dostosować działanie tej funkcji, przesuwając suwak regulacji w zakresie od -5 do +5 jednostek. Następnie dla trzech warunków prezentujemy wartości jasności ekranu dla trzech wartości tego ustawienia — dla −5, 0 i +5. W całkowitej ciemności w trybie automatycznym jasność jest zmniejszana odpowiednio do 15, 20 i 30 cd/m², w sztucznie oświetlonym biurze jasność jest ustawiona na 48, 94 i 113 cd/m², w jasno oświetlonym otoczeniu (odpowiednio do dziennego oświetlenia zewnętrznego, ale bez bezpośredniego światła słonecznego) — wzrasta do 280 cd/m² dla wszystkich trzech wartości korekcji. Zasadniczo wynik tej funkcji jest zgodny z oczekiwaniami. Gdy jasność jest obniżona, pojawia się modulacja z częstotliwością 240 Hz. Poniższy rysunek przedstawia zależność jasności od czasu dla trzech ustawień jasności:

Widać, że przy maksymalnej jasności praktycznie nie ma modulacji, przy minimalnej amplituda modulacji jest niewielka, dlatego w tych skrajnych przypadkach nie widać migotania podświetlenia. Dla połowy jasności modulacja ma dużą amplitudę, więc przy średnich wartościach jasności widać migotanie - nie tylko patrząc na ekran, ale jeśli szybko machniesz np. ołówkiem przed białym polem na ekranie, następnie migotanie można określić za pomocą powtarzającego się śladu ołówka.

W tym smartfonie zastosowano matrycę Super AMOLED - aktywną matrycę na organicznych diodach elektroluminescencyjnych. Pełnokolorowy obraz jest tworzony przy użyciu subpikseli trzech kolorów – czerwonego (R), zielonego (G) i niebieskiego (B), ale subpikseli zielonych jest dwa razy więcej, co można określić jako RGBG. Potwierdza to fragment mikrofotografii:

W tym kwadracie można zliczyć 9 subpikseli zielonych, 4,5 subpikseli niebieskich i 4,5 subpikseli czerwonych. Dla takich matryc Samsung wprowadził nazwę PenTile RGBG. Jednak położenie i kształt subpikseli w tym wariancie różnią się od wariantów PenTile RGBG zaimplementowanych w ekranach Galaxy S3, ATIV S, Motorola XT925 itp.:

W wariancie Galaxy S4 zielone subpiksele nie tworzą już poziomych linii, w efekcie poziome i pionowe światy na ekranie S4 są wyświetlane w ten sam sposób, a nie jak w przypadku np. Samsunga ATIV S.

Należy zauważyć, że luminancja jest określana głównie przez składnik zielony, więc ostrość luminancji faktycznie odpowiada gęstości zielonych subpikseli. Fakt, że definicja koloru jest niższa (ponieważ gęstość czerwonych i niebieskich subpikseli jest mniejsza) w rzeczywistości nie wpływa na jakość obrazu, ponieważ definicja koloru ludzkiego wzroku jest również niższa niż definicja luminancji. Nie oznacza to jednak, że obraz na takim ekranie wygląda dokładnie tak samo, jak na ekranie o tej samej rozdzielczości, ale z taką samą liczbą subpikseli o różnych kolorach. Porównaj na przykład sposób wyświetlania Strona główna naszą stronę internetową na ekranie Galaxy S4 oraz na ekranie LCD Oppo Find 5. Oba ekrany mają mniej więcej ten sam rozmiar i rozdzielczość (jeśli policzysz zielone subpiksele), ale w przypadku Oppo Find 5 jest tyle samo czerwonych i niebieskich subpikseli, co zielonych. Poniżej fragmenty zrzutów ekranu uzyskanych podczas wyświetlania określonej strony w tej samej (oryginalnej) skali.

