instargramm.ru

Samsung Galaxy S4: “tampilan kedua. Samsung Galaxy S4 I9500 vs Samsung Galaxy S4 I9505: mana yang harus Anda pilih? Kesimpulan dari perbandingan layar

Ponsel andalan berikutnya dari perusahaan Korea Selatan telah muncul – Galaxy S4. Ini menawarkan peluang untuk lebih memantapkan dirinya di pasar ponsel pintar, menegaskan dominasinya di antara perangkat Android.

Samsung baru meningkatkan hampir setiap aspek dari model sebelumnya, memadukan perangkat keras yang lebih kuat dengan serangkaian fitur perangkat lunak baru. Gadget ini menerima banyak sensor baru, yang bertujuan untuk menjadi alat lengkap.

Mari kita segera perhatikan kelemahan utama yang dimiliki perangkat ini menurut kami:

  • desainnya secara bertahap mulai ketinggalan jaman;
  • secara eksternal, smartphone terlihat lebih buruk daripada aluminium One atau kaca Xperia Z;
  • tidak ada radio FM;
  • Perekaman video sedikit lebih buruk dibandingkan di Galaxy S3;
  • Antarmuka kamera secara keseluruhan membuat pembingkaian menjadi cukup sulit.

Sekarang mari kita beralih ke lebih banyak lagi ulasan rinci ciri-ciri utama, kelebihan dan kekurangan smartphone baru.

Samsung Galaksi S4 hadir dengan seperangkat aksesori standar yang Anda harapkan di dalam kotak. Ini adalah adaptor A/C yang perlu digunakan menggunakan kabel microUSB yang disertakan, headphone yang jauh lebih baik daripada yang disertakan dengan Galaxy S3. Kali ini seluruh aksesorisnya dicat putih.

Headphone HS330 baru dilengkapi dengan driver ganda yang memungkinkan Anda mereproduksi suara tinggi dan lebih baik frekuensi rendah suara.

Headphone juga telah mengubah bentuk, bahan, dan ukuran ujungnya sehingga lebih nyaman. Tombol kontrol pada headset juga mengalami peningkatan dibandingkan Galaxy S3.

Sekarang mari kita beralih ke penampilan. Dimensi Galaxy S4 kemungkinan akan menjadi salah satu kemajuan terbesar, karena smartphone ini memiliki tinggi yang sama dengan pendahulunya, namun lebih sempit 0,8 mm, lebih tipis 0,7 mm, dan lebih ringan 3 gram. Dan ini semua meskipun layarnya diperbesar 0,2 inci, baterai lebih besar, dan tetap dapat dilepas. Jadi, dimensi ponsel ini 136.6x69.8x7.9 mm dan berat 130 gram.

Layar gadget dilapisi dengan Gorilla Glass 3 baru. Kaca ini memiliki komposisi baru dan memberikan peningkatan ketahanan gores. Faktanya, pengujian awal menunjukkan bahwa Samsung Galaxy S4 lebih sulit tergores dibandingkan Galaxy S3.

Desainnya tidak banyak berubah jika membandingkan produk baru dengan pendahulunya. Ponsel ini menggunakan finishing Hyperglazed yang sama, yang menurut kami merupakan kekurangan dari gadget tersebut, karena saat Anda memegang smartphone di tangan Anda, yang Anda rasakan bukanlah perangkat andalan, melainkan mainan plastik. Dalam hal ini ia kalah dari HTC One dan Sony Xperia Z.

Meski begitu, bukan berarti Galaxy S4 terlihat lebih buruk dari pendahulunya. Tekstur baru memberikan tampilan yang lebih serius dan bergaya, dan panel belakang kini terlihat berbeda tergantung sudut pandang.

Bezel tipis menyisakan lebih banyak ruang untuk layar mengkilap, tetapi akan dibahas lebih lanjut nanti. Tubuh kurus memiliki tingkat getaran yang lebih tinggi. Kami juga mencatat bahwa sekarang warna hitam akan tersedia sejak awal penjualan.

Perhatikan bahwa produk baru ini lebih mudah digunakan dibandingkan Samsung Galaxy S3. Juga lebih nyaman digenggam dibandingkan HTC One.

Smartphone Samsung memiliki banyak sensor yang tersebar di seluruh bodinya, namun kontrol dasar dan tata letaknya sebagian besar tetap tidak berubah.

Di bawah layar Anda akan menemukan tiga tombol yang sama seperti di Galaxy S3 - "Menu" dan "Kembali" yang sensitif terhadap sentuhan, serta "Home" mekanis.

Ada fungsi tambahan: menekan lama tombol Menu akan menangani Google Now, sedangkan tombol Beranda menampilkan pengalih tugas, dan ada opsi lain yang dijelaskan lebih detail dalam petunjuk.

Di atas layar terdapat speaker, segudang sensor, dan kamera depan 2,1 megapiksel. Terdapat indikator LED, sensor cahaya sekitar tradisional, dan sensor gerakan IR yang memungkinkan Anda mengontrol beberapa aplikasi seperti browser web dan pemutar musik.

Di sisi kiri Samsung Galaxy S4 terdapat dual volume rocker, sedangkan tombol power/lock ada di sebelah kanan. Sayangnya, meski kameranya mendapat pembaruan signifikan, namun tombol kontrolnya masih hilang. Anda dapat menggunakan tombol volume untuk mengambil foto, namun itu tidak akan sepenuhnya menggantikan tombol dua tahap (titik dan rana).

Di ujung atas Anda dapat melihat jack headphone 3,5 mm dan sensor IR yang memungkinkan Anda menggunakan ponsel cerdas Anda sebagai remote control kendali jarak jauh untuk peralatan rumah tangga. Ada aplikasi pra-instal yang memungkinkan Anda mengontrol beberapa perangkat.

Port microUSB di bagian bawah digunakan untuk transfer data dan pengisian daya. Ini tidak hanya mendukung host USB, tetapi juga MHL 2.0, yang memungkinkan untuk mengeluarkan video 3D Full HD ke TV tanpa sumber daya eksternal. Sebelumnya, itu perlu untuk terhubung, tetapi sekarang mereka menghilangkannya.

Juga di bagian bawah adalah mikrofon utama.

Di bagian belakang Samsung Galaxy S4 terdapat kamera Full HD 13 megapiksel. Seperti Galaxy S3, lampu kilat LED terletak di dekatnya, namun kisi-kisi speaker telah dipindahkan ke tepi kiri bawah perangkat.

Kinerja dan Perangkat Lunak

Samsung Galaxy S4 yang kami miliki dibekali dengan chipset Snapdragon 600. Tentu saja kita tahu akan ada modifikasi dengan 8-core Exynos 5 Octa, namun untuk saat ini kami akan menguji versi yang tersedia. telepon pintar.

Gadget dengan 4 core Krait dengan clock 1,9 GHz, RAM 2 GB, dan Adreno 320 menurut kami seharusnya menunjukkan performa yang sangat baik. Memori internal - dari 16 hingga 64 GB tergantung versinya, ada slot kartu. sistem operasi-Android 4.2.2 JellyBean.

Perangkat perusahaan Korea Selatan ini mengungguli HTC One dan Optimus G Pro dalam uji kinerja single-threaded (Benchmark Pi) dan multi-threaded (LinPack). Kedua ponsel ini menggunakan chipset yang sama, namun hanya berkecepatan 1,7 GHz.

Geekbench 2 adalah tes lintas platform yang memungkinkan Anda membandingkan Galaxy S4 dengan 5, yang menunjukkan hasil dua kali lebih buruk. HTC One dan LG Optimus G Pro juga tertinggal dari perangkat uji, meskipun perlu dicatat bahwa mereka menggunakan lebih banyak versi lama OS Android 4.1.2. Izinkan kami mengingatkan Anda bahwa andalan Samsung baru memiliki sistem operasi – Android 4.2.2 Jelly Bean.

Sekarang mari kita beralih ke tes gabungan. Di AnTuTu, gadget kami kembali menjadi yang teratas, dan di Quadrant perbedaannya dengan Optimus G Pro sangat kecil. Meskipun HTC One tertinggal jauh di sini.

Sekarang mari kita uji grafiknya. Di GLBenchmark 2.5 dalam mode luar layar 1080p, ponsel cerdas kami menang dengan percaya diri. Galaxy S4 juga menduduki puncak tes Epic Citadel, meskipun batasan 60 frame per detik berperan di sini. Tanpa ini, mungkin ada perbedaan besar dengan HTC One. Namun, benchmark ini menggunakan Unreal Engine, yang terkadang ditemukan di game 3D kelas atas ponsel dan menunjukkan kinerja nyata.

Terakhir, pengujian kinerja JavaScript dan HTML 5. Smartphone ini berkinerja baik dalam benchmark ini, tetapi tertinggal dari Galaxy Note II. Kami menggunakan Browser Android untuk pengujian, bukan Google Chrome, yang juga sudah diinstal sebelumnya.

Samsung Galaxy S4 dengan chipset Snapdragon 600 menghadirkan kinerja luar biasa bahkan di berbagai bidang seperti galeri animasi berat dan pemutar video.

Ada dukungan Wi-Fi, GPS/A-GPS/GLONASS, 3G dan LTE (opsional), Bluetooth 4.0.

Layar

Salah satu pembaruan terpenting yang dibawa Samsung Galaxy S4 adalah layar Super baru berukuran 5 inci dengan resolusi 1920x1080 piksel. Gadget ini memiliki matriks PenTile dengan kerapatan piksel 441 ppi.

Desain PenTile juga telah diubah sehingga kini terdapat subpiksel hijau dua kali lebih banyak dibandingkan subpiksel biru dan merah, dan penempatannya juga diubah. Namun, hal ini secara alami tidak terlihat tanpa mikroskop.

Kualitas gambarnya luar biasa. Ponsel cerdas ini memiliki kontras yang mengesankan dan sudut pandang yang hampir sempurna. Warna yang kaya mengubah gambar yang paling membosankan sekalipun menjadi gambar yang sangat hidup dan berada di luar jangkauan layar LCD mana pun. Jika Anda bukan penggemar tampilan AMOLED yang terlalu jenuh, Samsung memberi Anda opsi untuk mengubah saturasi ke tingkat yang lebih alami.

Tingkat kecerahan Samsung Galaxy S4 setara dengan panel AMOLED perusahaan lainnya, yang berarti tidak terlalu tinggi. Namun karena reflektifitasnya yang rendah, hal ini tidak mempengaruhi gambar di bawah sinar matahari. Ingatlah bahwa mengaktifkan opsi pengaturan otomatis di layar membatasi nilai kecerahan maksimum hingga 300 nits, jadi jika ini penting bagi Anda, sebaiknya pertahankan.

Tentu saja ternyata lebih terang dibandingkan layar AMOLED di Galaxy S4, namun perbedaannya tidak begitu dramatis. Ponsel pintar Korea Selatan ditampilkan kualitas baik gambar di bawah sinar matahari, meskipun mengejutkan bahwa ia tidak mengungguli Galaxy S3 dalam indikator ini, meskipun kecerahannya lebih tinggi. Mungkin kaca Gorilla baru menghadirkan pantulan tambahan dan mengimbangi manfaatnya.

Kamera

Samsung Galaxy S4 memiliki kamera 13 megapiksel yang mampu mengambil gambar 4128x3096 piksel. Ada pula kamera depan 2 megapiksel yang mampu mengambil foto dan merekam video secara bersamaan dengan kamera utama.

Dimungkinkan untuk mengaktifkan berbagai efek. Mereka dapat dipratinjau sehingga Anda dapat melihat bagaimana pemandangan tertentu akan terlihat ketika efeknya diterapkan.

Mari kita lihat mode yang berbeda. Ada yang standar seperti Rich Tone(), Panorama, Night dan Sports. Bidikan panorama cukup mengesankan, bisa 360 derajat atau lebih, dan bisa lebih besar dari 60 MP (perhatikan bahwa jika Anda memegang ponsel secara vertikal, gambar panorama akan memiliki resolusi hampir dua kali lipat). Berikut adalah contoh panorama.

Gadget ini memiliki banyak mode pemotretan, yang dijelaskan dalam petunjuk. Semuanya bagus dan berguna, namun kita perlu menjawab pertanyaan: apakah hasilnya bagus? Kamera galaksi S4? Jawabannya adalah ya, ya, sangat bagus. Perusahaan asal Korea Selatan ini telah melakukan banyak upaya untuk menjaga kualitas gambar yang baik sekaligus meningkatkan resolusi.

Dalam foto Anda dapat melihat banyak detail kecil, tetapi hanya ada sedikit noise. Warnanya akurat, meski sedikit jenuh, dan white balance berada di antara netral dan keren (khas kamera ponsel Samsung). Ponsel cerdas mempertahankan detail gambar di area gelap, meski terkadang mengorbankan detail di area terang. Untuk mengatasinya, Anda dapat menggunakan mode HDR.

Samsung Galaksi S4 merekam video masuk MP4 dengan kecepatan bit 17 Rata-rata Mbps. Suara stereo disimpan pada 128 bitrate Kbps dan kecepatan pengambilan sampel 48 kHz.

Ini tidak memberi pengguna banyak mode pemotretan, tetapi ada beberapa efek di sini juga. Misalnya saja kalian bisa melakukan gerakan lambat, tembakan ganda. Video gerak lambat bisa mencapai gerakan lambat hingga 8x, namun resolusinya turun menjadi 800x450 piksel dan kecepatan bingkai menjadi 15 per detik. Parameter biasa untuk video adalah resolusi 1920x1080 piksel dan frame rate 30 frame per detik.

Fokus sentuh tersedia sebelum dan selama perekaman video, dan Anda dapat beralih kembali ke fokus otomatis berkelanjutan jika Anda mau. Anda dapat mengambil foto 9,6 MP (16:9) saat merekam.

Di video, diambil melalui telepon, Anda dapat melihat banyak detail kecil dan sedikit noise. Warna dan white balance serupa dengan yang ada di foto, umumnya akurat namun sedikit jenuh dan dengan pergeseran white balance yang keren. Satu hal yang dianggap merugikan adalah pinggirannya yang menyempit. Ini lebih kecil dari Galaxy S III dan HTC One. Perbedaannya cukup mencolok; Galaxy S4 menangkap frame jauh lebih sedikit dibandingkan pesaingnya.

Kualitas videonya sendiri tidak jauh lebih baik dibandingkan Galaxy S III. Anda dapat memeriksanya sendiri dengan membandingkan catatannya. Contoh yang difilmkan pada Galaxy S4 ditunjukkan di bawah ini.

Saat kami mengaktifkan stabilisasi video digital, hasilnya menjadi lebih detail dan kontrasnya meningkat. Di bawah ini adalah contoh stabilisasi diaktifkan.

Baterai

Jika Anda melepas penutup yang menutupi tempat baterai, Anda dapat melihat slot microSIM, baterai dilepas yang diperbarui dengan kapasitas 2600 mAh dan slot kartu microSD. Slotnya dapat ditukar dengan panas.

Ternyata selama pengujian baterai kami, tambahan 500 mAh dengan mudah dikonsumsi oleh resolusi layar yang tinggi dan chipset yang lebih boros energi. Alhasil, tak ada keunggulan signifikan dibandingkan pendahulunya. Daya tahan selama pemutaran video dan penjelajahan web hanya sedikit meningkat, namun kinerja siaga merupakan kemajuan besar. Hal ini tentu saja dapat dimengerti: lagipula, chipset tidak memproses aplikasi apa pun, dan layar mati.

Gadget ini mampu bekerja secara mandiri selama 13 jam 53 menit saat berbicara menggunakan jaringan 3G, 8 jam 42 menit saat berselancar di Internet, dan 10 jam 16 menit saat memutar video definisi tinggi.

Pengujian menunjukkan bahwa smartphone mampu bertahan rata-rata 63 jam jika digunakan selama satu jam sehari untuk browsing web, video dan telepon.

Harga

Biaya Samsung Galaxy S4 di pasar Rusia akan tergantung pada modifikasi:

- 16 GB/3G - 29.990 rubel;

- 64 GB/3G - 36.990 rubel;

- 16 GB/LTE - 29.990 rubel;

- 64 GB/LTE - 36.990 rubel.

Samsung Galaksi S4 (I9500, I9505) adalah andalan Samsung keempat dan paling dinanti. Ponsel pintar ini diumumkan pada 14 Maret 2013 dan peristiwa ini menimbulkan kehebohan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Saat mengembangkan perangkat ini, perusahaan memperhitungkan semua perkembangan tahun-tahun sebelumnya dan menciptakan sesuatu yang sungguh menakjubkan. perangkat lunak dengan banyak fungsi dan trik berguna.

Seperti perangkat sebelumnya, Galaxy S4 memiliki bodi plastik. Bagi banyak orang, fakta ini menimbulkan kemarahan dan kritik, tapi mari kita cari tahu - apakah ini seburuk itu? Smartphone Samsung Galaxy S3 menggunakan plastik glossy yang stylish dengan tekstur yang menarik, dan berapa pun lama perangkat dibawa di saku atau terjatuh di aspal, kerusakannya selalu kecil. Dan Anda mencoba menjatuhkan Nexus 4 ke aspal, dengan penutup kacanya, dan lihat apa yang terjadi.

Bodi smartphone ini hanya setebal 7,9 mm, berdimensi 136,6 x 69,8 dan berat 130 gram. Itu dirakit dengan kualitas yang sangat tinggi dan, bahkan jika Anda mencobanya, Anda tidak dapat menemukan derit atau serangan balik.

Video: Penampilan Samsung Galaxy S4

Smartphone ini terasa sedikit lebih erat di tangan dibandingkan pendahulunya, Galaxy S3, namun tetap memegang perangkat ini cukup nyaman. Meskipun untuk mencapai puncak, saya pribadi harus menggerakkannya di tangan saya.

Plastiknya terasa sangat nyaman saat disentuh, meski terkesan lebih licin dibandingkan pendahulunya, Galaxy S3.

Layar.

Tampilan di Samsung Galaxy S IV sungguh luar biasa. Ini adalah matriks Super Amoled lengkap dengan resolusi Full HD (1920 x 1080). Hal ini menghasilkan sudut pandang yang hampir ideal dan warna yang kaya. Kerapatan pikselnya adalah 441 ppi, tentu saja jauh lebih tinggi dari batas sensitivitas mata manusia.