Czytelność drobnego tekstu na ekranie Galaxy S4 jest jeszcze lepsza niż na ekranie Oppo Find 5. Trzeba jednak wziąć pod uwagę dwie rzeczy: po pierwsze ten tekst jest tak mały, że jego czytelność jest już bardzo niska ze względu na fizyczne wymiary (wysokość litery „o” równa się 7 pikselom, czyli około 0,4 mm); po drugie, jakość wyjściowa małego tekstu w Androidzie (a w szczególności w przeglądarce) jest sama w sobie bardzo niska, ale ta opcja PenTile lekko rozmywa linie, które spadają na rzędy pikseli, i nieco wyostrza linie, które nie spadają na rzędy pikseli, dzięki czemu bardzo mały tekst na ekranie Galaxy S4 wygląda na gładszy. I jeszcze dwa zdjęcia wykonane w większym powiększeniu powyższych fragmentów:

Ekran Samsunga Galaxy S4 ma bardzo dobre kąty widzenia: kolor biały zauważalnie zmienia swój odcień dopiero przy odchyleniu pod dużym kątem, a kolor czarny po prostu pozostaje czarny pod dowolnym kątem - jest tak czarny, że parametr kontrastu jest po prostu nie do zastosowania w ta sprawa. Patrząc prostopadle, jednorodność białego pola jest bardzo dobra. Przełączanie stanu elementów matrycy odbywa się właściwie natychmiastowo, więc czas odpowiedzi można zrównać z 0. Krzywa gamma zbudowana z 32 punktów nie wykazała istotnego zablokowania ani w światłach, ani w cieniach, a wykładnik przybliżonej funkcja mocy wynosi od 2,28 do 2,32 cala w zależności od wybranego profilu, czyli nieco więcej niż standardowa wartość 2,2 (w podpisach liczba w nawiasie jest wskaźnikiem przybliżonej funkcji mocy):

W przypadku profilu Dynamiczny krzywa gamma ma charakter lekko esowaty, dla pozostałych trzech profili praktycznie nie odbiega od zależności mocy. Profil korekcji kolorów wybiera się na osobnej stronie w sekcji ustawień ekranu.

Są tylko cztery profile, plus specjalny tryb „Optymalizuj wyświetlacz”, w którym zablokowany jest ręczny wybór profilu, a telefon najwyraźniej sam wybiera profil, analizując aktualny obraz. Należy pamiętać, że jasność fragmentów obrazu zmienia się dynamicznie w zależności od charakteru wyświetlanego obrazu - maleje dla jasnych obrazów jako całości, a zwiększa się dla ciemnych. Przy wyborze profilu Dynamiczny efekt ten jest wyrażany nieco bardziej, a po włączeniu trybu Automatyczna konfiguracja. jasność ekranu zależność jasności od jasności obrazu staje się jeszcze silniejsza. Dlatego otrzymane przez nas zależności jasności od barwy (krzywe gamma) mogą nie odpowiadać krzywym gamma obrazu statycznego, ponieważ pomiary przeprowadzono z sekwencyjnym wyjściem skali szarości na całym ekranie.

Gama kolorystyczna w przypadku profili Dynamiczny I Standard bardzo szeroki:

Przy wyborze profilu AdobeRGB pokrycie jest lekko skompresowane w obszarach niebieskich i żółtych (tutaj czarna linia to pokrycie przestrzeni Adobe RGB, biała linia to zmierzone pokrycie):

Przy wyborze profilu Film pokrycie jest jeszcze bardziej skompresowane, ale nadal pozostaje szersze niż sRGB:

Bez korekty widma składników są bardzo dobrze rozdzielone:

W przypadku profilu Film przy maksymalnej korekcji składniki koloru już trochę się ze sobą mieszają:

Zwróć uwagę, że na ekranach z szeroką gamą kolorów kolory normalnych obrazów zoptymalizowanych dla urządzeń sRGB wydają się nienaturalnie nasycone. Jednak ocena wizualna wykazała to przy wyborze profilu Film nasycenie jest zauważalnie zmniejszone, a kolory stają się zbliżone do naturalnych. Bez korekty, w profilach Dynamiczny I Standard, kolory są nienaturalne: na przykład twarze białych ludzi mają wyraźny odcień marchwi. Balans odcieni w skali szarości nie jest idealny, ale ogólnie akceptowalny. Temperatura barwowa przekracza 6500 K, ale w obszarze skali szarości od białej do ciemnoszarej parametr ten niewiele się zmienia. Odchylenie od widma ciała doskonale czarnego (delta E), jeśli przekracza 10 jednostek, nie jest duże, co jest uważane za dobry wskaźnik dla urządzenia konsumenckiego, natomiast odchylenie delta E nie jest bardzo duże (ciemne obszary skali szarości można ignorowane, ponieważ równowaga kolorów nie ma większego znaczenia, a błąd pomiaru charakterystyki kolorów przy niskiej jasności jest duży):

W związku z tym, zgodnie z oceną wizualną, nie ma specjalnych roszczeń do przeniesienia odcieni szarości.