Video: layar di Galaxy S4

Corning Gorilla Glass 3 dipasang di atas matriks.

Anda dapat menyanyikan pujian untuk waktu yang lama, tetapi ini tidak dapat dihilangkan - tampilan di sini adalah yang terbaik hingga saat ini.

Kamera.

Smartphone ini memiliki matriks Exmor RS 13 megapiksel yang diproduksi oleh Sony. Ini adalah salah satu dari kamera terbaik pada perangkat seluler dan bahkan pada ponsel andalan Sony Xperia Z, pabrikan menggunakan sensor yang lebih lemah. Hasilnya, kualitas foto di Samsung Galaxy S4 berada pada level yang sangat tinggi. Benar, pada awal penjualan, perangkat lunaknya agak kasar dan beberapa pengguna mengalami reboot ponsel cerdas yang tidak disengaja, tetapi ini sudah menjadi masa lalu. Di bawah ini adalah beberapa gambar.

Foto dari kamera

Antarmuka kamera sangat nyaman dan sekarang Anda tidak perlu menjelajahi pengaturan untuk memilih mode pemotretan. Cukup tekan tombol di bawah ikon "rana" dan Anda akan melihat roda yang nyaman dengan mode gulir.

Totalnya ada 12, dan jika Anda mengklik ikon di pojok kiri bawah layar, semuanya akan muncul dalam bentuk kotak.

Daftar mode kamera:

  1. Otomatis (otomatis penuh)
  2. Retouching (memotret wajah dengan retouching)
  3. Foto terbaik (beberapa jepretan dan pilihan)
  4. Wajah terbaik (pilih dari beberapa wajah - bagus untuk potret diri)
  5. Suara dan foto (foto dengan suara latar selama 9 detik)
  6. Seri (pemotretan berkelanjutan)
  7. Cuplikan Animasi (membuat animasi yang dapat diedit dari bingkai)
  8. Nada Kaya (alias HDR)
  9. Korektor (menghapus orang asing dari gambar)
  10. Panorama (alat hebat yang dapat membuat panorama 35 megapiksel, contoh)
  11. Olahraga (memfilmkan acara olahraga)
  12. Malam hari (memotret pada malam hari dan dalam kondisi minim cahaya)

Setting disini juga banyak, tapi untuk video hanya ada dua.

Ponsel cerdas ini mampu merekam video dalam resolusi Full HD dan melakukannya dengan baik. Catatan khusus adalah sistem stabilisasi video, yang bekerja jauh lebih baik dibandingkan pesaingnya.

Video dari kamera Samsung Galaxy S IV

Besi dan ciri-ciri lainnya.

Unggulan 2013 awalnya tersedia dalam dua versi dengan indeks I9500 dan I9505. Kedua smartphone ini berbeda dalam kehadiran LTE dan, sebagai hasilnya, dalam prosesornya. Exynos 5 Octa 5410 delapan inti tidak dapat bekerja pada jaringan LTE dan digunakan di Galaxy S4 GT-I9500. Ia memiliki 4 inti dengan frekuensi 1,6 GHz dan 4 inti dengan frekuensi 1,2 GHz dan perlu dicatat bahwa keduanya tidak dapat bekerja secara bersamaan. Kami menemukan betapa produktifnya solusi ini dalam pengujian.

Pada versi kedua (GT-I9505), hadir LTE, dan prosesornya adalah chip Snapdragon 600 yang tak kalah bertenaga, chip PowerVR SGX 544MP3 digunakan sebagai akselerator video. Besaran RAM-nya 2 GB. Sedangkan untuk yang built-in, di sini kami memiliki 3 pilihan: 16, 32 dan 64 GB. Benar, sistem di Galaxy S4 memakan cukup banyak dan di versi smartphone "termuda", dari 16 pengguna, tersisa kurang dari 9 GB. Anda dapat membaca mengapa demikian pada tautan di bawah ini.

Terakhir, baterai smartphone patut disebutkan, karena kini kapasitasnya 2600 mAh, yang cukup untuk seharian bekerja dengan beban penuh.

Perangkat lunak.

Perangkat ini menjalankan Android 4.2.2 dengan shell Nature UX berpemilik. Seperti disebutkan di awal artikel, Samsung telah melakukan pekerjaan luar biasa dan memperkenalkan berbagai macam aplikasi dan utilitas. Dalam ulasan kali ini saya tidak akan menganalisa setiap program, melainkan saya akan membahas secara detail setiap aplikasi pada artikel berikut.

Isi pengiriman.

Sebenarnya tidak banyak yang berubah di sini dan perlengkapan S IV cukup standar dan tidak berbeda dengan flagships sebelumnya. Selain berbagai macam “kertas bekas”, ponsel cerdas ini dilengkapi dengan baterai, Pengisi daya pada 5 V 2 A, kabel USB dan headphone dengan earbud dengan ukuran berbeda.

Perbandingan dengan orang lain.

Jika Anda adalah pemilik perangkat sebelumnya di lini Samsung Galaxy dan berpikir untuk membeli “monster” ini, Anda mungkin ingin mengetahui dimensinya dibandingkan dengan ponsel cerdas Anda. Beberapa foto yang diambil bersama dengan perangkat yang saya miliki saat ini akan membantu Anda dalam hal ini.

Dari Nexus 4

Perbandingan dengan S3 dan “anak sulung” I9000

Dan dengan Galaxy Note “raksasa”.

Perbandingan dua kapal andalan

Dan terakhir ketebalannya

Itu saja untuk saat ini. Tinjauan ini masih jauh dari sempurna dan terus ditingkatkan. Jika ada yang ingin ditambahkan, silakan tulis di komentar.

Informasi tentang merek, model, dan nama alternatif perangkat tertentu, jika tersedia.

Desain

Informasi tentang dimensi dan berat perangkat, disajikan dalam satuan pengukuran yang berbeda. Bahan yang digunakan, warna yang ditawarkan, sertifikat.

Lebar

Informasi lebar - mengacu pada sisi horizontal perangkat dalam orientasi standarnya saat digunakan.

69,8 mm (milimeter)
6,98 cm (sentimeter)
0,23 kaki (kaki)
2,75 inci (inci)
Tinggi

Informasi ketinggian - mengacu pada sisi vertikal perangkat dalam orientasi standarnya saat digunakan.

136,6 mm (milimeter)
13,66 cm (sentimeter)
0,45 kaki (kaki)
5,38 inci (inci)
Ketebalan

Informasi tentang ketebalan perangkat dalam satuan pengukuran yang berbeda.

7,9 mm (milimeter)
0,79 cm (sentimeter)
0,03 kaki (kaki)
0,31 inci (inci)
Berat

Informasi tentang berat perangkat dalam satuan pengukuran yang berbeda.

130 gram (gram)
0,29 pon
4,59 ons (ons)
Volume

Perkiraan volume perangkat, dihitung berdasarkan dimensi yang disediakan oleh pabrikan. Mengacu pada perangkat dengan bentuk paralelepiped persegi panjang.

75,32 cm³ (sentimeter kubik)
4,57 inci³ (inci kubik)
Warna

Informasi tentang warna perangkat ini ditawarkan untuk dijual.

Hitam
Putih
Biru

kartu SIM

Kartu SIM digunakan di perangkat seluler untuk menyimpan data yang mengesahkan keaslian pelanggan layanan seluler.

Jaringan seluler

Jaringan seluler adalah sistem radio yang memungkinkan beberapa perangkat seluler untuk berkomunikasi satu sama lain.

Teknologi komunikasi seluler dan kecepatan transfer data

Komunikasi antar perangkat di jaringan seluler dilakukan dengan menggunakan teknologi yang menyediakan kecepatan transfer data berbeda.

Sistem operasi

Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang mengelola dan mengoordinasikan pengoperasian komponen perangkat keras dalam suatu perangkat.

SoC (Sistem pada Chip)

System on a chip (SoC) mencakup semua komponen perangkat keras terpenting perangkat seluler dalam satu chip.

SoC (Sistem pada Chip)

System on a chip (SoC) mengintegrasikan berbagai komponen perangkat keras, seperti prosesor, prosesor grafis, memori, periferal, antarmuka, dll., serta perangkat lunak yang diperlukan untuk pengoperasiannya.

Samsung Exynos 5 Okta 5410
Proses teknologi

Informasi tentang proses teknologi pembuatan chip. Nanometer mengukur setengah jarak antar elemen dalam prosesor.

28 nm (nanometer)
Prosesor (CPU)

Fungsi Utama Prosesor (CPU) perangkat seluler adalah interpretasi dan pelaksanaan instruksi yang terkandung dalam aplikasi perangkat lunak.

4x 1,6GHz ARM Cortex-A15, 4x 1,2GHz ARM Cortex-A7
Ukuran prosesor

Ukuran (dalam bit) suatu prosesor ditentukan oleh ukuran (dalam bit) register, bus alamat, dan bus data. Prosesor 64-bit memiliki kinerja lebih tinggi dibandingkan prosesor 32-bit, yang pada gilirannya lebih bertenaga dibandingkan prosesor 16-bit.

32 sedikit
Arsitektur Set Instruksi

Instruksi adalah perintah yang digunakan perangkat lunak untuk mengatur/mengendalikan pengoperasian prosesor. Informasi tentang set instruksi (ISA) yang dapat dijalankan oleh prosesor.

ARMv7
Tembolok tingkat 1 (L1)

Memori cache digunakan oleh prosesor untuk mengurangi waktu akses ke data dan instruksi yang lebih sering digunakan. Cache L1 (level 1) berukuran kecil dan bekerja lebih cepat Sistem memori, dan tingkat memori cache lainnya. Jika prosesor tidak menemukan data yang diminta di L1, prosesor akan terus mencarinya di cache L2. Pada beberapa prosesor, pencarian ini dilakukan secara bersamaan di L1 dan L2.

32 kB + 32 kB (kilobyte)
Tembolok tingkat 2 (L2)

Cache L2 (level 2) lebih lambat dibandingkan cache L1, namun sebaliknya kapasitasnya lebih tinggi sehingga memungkinkannya menyimpan lebih banyak data. Ini, seperti L1, jauh lebih cepat daripada memori sistem (RAM). Jika prosesor tidak menemukan data yang diminta di L2, prosesor akan terus mencarinya di cache L3 (jika tersedia) atau di memori RAM.

2048 kB (kilobyte)
2 MB (megabyte)
Jumlah inti prosesor

Inti prosesor berfungsi instruksi program. Ada prosesor dengan satu, dua atau lebih inti. Memiliki lebih banyak inti akan meningkatkan kinerja dengan memungkinkan beberapa instruksi dieksekusi secara paralel.

8
Kecepatan jam CPU

Kecepatan clock suatu prosesor menggambarkan kecepatannya dalam satuan siklus per detik. Ini diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).

1600MHz (megahertz)
Unit Pemrosesan Grafis (GPU)

Unit pemrosesan grafis (GPU) menangani perhitungan untuk berbagai 2D/3D aplikasi grafis. Di perangkat seluler, ini paling sering digunakan oleh game, antarmuka konsumen, aplikasi video, dll.

PowerVR SGX544 MP3
Jumlah inti GPU

Seperti halnya CPU, GPU terdiri dari beberapa bagian kerja yang disebut inti. Mereka menangani perhitungan grafis untuk berbagai aplikasi.

3
Kecepatan jam GPU

Kecepatan lari adalah kecepatan clock GPU, diukur dalam megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).

480MHz (megahertz)
Jumlah memori akses acak (RAM)

RAM(RAM) digunakan oleh sistem operasi dan semua aplikasi yang diinstal. Data yang disimpan dalam RAM hilang setelah perangkat dimatikan atau dihidupkan ulang.

2 GB (gigabyte)
Jenis memori akses acak (RAM)

Informasi tentang jenis memori akses acak (RAM) yang digunakan oleh perangkat.

LPDDR3
Jumlah saluran RAM

Informasi tentang jumlah saluran RAM yang terintegrasi ke dalam SoC. Lebih banyak saluran berarti kecepatan data lebih tinggi.

Saluran ganda
frekuensi RAM

Frekuensi RAM menentukan kecepatan operasinya, lebih khusus lagi, kecepatan membaca/menulis data.

800MHz (megahertz)

Memori bawaan

Setiap perangkat seluler memiliki memori internal (yang tidak dapat dilepas) dengan kapasitas tetap.

Kartu memori

Kartu memori digunakan di perangkat seluler untuk meningkatkan kapasitas penyimpanan untuk menyimpan data.

Layar

Layar perangkat seluler dicirikan oleh teknologi, resolusi, kerapatan piksel, panjang diagonal, kedalaman warna, dll.

Jenis/teknologi

Salah satu karakteristik utama layar adalah teknologi pembuatannya dan yang secara langsung bergantung pada kualitas gambar informasi.

Super AMOLED
Diagonal

Untuk perangkat seluler, ukuran layar dinyatakan dengan panjang diagonalnya, diukur dalam inci.

5 inci (inci)
127 mm (milimeter)
12,7 cm (sentimeter)
Lebar

Perkiraan lebar layar

2,45 inci (inci)
62,26 mm (milimeter)
6,23 cm (sentimeter)
Tinggi

Perkiraan tinggi layar

4,36 inci (inci)
110,69 mm (milimeter)
11,07 cm (sentimeter)
Rasio Aspek

Perbandingan dimensi sisi panjang layar dengan sisi pendeknya

1.778:1
16:9
Izin

Resolusi layar menunjukkan jumlah piksel secara vertikal dan horizontal pada layar. Resolusi yang lebih tinggi berarti detail gambar yang lebih jelas.

1080x1920 piksel
Kerapatan piksel

Informasi tentang jumlah piksel per sentimeter atau inci layar. Kepadatan yang lebih tinggi memungkinkan informasi ditampilkan di layar dengan detail yang lebih jelas.

441 piksel (piksel per inci)
173ppm (piksel per sentimeter)
Kedalaman warna

Kedalaman warna layar mencerminkan jumlah total bit yang digunakan untuk komponen warna dalam satu piksel. Informasi tentang jumlah maksimum warna yang dapat ditampilkan layar.

24 sedikit
16777216 bunga
Daerah layar

Perkiraan persentase area layar yang ditempati oleh layar di bagian depan perangkat.

72,52% (persen)
Karakteristik lain

Informasi tentang fitur dan karakteristik layar lainnya.

kapasitif
Multi-sentuh
Anti gores
Corning Gorila Kaca 3

Sensor

Sensor yang berbeda melakukan pengukuran kuantitatif yang berbeda dan mengubah indikator fisik menjadi sinyal yang dapat dikenali oleh perangkat seluler.

Kamera belakang

Kamera utama perangkat seluler biasanya terletak di panel belakangnya dan dapat digabungkan dengan satu atau lebih kamera sekunder.

model sensorSony IMX135 Exmor RS
Jenis sensor

Informasi tentang jenis sensor kamera. Beberapa jenis sensor yang paling banyak digunakan pada kamera perangkat seluler adalah CMOS, BSI, ISOCELL, dll.

CMOS (semikonduktor oksida logam komplementer)
Ukuran sensornya4,69 x 3,52 mm (milimeter)
0,23 inci (inci)
Ukuran piksel1,136 µm (mikrometer)
0,001136 mm (milimeter)
Faktor tanaman7.38
ISO (sensitivitas cahaya)

Nilai/angka ISO menunjukkan sensitivitas sensor terhadap cahaya. Sensor kamera digital beroperasi dalam rentang ISO tertentu. Semakin tinggi angka ISO maka semakin sensitif sensor terhadap cahaya.

50 - 1000
Svetlosilaf/2.2
Kecepatan rana (kecepatan rana)

Kecepatan rana mencerminkan waktu pemaparan. Menunjukkan berapa lama rana optik tetap terbuka selama pengambilan gambar dan dengan demikian lamanya waktu sensor kamera terkena cahaya. Semakin lama waktu tersebut, semakin banyak cahaya yang mencapai sensor. Kecepatan rana diukur dalam detik (misalnya 5, 2, 1 detik) atau sepersekian detik (misalnya ½, 1/8, 1/8000). Berbeda dengan kamera DSLR yang menggunakan rana mekanis, perangkat seluler memiliki rana elektronik.

1/14 - 1/10000
Focal length4,2 mm (milimeter)
30,99 mm (milimeter) *(35 mm / bingkai penuh)
Jenis lampu kilat

Kamera belakang (belakang) perangkat seluler sebagian besar menggunakan lampu kilat LED. Mereka dapat dikonfigurasi dengan satu, dua atau lebih sumber cahaya dan bentuknya bervariasi.

DIPIMPIN
Resolusi gambar4128x3096 piksel
12,78 MP (megapiksel)
Resolusi video1920x1080 piksel
2,07 MP (megapiksel)
30fps (Bingkai per detik)
Karakteristik

Informasi tentang fitur perangkat lunak dan perangkat keras tambahan pada kamera belakang (belakang).

Fokus otomatis
Pemotretan terus menerus
Pembesaran digital
Stabilisasi gambar digital
Tag geografis
Fotografi panorama
Pemotretan HDR
Sentuh Fokus
Pengenalan wajah
Optik Presisi Largan

Kamera depan

Ponsel cerdas memiliki satu atau lebih kamera depan dengan berbagai desain - kamera pop-up, kamera berputar, lubang atau lubang di layar, kamera di bawah layar.

model sensor

Informasi tentang pabrikan dan model sensor yang digunakan kamera.

Samsung S5K6B2YX03
Ukuran sensornya

Informasi tentang dimensi fotosensor yang digunakan pada perangkat. Biasanya, kamera dengan sensor lebih besar dan kepadatan piksel lebih rendah menawarkan kualitas gambar lebih tinggi meskipun resolusinya lebih rendah.

3 x 2,4 mm (milimeter)
0,15 inci (inci)
Ukuran piksel

Piksel biasanya diukur dalam mikron. Piksel yang lebih besar mampu menangkap lebih banyak cahaya sehingga memberikan fotografi cahaya rendah yang lebih baik dan rentang dinamis yang lebih luas dibandingkan piksel yang lebih kecil. Di sisi lain, piksel yang lebih kecil memungkinkan resolusi yang lebih tinggi dengan tetap mempertahankan ukuran sensor yang sama.