Ogólnie rzecz biorąc, pod względem cech konsumenckich ekran tego smartfona ma pełne prawo zająć pierwsze miejsce w konkurencji z ekranami innych topowych smartfonów tej samej klasy, przynajmniej w momencie pisania tego artykułu.

Kamera

Oceny zdjęć i wniosków dotyczących jakości dokonał Anton Solovyov.

Samsung Galaxy S4 jest wyposażony, jak większość nowoczesnych smartfonów, w dwa moduły aparatu cyfrowego. Główny moduł tylnej kamery ma rozdzielczość 13 megapikseli. Samsung Galaxy S4 wykorzystuje czujnik Exmor R firmy Sony oparty na technologii podświetlenia BSI. Aparat wykonuje zdjęcia w maksymalnej rozdzielczości 13 megapikseli, natomiast zdjęcia uzyskuje się w rozmiarze 4128×3096 przy proporcjach 4:3. Można ręcznie przełączyć aparat w tryb fotografowania z szerokim współczynnikiem proporcji 16:9 – wtedy zdjęcia będą robione w rozmiarze 4128×2322 (10 MP). Możesz ocenić jakość, z jaką nagrywa aparat Samsung Galaxy S4, klikając poniższe miniaturki.

Wniosek dotyczący możliwości fotograficznych aparatu Samsung Galaxy S4. Z zalet aparatu można zauważyć bardzo dobrą ostrość w większości ujęć. Chciałbym mieć nadzieję, że dość duże obszary rozmycia na brzegach spowodowane są niezbyt dobrą kalibracją obiektywu, a nie cechami konstrukcyjnymi aparatu, bo generalnie obiektyw jest wykonany przyzwoicie i 10-megapikselową matrycę odpracowuje w całości . Nie tak często w smartfonach pojawia się tak udane połączenie matrycy i optyki. Nie można nie cieszyć się z prawie całkowitego braku aberracji chromatycznych i wyostrzających się konturów. W każdym razie są one mało zauważalne. Aparat jest dobry, ale bardzo konserwatywny w doborze ekspozycji, konserwatywne jest też odwzorowanie kolorów aparatu. Wydawało się, że przez przysłonę aparat straci głębię ostrości, jednak jak widać na zdjęciach makro, głębia ostrości jest wystarczająca, co jednak jest złe dla fotografii artystycznej, ale bardzo dobre dla fotografii dokumentalnej. Ogólnie możemy stwierdzić, że Samsung to całkiem udany aparat, bardziej niż odpowiedni do codziennego kręcenia filmów dokumentalnych. Biorąc pod uwagę, że ta jakość aparatu jest pożądana przez większość użytkowników smartfonów, można zauważyć, że Samsung zmierza we właściwym kierunku.

Aparat Samsung Galaxy S4 może nagrywać wideo w rozdzielczości Full HD (1080p). Autofokus jest naprawiany wystarczająco szybko, podczas fotografowania nie ma spowolnień i zacięć. Również w ustawieniach dostępne są tryby fotografowania z efektami zwolnionego i przyspieszonego tempa. Poniżej znajdują się filmy testowe nakręcone w różnych trybach. Wideo jest zapisywane w formacie MP4 (wideo to MPEG-4 AVC ( [e-mail chroniony]), dźwięk - AAC LC, 128 Kb/s, 48 ​​kHz, 2 kanały).

  • Film nr 1 (27,4 MB, 1920x1080)
  • Film nr 2 (11,4 MB, 800 × 450, zwolnione tempo)
  • Film nr 3 (15,4 MB, 1920 × 1080, przyspieszone tempo)

Ustawień sterowania kamerą jest bardzo dużo, wszystko w menu jest ułożone prawie tak samo jak w poprzedniej górnej części smartfony Samsunga. Możliwe jest powiązanie geotagów z obrazem, dodanie efektów graficznych, włączenie wykrywania uśmiechu, fotografowanie panoramiczne i oczywiście można tu zastosować ulepszenie oprogramowania za pomocą technologii HDR (High Dynamic Range). Jest stabilizacja obrazu, możliwość wyświetlania siatki na ekranie.