1,563 µm (mikrometer)
0,001563 mm (milimeter)
Faktor tanaman

Faktor krop adalah rasio antara dimensi sensor full-frame (36 x 24 mm, setara dengan bingkai film standar 35 mm) dan dimensi fotosensor perangkat. Angka yang ditunjukkan mewakili rasio diagonal sensor full-frame (43,3 mm) dan fotosensor perangkat tertentu.

11.26
Svetlosila

F-stop (juga dikenal sebagai aperture, aperture, atau f-number) adalah ukuran besarnya bukaan lensa, yang menentukan jumlah cahaya yang masuk ke sensor. Semakin rendah f-number, semakin besar aperture dan semakin banyak cahaya yang masuk ke sensor. Biasanya f-number ditentukan agar sesuai dengan aperture maksimum yang mungkin.

f/2.4
Focal length

Panjang fokus menunjukkan jarak dalam milimeter dari sensor ke pusat optik lensa. Panjang fokus setara (35mm) adalah panjang fokus kamera perangkat seluler yang sama dengan panjang fokus sensor full-frame 35mm, yang akan menghasilkan sudut pandang yang sama. Ini dihitung dengan mengalikan panjang fokus sebenarnya kamera perangkat seluler dengan faktor krop sensornya. Crop factor dapat didefinisikan sebagai rasio antara diagonal sensor full-frame 35 mm dan sensor perangkat seluler.

1,85 mm (milimeter)
20,83 mm (milimeter) *(35 mm / bingkai penuh)
Resolusi gambar

Salah satu ciri utama kamera adalah resolusi. Ini mewakili jumlah piksel horizontal dan vertikal dalam suatu gambar. Demi kenyamanan, produsen ponsel pintar sering kali mencantumkan resolusi dalam megapiksel, yang menunjukkan perkiraan jumlah piksel dalam jutaan.

1920x1080 piksel
2,07 MP (megapiksel)
Resolusi video

Informasi tentang resolusi video maksimum yang dapat direkam oleh kamera.

1920x1080 piksel
2,07 MP (megapiksel)
Kecepatan perekaman video (kecepatan bingkai)

Informasi tentang kecepatan perekaman maksimum (frame per detik, fps) yang didukung oleh kamera pada resolusi maksimum. Beberapa kecepatan perekaman video paling dasar adalah 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30fps (Bingkai per detik)

Audio

Informasi tentang jenis speaker dan teknologi audio yang didukung oleh perangkat.

Radio

Radio perangkat seluler adalah penerima FM internal.

Penentuan lokasi

Informasi tentang teknologi navigasi dan lokasi yang didukung oleh perangkat Anda.

Wifi

Wi-Fi adalah teknologi yang menyediakan komunikasi nirkabel untuk mengirimkan data jarak dekat antar berbagai perangkat.

Bluetooth

Bluetooth adalah standar untuk transfer data nirkabel yang aman antara berbagai jenis perangkat berbeda dalam jarak pendek.

Versi: kapan

Ada beberapa versi Bluetooth, yang masing-masing versi berikutnya meningkatkan kecepatan komunikasi, jangkauan, dan membuat perangkat lebih mudah ditemukan dan dihubungkan. Informasi tentang versi Bluetooth perangkat.

4.0
Karakteristik

Bluetooth menggunakan profil dan protokol berbeda yang memberikan transfer data lebih cepat, penghematan energi, penemuan perangkat yang lebih baik, dll. Beberapa profil dan protokol yang didukung perangkat ditampilkan di sini.

A2DP (Profil Distribusi Audio Tingkat Lanjut)
AVCTP (Protokol Transportasi Kontrol Audio/Video)
AVDTP (Protokol Transportasi Distribusi Audio/Video)
AVRCP (Profil Kendali Jarak Jauh Audio/Visual)
BNEP (Protokol Enkapsulasi Jaringan Bluetooth)
DIP (Profil ID Perangkat)
EDR (Kecepatan Data yang Ditingkatkan)
GAVDP (Profil Distribusi Audio/Video Generik)
GAP (Profil Akses Umum)
GATT (Profil Atribut Generik)
HFP (Profil Bebas Genggam)
HID (Profil Antarmuka Manusia)
HSP (Profil Headset)
LE (Energi Rendah)
MAP (Profil Akses Pesan)
PAN (Profil Jaringan Area Pribadi)
SPP (Protokol Port Serial)
SDP (Protokol Penemuan Layanan)
SAP/SIM/rSAP (Profil Akses SIM)

USB

USB (Universal Serial Bus) adalah standar industri yang memungkinkan berbagai perangkat elektronik untuk bertukar data.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) adalah antarmuka audio/video digital yang menggantikan standar audio/video analog lama.

Soket headphone

Ini adalah konektor audio, juga disebut jack audio. Standar yang paling banyak digunakan di perangkat seluler adalah jack headphone 3,5 mm.

Menghubungkan perangkat

Informasi tentang teknologi koneksi penting lainnya yang didukung oleh perangkat Anda.

Peramban

Browser web adalah aplikasi perangkat lunak untuk mengakses dan melihat informasi di Internet.

Format/codec file video

Perangkat seluler mendukung berbagai format file video dan codec, yang masing-masing menyimpan dan menyandikan/mendekode data video digital.

Baterai

Baterai perangkat seluler berbeda satu sama lain dalam kapasitas dan teknologinya. Mereka menyediakan muatan listrik yang diperlukan untuk fungsinya.

Kapasitas

Kapasitas baterai menunjukkan daya maksimum yang dapat ditampungnya, diukur dalam miliamp-jam.

2600mAh (miliamp-jam)
Jenis

Jenis baterai ditentukan oleh strukturnya dan, lebih tepatnya, bahan kimia yang digunakan. Ada jenis yang berbeda baterai, dengan baterai lithium-ion dan lithium-ion polimer yang paling sering digunakan di perangkat seluler.

Li-Ion (Litium-ion)
Waktu bicara 2G

Waktu bicara 2G adalah periode waktu di mana daya baterai benar-benar habis selama percakapan berkelanjutan di jaringan 2G.

17 jam (jam)
1020 menit (menit)
0,7 hari
latensi 2G

Waktu siaga 2G adalah periode waktu di mana daya baterai benar-benar habis saat perangkat dalam mode siaga dan tersambung ke jaringan 2G.

370 jam (jam)
22200 mnt (menit)
15,4 hari
Waktu bicara 3G

Waktu bicara 3G adalah periode waktu di mana daya baterai benar-benar habis selama percakapan berkelanjutan di jaringan 3G.

17 jam (jam)
1020 menit (menit)
0,7 hari
latensi 3G

Waktu siaga 3G adalah periode waktu di mana daya baterai benar-benar habis saat perangkat dalam mode siaga dan tersambung ke jaringan 3G.

370 jam (jam)
22200 mnt (menit)
15,4 hari
latensi 4G

Waktu siaga 4G adalah periode waktu di mana daya baterai benar-benar habis saat perangkat dalam mode siaga dan terhubung ke jaringan 4G.

320 jam (jam)
19200 menit (menit)
13,3 hari
Karakteristik

Informasi tentang beberapa karakteristik tambahan baterai perangkat.

Pengisi daya nirkabel
Dapat dilepas

Tingkat Penyerapan Spesifik (SAR)

Tingkat SAR mengacu pada jumlah radiasi elektromagnetik yang diserap oleh tubuh manusia saat menggunakan perangkat seluler.

Tingkat SAR Kepala (UE)

Tingkat SAR menunjukkan jumlah maksimum radiasi elektromagnetik yang terpapar pada tubuh manusia ketika perangkat seluler didekatkan ke telinga dalam posisi berbicara. Di Eropa, nilai SAR maksimum yang diizinkan untuk perangkat seluler dibatasi hingga 2 W/kg per 10 gram jaringan tubuh manusia. Standar ini ditetapkan oleh Komite CENELEC sesuai dengan standar IEC, tunduk pada pedoman ICNIRP tahun 1998.

0,421 W/kg (Watt per kilogram)
Tingkat SAR Tubuh (UE)

Tingkat SAR menunjukkan jumlah maksimum radiasi elektromagnetik yang terpapar pada tubuh manusia saat memegang perangkat seluler setinggi pinggul. Nilai SAR maksimum yang diperbolehkan untuk perangkat seluler di Eropa adalah 2 W/kg per 10 gram jaringan tubuh manusia. Standar ini ditetapkan oleh Komite CENELEC sesuai dengan pedoman ICNIRP 1998 dan standar IEC.

0,543 W/kg (Watt per kilogram)
Tingkat SAR kepala (AS)

Tingkat SAR menunjukkan jumlah maksimum radiasi elektromagnetik yang terpapar pada tubuh manusia saat memegang perangkat seluler di dekat telinga. Nilai maksimum yang digunakan di AS adalah 1,6 W/kg per 1 gram jaringan manusia. Perangkat seluler di AS diatur oleh CTIA, dan FCC melakukan pengujian dan menetapkan nilai SAR-nya.

0,85 W/kg (Watt per kilogram)
Tingkat SAR Tubuh (AS)

Tingkat SAR menunjukkan jumlah maksimum radiasi elektromagnetik yang terpapar pada tubuh manusia saat memegang perangkat seluler setinggi pinggul. Nilai SAR tertinggi yang diizinkan di AS adalah 1,6 W/kg per 1 gram jaringan manusia. Nilai ini ditetapkan oleh FCC, dan CTIA memantau kepatuhan perangkat seluler terhadap standar ini.