Wydajność

Platforma sprzętowa Samsunga Galaxy S4 oparta jest na potężnym SoC, w skład którego wchodzi czterordzeniowy procesor z rdzeniami ARM Cortex-A15 pracujący z częstotliwością 1,8 GHz oraz kolejny czterordzeniowy procesor z rdzeniami ARM Cortex-A7 pracujący na niskich częstotliwościach 1,2 GHz. Taka hybrydowa technologia łączenia wydajnych i ekonomicznych rdzeni w jednym chipie została stworzona przez ARM, ta koncepcja nazywa się big.LITTLE, a jej wdrożenie jest licencjonowane dla zewnętrznych producentów procesorów w taki sam sposób, jak same rdzenie ARM. Zakłada się dość oczywisty przypadek użycia: przy poważnym obciążeniu system wykorzystuje wysokowydajne rdzenie ARM Cortex-A15 o wysokiej częstotliwości, a podczas wykonywania zadań niewymagających znacznej mocy obliczeniowej topowe rdzenie zasypiają, a zastąpiono je energooszczędnym ARM Cortex-A7. Dodajmy, że podobne (w zasadzie, a nie w implementacji) technologie hybrydowe stosowane są również w SoC firmy NVIDIA.

Rdzenie procesora Exynos 5410 Octa są obsługiwane w przetwarzaniu grafiki przez rdzeń graficzny PowerVR SGX 544MP3. Jest jednak jeszcze jedna modyfikacja smartfona, wyposażona w czterordzeniowy procesor Qualcomm Snapdragon 600 pracujący z częstotliwością 1,9 GHz, gdzie jako koprocesor graficzny zastosowano Adreno 320. W naszym przypadku urządzenie zostało zaprezentowane w ośmio- konfiguracja rdzenia - jest to tzw. „wersja międzynarodowa”.

Teraz mamy już okazję porównać wydajność Samsunga Galaxy S4 ze wszystkimi innymi topowymi flagowymi nowościami tego sezonu. Nawiasem mówiąc, większość z nich jest zbudowana na poprzedniej topowej platformie Snapdragon S4 Pro. Zgodnie z oczekiwaniami Samsung Galaxy S4 znalazł się na szczycie listy testowanych wcześniej urządzeń, a konkurował z nim tylko HTC One, wykazując podobne wyniki wydajnościowe. Jednocześnie w tyle za liderem w tym wyścigu pozostają takie smartfony jak Google Nexus 4, LG Optimus G, HTC One X+ czy Samsung Galaxy Note II. Oto wyniki uzyskane przez nas za pomocą popularnych testów, które dla wygody zebraliśmy w tabelach, dodając wyniki innych urządzeń, które wcześniej testowaliśmy.

Poniżej wyniki testów Samsunga Galaxy S4 w nowej wersji GLBenchmark - 2.7.0, gdzie dodano nową scenę T-Rex HD o zwiększonej złożoności. Jak pamiętamy, nawet tak potężny system jak Oppo Find 5 generował w tym teście zaledwie 13 kl./s. Nowa platforma Qualcomm Snapdragon 600 w HTC One wykonała lepszą robotę w tym trudnym teście, ale ledwie przy 15 fps. Samsung Galaxy S4 z jakiegoś powodu w ogóle nie mógł odtworzyć tych scen z nowego testu, więc ostateczne wyniki nie były kompletne, co było trochę rozczarowujące.

Ponieważ Samsung Galaxy S4 jest jednym z pierwszych smartfonów obsługujących standard 802.11ac, osobno przetestowaliśmy nowy Wi-Fi w standardzie 802.11ac. Testy przeprowadzono z routerem ASUS RT-AC66U - jednym z dwóch modeli z obsługą standardu 802.11ac, obecnych na lokalnym rynku. Przypomnij sobie, że to nowa wersja Standard działa tylko w paśmie 5 GHz i zapewnia ponad dwukrotnie większą prędkość w porównaniu do 802.11n. W przypadku smartfonów najczęściej wykorzystywana jest tylko jedna antena, więc prędkości połączenia w tym przypadku mogą wynieść maksymalnie 150 Mbps dla 802.11n i 433 Mbps dla 802.11ac. Rzeczywista wydajność jest zwykle o połowę mniejsza. Ponadto wiele urządzeń przenośnych nie obsługuje nawet trybu dwukanałowego, co skutkuje ograniczeniem do 72 Mb/s dla standardu 802.11n.

Samsung Galaxy S4 ma pojedynczą antenę, dzięki czemu maksymalna prędkość połączenia wynosi 433 Mb/s. Podczas pracy w paśmie 2,4 GHz z jednym kanałem model ten pokazuje rzeczywistą wydajność na poziomie około 50 Mb/s, co można uznać za znakomity wynik. To prawda, zauważamy, że testy przeprowadzono w stosunkowo pustym powietrzu. Przejście na 5 GHz w trybie 802.11n pozwala ponad dwukrotnie przyspieszyć wymianę informacji ze smartfonem – udało nam się uzyskać 133 Mb/s przy pobieraniu danych do smartfona i 117 Mb/s przy wysyłaniu danych ze smartfona do routera. Oczywiście tak wysokie stawki pozwalają mówić nie tylko o komfortowym oglądaniu wideo w wysokiej rozdzielczości, ale także o szybkiej synchronizacji i pobieraniu plików na urządzenie. Jednocześnie nie udało nam się połączyć w trybie „tylko 802.11ac”. Powodem najprawdopodobniej jest użycie próbki urządzenia do testu. W każdym razie, jeśli planujesz aktywnie korzystać z tego modelu, zdecydowanie zalecamy zakup nowoczesnego routera dwuzakresowego.

Odtwarzanie wideo i podłączenie do zewnętrznego wyświetlacza

Aby przetestować „wszystkożerność” podczas odtwarzania wideo (w tym obsługę różnych kodeków, kontenerów i funkcji specjalnych, takich jak napisy), wykorzystaliśmy najpopularniejsze formaty, które stanowią większość treści dostępnych w sieci. Należy pamiętać, że w przypadku urządzeń mobilnych ważne jest, aby sprzętowe dekodowanie wideo było obsługiwane na poziomie układu scalonego, ponieważ najczęściej nie jest możliwe przetwarzanie nowoczesnych wersji przy użyciu samych rdzeni procesora. Nie oczekuj też, że wszystko z urządzenia mobilnego zdekoduje wszystko, ponieważ przywództwo w zakresie elastyczności należy do komputera PC i nikt nie zamierza go kwestionować.

Format pojemnik, wideo, dźwięk Odtwarzacz wideo MX Zwykły odtwarzacz wideo
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kb/s, MP3+AC3 gra normalnie gra normalnie
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kb/s, MP3+AC3 gra normalnie gra normalnie
Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000 Kb/s, AC3 gra normalnie gra normalnie
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kb/s, AC3 gra normalnie gra normalnie
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000 Kb/s, AC3 gra normalnie gra normalnie

Dodatkowo przetestowano interfejs MHL. Aby to przetestować, użyliśmy monitora LG IPS237L, który obsługuje bezpośrednie połączenie MHL za pomocą pasywnego kabla przejściowego Micro-USB na HDMI. Samsung z pewnych tylko sobie znanych powodów zaimplementował własną wersję tego interfejsu w swoich urządzeniach rzekomo wspierających MHL. Na koniec podłączyć zewnętrzne urządzenie w przypadku MHL należy użyć specjalnych adapterów lub podłączyć standardowe adaptery MHL za pomocą prostych adapterów pasywnych. Na szczęście znaleźliśmy taki adapter.

W rezultacie podłączyliśmy monitor LG IPS237L i adapter MHL za pośrednictwem tego adaptera. Podczas korzystania z monitora LG IPS237L wyjście MHL zostało wykonane w rozdzielczości 1920 na 1080 pikseli przy 30 fps. Kiedy smartfon jest w orientacji poziomej, obraz na ekranie monitora jest wyświetlany w orientacji poziomej, podczas gdy obraz na monitorze mieści się w granicach ekranu i dokładnie odpowiada obrazowi na ekranie smartfona. Kiedy smartfon jest w orientacji pionowej, obraz na ekranie monitora jest również wyświetlany w orientacji pionowej, podczas gdy obraz na monitorze jest wpisany w granice ekranu na wysokości, a po prawej i lewej stronie wyświetlane są czarne pola. W tym przypadku rzeczywista rozdzielczość na ekranie monitora jest oczywiście niższa niż rozdzielczość na ekranie smartfona.

Dźwięk jest odtwarzany przez MHL (w tym przypadku dźwięki były słyszalne przez słuchawki podłączone do monitora, ponieważ w samym monitorze nie ma głośników) i ma dobrą jakość. Jednocześnie przynajmniej dźwięki multimedialne nie są odtwarzane przez głośnik samego smartfona, a głośność reguluje się przyciskami na obudowie smartfona. Trwa ładowanie smartfona podłączonego przez MHL.