1,55 W/kg (Watt per kilogram)
Artikel Review Review Tes

Deskripsi Samsung Galaxy S 4 GT-I9500

Galaxy S 4 memiliki layar berukuran 5 inci dengan resolusi Full HD. Galaxy S 4 juga mengalami peningkatan kapasitas baterai - dari 2100 menjadi 2600 mAh. Meskipun ada peningkatan dalam tampilan dan kapasitas baterai, ukuran smartphone mengalami sedikit penurunan - menjadi lebih tipis dan sempit. Samsung Galaxy S 4 memiliki prosesor 8-core Samsung Exynos 5 Octa 5410 dengan frekuensi 1,6 GHz. Besaran RAM-nya 2 GB. OS pra-instal - Android 4.2.2 Jelly Bean.

Karakteristik teknis utama
Keunikan
Jenis telepon pintar
sistem operasi Android
Versi: kapan 4.2.2
CPU Exynos 5 Okt 5410
Frekuensi 1600MHz
RAM 2048MB
Memori kilat 65536 MB
Layar
Diagonal 5 "
Izin 1920x1080
Penampilan warna 16 juta warna
Kamera digital
Kamera 13 juta piksel
Dimensi dan berat
Lebar 69,8mm
Tinggi 136,6mm
Kedalaman 7,9mm
Berat 130 gram.
laporkan bug

Dunia baru yang berani: tampilan pertama Samsung Galaxy S4

Presentasi yang sudah lama ditunggu-tunggu peluncuran smartphone seri Galaxy S baru dari Samsung berlangsung pada malam tanggal 15 Maret, pukul 3 pagi waktu Moskow. Produk baru ini pada dasarnya memenuhi ekspektasi, dan terlebih lagi, ia menawarkan banyak “trik” baru yang menarik bagi pengguna, beberapa di antaranya bahkan membuat mereka takut dengan tingkat kecerdasan buatan mereka yang tinggi.

Pengujian mendetail tentang layar, kinerja, waktu daya tahan baterai

Pada suatu waktu, bahkan ketika waktu dimulainya penjualan Samsung Galaxy S4 belum ditentukan, kami menggunakan kesempatan kami untuk menghabiskan waktu yang sangat singkat dengan produk baru ini, yang diharapkan oleh banyak orang, untuk kemudian merangkum semua data. diterima menjadi semacam ulasan mini, seperti yang mereka katakan, "tampilan pertama" . Di dalamnya, kami hanya menggunakan hasil yang dapat kami peroleh dalam waktu singkat yang diberikan kepada kami untuk mengenal perangkat tersebut. Tentu saja, itu tidak lengkap - kami secara fisik tidak dapat melakukan pengujian dan pengujian yang memakan banyak waktu dan harus dilakukan dalam kondisi laboratorium.

Namun hari ini, ketika hari dan jam dimulainya penjualan Samsung Galaxy S4 telah ditentukan sebelumnya, kami memutuskan untuk kembali ke masalah tersebut. Sebelum pembelian serius seperti itu, perlu mempertimbangkan semua pro dan kontra, dan kami, pada gilirannya, memiliki kesempatan untuk memberikan informasi tambahan yang diperlukan kepada pengguna tentang perangkat baru, yang tidak disertakan di bagian pertama ulasan kami. .

Oleh karena itu, ulasan ini tidak akan memuat deskripsi penampilan perangkat dan kemudahan penggunaan dengan kontrol - Anda dapat membaca tentang ini di bagian pertama deskripsi perkenalan kami dengan Samsung Galaxy S4.

Di sini kita akan berbicara, pertama-tama, tentang data yang kami terima setelahnya pengujian terperinci layar smartphone baru menggunakan alat ukur di laboratorium kami. Kami juga akan memberi Anda hasil semua pengujian kami terhadap kinerja perangkat keras ponsel cerdas, serta durasi masa pakai baterainya. Dan terakhir, kita akan menghabiskan lebih banyak waktu pada kamera Samsung Galaxy S4 dan mode pengoperasiannya. Spesialis kami Anton Soloviev akan mengomentari foto uji yang diperoleh selama mempelajari produk baru.

Tapi pertama-tama, mari kita sajikan tabel perbandingan tradisional kami, yang telah diperluas sejak pertama kali diperkenalkan dengan Samsung Galaxy S4 dan sekarang sudah berisi informasi tentang hampir semua produk baru teratas musim baru yang telah kami uji. Semua smartphone andalan terpopuler dikompilasi ke dalam satu tabel untuk memudahkan pemilihan, dan smartphone yang tidak disertakan di sini (misalnya, LG Optimus G Pro) akan segera ditambahkan ke dalamnya. Meskipun, dengan menyesal kami harus mencatat, menurut kantor LG Rusia, perangkat khusus ini tidak akan secara resmi dipasok ke pasar kami.

Samsung Galaksi S4 HTC One Sony Xperia Z Oppo Temukan 5 Google Nexus 4 LG Optimus G
Layar 4,99″, SuperAMOLED 4,7″, S-LCD3 (IPS) 5″, IPS? 5″, IPS 4,7″, IPS Ditambah 4,7″, IPS Ditambah
Izin 1920×1080, 441 piksel 1920×1080, 469 piksel 1920×1080, 440 piksel 1920×1080, 440 piksel 1280×768, 317 piksel 1280×768, 317 piksel
SoC Exynos 5410 @1,8 GHz (8 core) Qualcomm Snapdragon 600 @1,7 GHz (4 core, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 GHz (4 core, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 GHz (4 core, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 GHz (4 core, ARMv7 Krait)
RAM 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Memori kilat 16/32/64GB 32/64GB 16 GB 16/32 GB 8/16GB 32 GB
Dukungan kartu memori microSD TIDAK microSD TIDAK TIDAK TIDAK
sistem operasi Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.2 Google Android 4.1
Format SIM* Mikro-SIM Mikro-SIM Mikro-SIM Mikro-SIM Mikro-SIM Mikro-SIM
Baterai dapat dilepas, 2600mAh tidak dapat dilepas, 2300 mAh tidak dapat dilepas, 2330 mAh tidak dapat dilepas, 2500 mAh tidak dapat dilepas, 2100 mAh tidak dapat dilepas, 2100 mAh
Kamera belakang (4 MP; video - 1080p), depan (2 MP) belakang (13 MP; video - 1080p), depan (2 MP) belakang (13 MP; video - 1080p), depan (1,9 MP) belakang (8 MP; video - 1080p), depan (1,3 MP) belakang (13 MP; video - 1080p), depan (1,3 MP)
Ukuran 137×70×7,9 mm, 130 gram 137×68×9,3 mm, 143 gram 139×71×7,9 mm, 146 gram 142×69×8,9 mm, 165 gram 134×69×9,1 mm, 139 gram 132×69×8,5 mm, 145 gram

* Format kartu SIM yang paling umum dijelaskan dalam materi terpisah.

Ciri-ciri utama Samsung Galaxy S4 (GT-I9500)

  • SoC Samsung Exynos 5 Octa, 8 core, dipadukan sesuai prinsip ARM big.LITTLE: 4 ARM Cortex-A15 berperforma tinggi pada 1,8 GHz dan 4 ARM Cortex-A7 hemat energi pada 1,2 GHz
  • GPU PowerVR SGX544MP3
  • Sistem operasi Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Layar SuperAMOLED dengan Pentile, 4,99″, 1920×1080
  • Memori akses acak (RAM) 2 GB, memori batin 16—64 GB
  • Slot kartu MicroSD hingga 64 GB
  • Komunikasi GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Komunikasi 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 2100 MHz
  • 4G (LTE Cat 3 100/50 Mbps) - hanya dalam versi GT-I9505 berdasarkan Qualcomm Snapdragon 600 SoC
  • HSPA+ 42Mbps
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • Mendukung MHL 2.0, OTG
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac
  • GPS/Glonass
  • Kamera 13 MP dan 2 MP (depan)
  • Akselerometer, fotometer, kompas digital, sensor jarak, giroskop, barometer, termometer, higrometer, dan sensor IR
  • Dapat digunakan dengan sarung tangan
  • Baterai Li-ion 2600mAh
  • Dimensi 136,6×69,8×7,9 mm
  • Berat 130 gram

Layar

Samsung Galaxy S4 memiliki layar sentuh berkualitas sangat tinggi yang dibuat menggunakan teknologi Super AMOLED. Secara angka, parameter fisik layar produk baru adalah sebagai berikut: diagonal - 126 mm (4,99 inci), resolusi - Full HD 1080p (1920x1080 piksel), kerapatan piksel PPI 441 ppi, meskipun dengan Pentile angka ini terlihat meragukan . Ya, teknologi Pentile belum hilang, meski layar Samsung Galaxy S4 jauh berbeda dengan pendahulunya. Layar memiliki penyesuaian kecerahan manual dan otomatis, yang didasarkan pada pengoperasian sensor cahaya. Ada juga sensor proximity yang menghalangi layar saat Anda mendekatkan smartphone ke telinga. Teknologi multi-sentuh memungkinkan Anda memproses hingga sepuluh sentuhan secara bersamaan, dan layar baru Samsung Galaxy S4 memungkinkan Anda mengoperasikannya sambil mengenakan sarung tangan.