Na osobny opis zasługuje wyjście wideo za pomocą zwykłego odtwarzacza. Na początek za pomocą zestawu plików testowych ze strzałką i prostokątem przesuwającym się o działkę na klatkę (patrz Metoda testowania urządzeń odtwarzających i wyświetlających wideo. Wersja 1) sprawdziliśmy, jak wideo wyświetla się na ekranie samego smartfona . Zrzuty ekranu z czasem otwarcia migawki 1 s pomogły określić charakter wyjściowych klatek plików wideo o różnych parametrach: rozdzielczości (1280 na 720 (720p) i 1920 na 1080 (1080p) pikseli) oraz szybkości klatek (24, 25, 30 , 50 i 60 kl./s). Wyniki tego (blok zatytułowany „ Ekran”), a kolejne testy podsumowano w tabeli:

Plik Jednolitość Karnety
Ekran
oglądaj-1920x1080-60p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1920x1080-50p.mp4 Cienki NIE
oglądaj-1920x1080-30p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1920x1080-25p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1920x1080-24p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1280x720-60p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1280x720-50p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1280x720-30p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1280x720-25p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1280x720-24p.mp4 Świetnie NIE
MHL (monitor)
oglądaj-1920x1080-60p.mp4 Świetnie dużo
oglądaj-1920x1080-50p.mp4 Świetnie dużo
oglądaj-1920x1080-30p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1920x1080-25p.mp4 Cienki NIE
oglądaj-1920x1080-24p.mp4 Cienki NIE
oglądaj-1280x720-60p.mp4 Świetnie dużo
oglądaj-1280x720-50p.mp4 Świetnie dużo
oglądaj-1280x720-30p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1280x720-25p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1280x720-24p.mp4 Cienki NIE
MHL (adapter)
oglądaj-1280x720-60p.mp4 Świetnie NIE
oglądaj-1280x720-50p.mp4 Cienki NIE
oglądaj-1280x720-30p.mp4 Źle NIE
oglądaj-1280x720-25p.mp4 Źle NIE
oglądaj-1280x720-24p.mp4 Źle NIE

Uwaga: jeśli obie kolumny „Jednorodność” i „Odstęp” są ustawione na „zielony”, oznacza to, że podczas oglądania filmów najprawdopodobniej albo artefakty spowodowane nierównomiernym przeplataniem i gubieniem klatek nie będą w ogóle widoczne, albo ich liczba i widoczność nie wpłynie na komfort oglądania. Wskazują „czerwone” znaki możliwe problemy związane z odtwarzaniem odpowiednich plików.

Zgodnie z kryterium wyświetlania klatek jakość odtwarzania plików wideo na ekranie samego smartfona jest bardzo wysoka, ponieważ klatki (lub grupy klatek) są wyświetlane z równomierną naprzemiennością interwałów i nie ma spadków klatek. Jednak w każdym przypadku jednolite przeplatanie ramek jest stanem względnie niestabilnym, ponieważ niektóre zewnętrzne i wewnętrzne procesy w tle prowadzą do okresowego braku prawidłowego przeplatania odstępów między ramkami. Podczas testowania odkryto ciekawą cechę: wydaje się, że w przypadku plików o szybkości klatek 30 i mniej częstotliwość odświeżania ekranu wynosi 40 Hz, a dla plików 50 i 60 kl./s częstotliwość odświeżania wzrasta do 60 Hz. W rezultacie dla pliku z 30 klatkami na sekundę otrzymaliśmy ten obraz:

A dla pliku z 60 klatkami/s - tak:

Podczas odtwarzania plików wideo w rozdzielczości Full HD (1920 na 1080 pikseli) na ekranie smartfona obraz samego pliku wideo jest wyświetlany jeden na jeden, dokładnie wzdłuż krawędzi ekranu w prawdziwej rozdzielczości Full HD. Biorąc pod uwagę, że rozdzielczość kolorów w pliku wideo jest dwukrotnie niższa niż rozdzielczość jasności, cechy matrycy PenTile w rzeczywistości nie wpływają na jakość wyjściowych plików wideo. Zakres jasności wyświetlany na ekranie jest nieco inny niż w oryginale: w cieniach kilka odcieni szarości jest nie do odróżnienia od czerni, ale w światłach wyświetlane są wszystkie gradacje odcieni (dla wideo w zakresie 16- 235).