Pemeriksaan mendetail terhadap tampilan menggunakan alat ukur dilakukan oleh editor bagian "Monitor" dan "Proyektor dan TV", Alexei Kudryavtsev. Berikut pendapat ahlinya tentang layar Samsung Galaxy S4.

Layarnya dilapisi pelat kaca dengan permukaan halus seperti cermin dan dilihat dari pantulan sumber cahaya terang di dalamnya, memiliki filter anti silau yang sangat efektif. Terdapat lapisan khusus oleofobia (anti lemak) di permukaan luar layar, sehingga sidik jari lebih mudah dihilangkan dan muncul lebih lambat dibandingkan dengan kaca biasa.

Saat mengontrol kecerahan secara manual, nilai maksimumnya sekitar 230 cd/m², minimumnya adalah 10 cd/m². Meskipun nilai kecerahannya tidak terlalu tinggi, ponsel cerdas ini dapat digunakan bahkan di siang hari yang cerah, karena layar OLED memiliki lebih sedikit pantulan dari area gelap dibandingkan layar LCD pada umumnya. Anda juga perlu mempertimbangkan fakta bahwa dalam hal ini, semakin kecil area putih di layar, semakin terang, yaitu kecerahan maksimum sebenarnya dari area putih hampir selalu lebih tinggi dari nilai yang ditentukan. Mode kecerahan rendah memungkinkan Anda menggunakan ponsel cerdas Anda bahkan dalam kegelapan total tanpa masalah. Penyesuaian kecerahan otomatis bekerja berdasarkan sensor cahaya (terletak di sebelah kiri speaker depan). Anda dapat melakukan penyesuaian pada pengoperasian fungsi ini dengan menggerakkan penggeser penyesuaian dari −5 ke +5 unit. Di bawah ini, untuk tiga kondisi, kami menyajikan nilai kecerahan layar untuk tiga nilai pengaturan ini - untuk −5, 0, dan +5. Dalam kegelapan total, dalam mode otomatis, kecerahan dikurangi menjadi 15, 20 dan 30 cd/m², masing-masing; di kantor yang diterangi oleh cahaya buatan, kecerahan diatur ke 48, 94 dan 113 cd/m², dalam keadaan terang benderang lingkungan (sesuai dengan pencahayaan siang hari di luar ruangan, tetapi tanpa sinar matahari langsung) - meningkat menjadi 280 cd/m² untuk ketiga nilai koreksi. Pada prinsipnya hasil dari fungsi ini sesuai dengan yang diharapkan. Ketika kecerahan berkurang, modulasi muncul pada frekuensi 240 Hz. Gambar di bawah menunjukkan kecerahan versus waktu untuk tiga pengaturan kecerahan:

Terlihat bahwa pada kecerahan maksimum hampir tidak ada modulasi, pada kecerahan minimum amplitudo modulasinya rendah, sehingga dalam kasus ekstrim ini kedipan lampu latar tidak dapat dilihat. Pada setengah kecerahan, modulasi memiliki amplitudo yang lebih besar, sehingga pada nilai kecerahan sedang, kedipan dapat dilihat - hampir tidak hanya dengan melihat layar, tetapi jika Anda dengan cepat melambaikan, misalnya, pensil di depan bidang putih di layar. , maka kedipan dapat ditentukan dengan pengulangan tanda pensil.

Ponsel cerdas ini menggunakan matriks Super AMOLED - matriks aktif berdasarkan dioda pemancar cahaya organik. Gambar penuh warna dibuat menggunakan subpiksel dari tiga warna - merah (R), hijau (G) dan biru (B), tetapi subpiksel hijau dua kali lebih banyak, yang dapat disebut RGBG. Hal ini ditegaskan oleh penggalan foto mikro:

Di kotak ini Anda dapat menghitung 9 subpiksel hijau, 4,5 subpiksel biru, dan 4,5 subpiksel merah. Untuk matriks tersebut, Samsung memperkenalkan nama PenTile RGBG. Namun letak dan bentuk subpiksel pada varian ini berbeda dengan varian PenTile RGBG yang diterapkan pada layar Galaxy S3, ATIV S, Motorola XT925, dll.:

Pada versi Galaxy S4, subpiksel hijau tidak lagi membentuk garis horizontal; akibatnya, dunia horizontal dan vertikal ditampilkan secara merata di layar S4, dan tidak dengan cara yang sama seperti pada kasus, misalnya, Samsung ATIV S. .

Perhatikan bahwa pencahayaan terutama ditentukan oleh komponen hijau, sehingga kejernihan pencahayaan sebenarnya berhubungan dengan kepadatan subpiksel hijau. Fakta bahwa kejernihan warna lebih rendah (karena kepadatan subpiksel merah dan biru lebih rendah) sebenarnya tidak memengaruhi kualitas gambar, karena kejernihan warna penglihatan manusia juga lebih rendah dibandingkan kejernihan pencahayaan. Namun, ini tidak berarti bahwa gambar pada layar tersebut terlihat persis sama seperti pada layar dengan resolusi yang sama, tetapi dengan jumlah subpiksel yang sama dengan warna berbeda. Mari kita bandingkan, misalnya, bagaimana tampilannya halaman rumah situs web kami di Layar galaksi S4 dan di layar LCD Oppo Find 5. Kedua layar memiliki ukuran dan resolusi yang kira-kira sama (jika dihitung berdasarkan subpiksel hijau), tetapi dalam kasus Oppo Find 5, jumlah subpiksel merah dan biru sama banyaknya dengan subpiksel hijau. Di bawah ini adalah potongan foto layar yang diperoleh saat menampilkan halaman tertentu dalam skala (asli) yang sama.

Keterbacaan teks kecil di layar Galaxy S4 mungkin lebih baik daripada di layar Oppo Find 5. Namun, ada dua keadaan yang perlu diperhatikan: pertama, teks ini sangat kecil sehingga keterbacaannya sudah sangat rendah hanya karena teks tersebut. dimensi fisiknya (tinggi huruf "o" adalah 7 piksel atau sekitar 0,4 mm); kedua, kualitas keluaran teks kecil di Android (dan khususnya di browser) sangat rendah, tetapi opsi PenTile ini sedikit mengaburkan garis-garis yang berada pada barisan piksel, dan sedikit meningkatkan kejelasan garis-garis yang ada. tidak jatuh pada deretan pikselnya, karena membuat teks berukuran sangat kecil di layar Galaxy S4 terlihat lebih mulus. Dan dua foto lagi yang diambil pada perbesaran lebih tinggi dari fragmen di atas:

Layar Samsung Galaxy S4 memiliki sudut pandang yang sangat bagus: warna putih secara nyata mengubah rona hanya pada sudut yang besar, dan warna hitam tetap hitam di sudut mana pun - sangat hitam sehingga parameter kontras tidak dapat diterapkan dalam kasus ini. . Jika dilihat secara tegak lurus, keseragaman bidang putihnya sangat baik. Peralihan keadaan elemen matriks sebenarnya dilakukan secara instan, sehingga waktu respons dapat disamakan dengan 0. Kurva gamma yang dibuat menggunakan 32 titik tidak menunjukkan penyumbatan yang signifikan baik pada sorotan maupun bayangan, dan indeks fungsi daya perkiraan adalah dari 2,28 hingga 2,32 V tergantung pada profil yang dipilih, yang sedikit lebih tinggi dari nilai standar 2,2 (dalam keterangan, angka dalam tanda kurung adalah indikator perkiraan fungsi daya):

Dalam hal profil Dinamis Kurva gamma memiliki karakter agak berbentuk S; untuk tiga profil lainnya praktis tidak menyimpang dari ketergantungan hukum pangkat. Profil koreksi warna dipilih pada halaman terpisah di bagian pengaturan layar.

Hanya ada empat profil, ditambah mode khusus “Optimalkan tampilan”, di mana pemilihan profil manual diblokir, dan telepon tampaknya memilih profil itu sendiri dengan menganalisis gambar saat ini. Perhatikan bahwa kecerahan fragmen gambar berubah secara dinamis sesuai dengan sifat gambar yang ditampilkan - kecerahannya berkurang untuk gambar yang umumnya terang dan meningkat untuk gambar yang gelap. Saat memilih profil Dinamis efek ini sedikit lebih terasa, dan ketika mode diaktifkan Penyetelan otomatis kecerahan layar Ketergantungan kecerahan pada kecerahan gambar menjadi semakin kuat. Oleh karena itu, ketergantungan kecerahan pada rona (kurva gamma) yang kami peroleh mungkin tidak sesuai dengan kurva gamma gambar statis, karena pengukuran dilakukan dengan tampilan warna abu-abu secara berurutan di seluruh layar.