W przypadku monitora podłączonego przez MHL podczas odtwarzania wideo za pomocą standardowego odtwarzacza obraz jest wyświetlany tylko w orientacji poziomej, podczas gdy na monitorze wyświetlany jest tylko obraz pliku wideo, a na smartfonie wyświetlane są tylko elementy informacyjne i wirtualne elementy sterujące ekran. Podczas odtwarzania plików wideo w rozdzielczości Full HD (1920 na 1080 pikseli) obraz samego pliku wideo jest wyświetlany na ekranie monitora jeden na jeden, dokładnie wzdłuż krawędzi ekranu w prawdziwej rozdzielczości Full HD. Zakres jasności wyświetlany na monitorze odpowiada standardowemu zakresowi 16-235, czyli wszystkie gradacje odcieni są wyświetlane w cieniach i światłach. Wyniki testów wyjść monitora przedstawiono w tabeli powyżej w bloku „MHL (monitor)”. Jakość wyjściowa jest dobra, ale oczywiście w przypadku plików 50 i 60 fps niektóre klatki są pomijane, ponieważ wyjście jest w rozdzielczości 1080p przy 30 fps.

Dodatkowo przetestowano wyjście wideo (ze standardowego odtwarzacza) przez MHL przy użyciu adaptera MHL. Podczas korzystania z tego adaptera wyjście monitora wynosiło 720p przy 60 fps, co określało maksymalną rzeczywistą rozdzielczość obrazu. Z wyjątkiem rozdzielczości i liczby klatek na sekundę, wszystko inne - charakter wyjścia interfejsu, ładowanie, wyjście dźwięku i skala szarości - nie różniło się od bezpośredniego połączenia przez MHL. Wyniki testów przedstawiono w tabeli powyżej w bloku „MHL (adapter)”.

Podczas korzystania z adaptera odstępy między klatkami w przypadku plików z szybkością do 30 kl./s włącznie mogą różnić się trzykrotnie (od 1/60 do 3/60) i zmieniać się nierównomiernie, podczas gdy pliki 720p z szybkością 50 i 60 kl./s fps są wyprowadzane dobrze.

Ogólnie rzecz biorąc, połączenie MHL może być używane do grania w gry, oglądania filmów, przeglądania sieci i innych czynności, które korzystają ze znacznie większego rozmiaru ekranu. To prawda, że ​​\u200b\u200bbędziesz musiał kupić adapter specjalnie dla Samsunga lub znaleźć odpowiedni adapter.

Żywotność baterii

Pojemność baterii litowo-jonowej zainstalowanej w Samsungu Galaxy S4 to 2600 mAh. Bateria tutaj, jak wspomniano wcześniej, jest wymienna, co pozwala zaoszczędzić na przykład w przypadku spuchniętej baterii (a użytkownicy mieli takie przypadki z bateriami Samsunga). Tak, a drugą baterię można doładować na wypadek długiej podróży, co również jest wygodne.

Smartfon pokazał bardzo dobre wyniki pod względem czasu pracy na baterii, zostawiając trochę w tyle wiele nowości z najwyższej półki, które ostatnio testowaliśmy. Tylko po raz kolejny HTC One był w stanie dorównać wynikom, a nawet pod pewnymi względami pokonać przeciwnika. Oto wyniki testu podmiotu testowego w kilku trybach pracy na baterii.

Ciągłe czytanie w programie FBReader przy minimalnym komfortowym poziomie jasności (jasność ustawiono na ok. 100 cd/m²) przez 2 godziny zużywało 17% całkowitego naładowania baterii, a przez dwie godziny oglądania filmów na YouTube w wysoka jakość(HQ) przez dom sieć Wi-Fi Urządzenie zużyło 24% pojemności baterii. Przy maksymalnym obciążeniu w ciągłym trybie gry 3D (100% jasności, 60 kl./s), które zwykle testujemy w GLBenchmark, smartfon, jak wspomniano powyżej, odmawiał przejścia testu i ciągle wypadał z programu. Dlatego niestety nie byliśmy w stanie uzyskać danych na temat tego testu. Pełne naładowanie Samsunga Galaxy S4 trwa 2 godziny.

Ceny

Średnią cenę detaliczną urządzenia w rublach w Moskwie w momencie czytania artykułu można znaleźć, najeżdżając myszką na metkę z ceną.

Ładowanie...