Gamut warna untuk profil Dinamis Dan Standar sangat luas:

Saat memilih profil Adobe RGB Cakupannya sedikit diperketat di area biru dan kuning (di sini garis hitam adalah cakupan ruang Adobe RGB, garis putih adalah cakupan terukur):

Saat memilih profil Film Cakupannya semakin diperketat, namun tetap lebih luas dibandingkan sRGB:

Tanpa koreksi, spektrum komponen akan terpisah dengan sangat baik:

Dalam hal profil Film dengan koreksi maksimal, komponen warna sudah sedikit tercampur:

Perhatikan bahwa pada layar gamut lebar, warna gambar biasa yang dioptimalkan untuk perangkat sRGB tampak jenuh secara tidak wajar. Namun, penilaian visual menunjukkan hal itu saat memilih profil Film saturasi berkurang secara nyata, dan warna menjadi mendekati alami. Tanpa koreksi, di profil Dinamis Dan Standar, warnanya tidak alami: misalnya, wajah orang berkulit putih memiliki warna wortel yang jelas. Keseimbangan warna pada skala abu-abu tidak ideal, tetapi secara umum dapat diterima. Temperatur warna di atas 6500 K, namun pada area skala abu-abu dari putih ke abu-abu tua parameter ini sedikit berubah. Penyimpangan dari spektrum benda yang benar-benar hitam (delta E), jika melebihi 10 unit, tidak terlalu besar, yang dianggap sebagai indikator yang baik untuk perangkat konsumen, sedangkan variasi delta E tidak terlalu besar (gelap area skala abu-abu dapat diabaikan, karena keseimbangan warna tidak terlalu menjadi masalah, dan kesalahan dalam mengukur karakteristik warna pada kecerahan rendah besar):

Oleh karena itu, menurut penilaian visual, tidak ada keluhan khusus mengenai transmisi nuansa abu-abu.

Secara umum, dari segi karakteristik konsumen, layar smartphone ini berhak menempati posisi pertama dalam persaingan dengan layar smartphone kelas atas lainnya di kelas yang sama, setidaknya pada saat artikel ini ditulis.

Kamera

Evaluasi foto dan kesimpulan kualitas dibuat oleh Anton Solovyov.

Samsung Galaxy S4 dilengkapi, seperti kebanyakan smartphone modern, dengan dua modul kamera digital. Modul kamera belakang utama beresolusi 13 megapiksel. Samsung Galaxy S4 menggunakan sensor Exmor R Sony, berdasarkan teknologi back-illumination BSI. Kamera memotret dalam resolusi maksimum 13 megapiksel, dan gambar berukuran 4128x3096 dengan rasio aspek 4:3. Anda dapat mengalihkan kamera secara manual ke mode pemotretan dengan rasio aspek layar lebar 16:9 - kemudian gambar akan diambil dalam ukuran 4128 × 2322 (10 megapiksel). Anda dapat mengevaluasi kualitas pengambilan gambar kamera Samsung Galaxy S4 dengan mengklik gambar mini di bawah.

Kesimpulan kemampuan fotografi kamera Samsung Galaxy S4. Di antara kelebihan kameranya, kami dapat mencatat ketajaman yang sangat baik di sebagian besar foto. Saya berharap bahwa area buram yang agak luas di bagian tepinya disebabkan oleh kalibrasi lensa yang tidak terlalu baik, dan bukan oleh fitur desain kamera, karena secara umum lensa dibuat dengan baik dan memanfaatkan sepenuhnya 10 megapiksel. dari matriks. Kombinasi matriks dan optik yang sukses jarang ditemukan pada ponsel pintar. Kita tidak bisa tidak bersukacita karena hampir tidak adanya penyimpangan kromatik dan kontur yang tajam. Bagaimanapun, mereka hampir tidak terlihat. Kamera memilih eksposur dengan baik, namun sangat konservatif, dan rendisi warna kamera juga konservatif. Tampaknya karena aperture, kamera akan kehilangan kedalaman bidang, namun, seperti terlihat dari foto makro, kedalaman bidang cukup, yang memang buruk untuk fotografi artistik, tetapi sangat bagus untuk fotografi dokumenter. . Secara keseluruhan, kita dapat menyimpulkan bahwa Samsung adalah kamera yang cukup sukses, lebih dari cocok untuk pengambilan gambar dokumenter sehari-hari. Mengingat kualitas kamera inilah yang paling banyak diminta oleh pengguna ponsel cerdas, kami dapat melihat bahwa Samsung sedang bergerak ke arah yang benar.

Kamera Samsung Galaxy S4 mampu merekam video dalam resolusi Full HD (1080p). Autofokus diperbaiki cukup cepat, tidak ada perlambatan atau macet saat memotret. Di pengaturannya juga terdapat mode pemotretan dengan efek gerak lambat dan cepat. Di bawah ini adalah video uji yang direkam dalam berbagai mode. Video disimpan dalam format MP4 (video - MPEG-4 AVC ( [dilindungi email]), suara - AAC LC, 128 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 saluran).

  • Video #1 (27,4 MB, 1920×1080)
  • Video #2 (11,4 MB, 800×450, gerakan lambat)
  • Film #3 (15,4 MB, 1920×1080, gerak cepat)

Pengaturan untuk mengendalikan kameranya banyak sekali, semua menunya diatur hampir sama seperti di atas sebelumnya Ponsel pintar Samsung. Dimungkinkan untuk melampirkan geotag ke foto, menambahkan efek grafis, mengaktifkan deteksi senyum, pemotretan panorama, dan, tentu saja, peningkatan perangkat lunak dapat digunakan di sini menggunakan teknologi HDR (High Dynamic Range). Ada stabilisasi gambar dan kemampuan menampilkan grid di layar.

Pertunjukan

Platform perangkat keras Samsung Galaxy S4 didasarkan pada SoC yang kuat, yang mencakup prosesor 4-inti dengan inti ARM Cortex-A15 yang berjalan pada 1,8 GHz, dan prosesor 4-inti lainnya dengan inti ARM Cortex-A7 yang berjalan pada frekuensi lebih rendah 1,2 GHz. Teknologi hibrida yang menggabungkan inti berkinerja tinggi dan ekonomis dalam satu chip diciptakan oleh ARM, konsep ini disebut big.LITTLE, dan implementasinya dilisensikan kepada produsen prosesor pihak ketiga dengan cara yang sama seperti inti ARM itu sendiri. Kasus penggunaan yang cukup jelas diharapkan: di bawah beban berat, sistem menggunakan inti ARM Cortex-A15 berperforma tinggi pada frekuensi tinggi, dan saat melakukan tugas yang tidak memerlukan daya komputasi yang signifikan, inti teratas tertidur, dan digantikan oleh ARM Cortex-A7 yang hemat energi. Mari kita tambahkan bahwa teknologi hybrid serupa (pada prinsipnya, bukan dalam implementasi) juga digunakan di SoC NVIDIA.

Inti prosesor Exynos 5410 Octa didukung dalam pengolahan grafisnya oleh inti grafis PowerVR SGX 544MP3. Namun ada modifikasi lain pada smartphone yang dibekali prosesor quad-core Qualcomm Snapdragon 600 yang beroperasi pada frekuensi 1,9 GHz, di mana Adreno 320 digunakan sebagai koprosesor grafis. konfigurasi inti - inilah yang disebut. "versi internasional".

Kini kita sudah mempunyai kesempatan untuk membandingkan performa Samsung Galaxy S4 dengan semua produk baru andalan teratas lainnya musim ini. Omong-omong, sebagian besar dari mereka dibangun di atas platform kelas atas sebelumnya, Snapdragon S4 Pro. Seperti yang diharapkan, Samsung Galaxy S4 berada di peringkat pertama dalam peringkat perangkat yang kami uji sebelumnya, dan hanya HTC One yang menjadi pesaing yang layak, menunjukkan hasil kinerja yang serupa. Pada saat yang sama, ponsel pintar seperti Google Nexus 4, LG Optimus G, HTC One X+ dan Samsung Galaxy Note II tetap menjadi pemimpin dalam perlombaan ini. Mari kita sajikan hasil yang kami peroleh dengan menggunakan pengujian populer, yang telah kami kumpulkan dalam tabel untuk kenyamanan, menambahkan hasil dari perangkat lain yang telah kami uji sebelumnya.

Di bawah ini adalah hasil pengujian Samsung Galaxy S4 dalam versi baru GLBenchmark - 2.7.0, yang menambahkan adegan T-Rex HD baru dengan kompleksitas yang meningkat. Seperti yang kita ingat, sistem sekuat Oppo Find 5 hanya menghasilkan 13 fps dalam pengujian ini. Platform Qualcomm Snapdragon 600 baru di HTC One mengatasi ujian sulit ini dengan lebih baik, tetapi hanya sedikit - 15 fps. Untuk beberapa alasan, Samsung Galaxy S4 sama sekali tidak dapat memainkan adegan-adegan ini dari pengujian baru, sehingga hasil akhirnya tidak lengkap, yang membuat kami sedikit kecewa.

Karena Samsung Galaxy S4 adalah salah satu smartphone pertama yang mendukung 802.11ac, kami menguji yang baru secara terpisah Standar Wi-Fi 802.11ac. Pengujian dilakukan dengan router ASUS RT-AC66U - salah satu dari dua model yang mendukung standar 802.11ac yang ada di pasar lokal. Izinkan kami mengingatkan Anda bahwa ini versi baru Standar ini hanya beroperasi pada pita 5 GHz dan memberikan kecepatan lebih dari dua kali lipat 802.11n. Dalam kasus ponsel pintar, paling sering hanya satu antena yang digunakan, sehingga kecepatan koneksi dalam hal ini bisa maksimal 150 Mbps untuk 802.11n dan 433 Mbps untuk 802.11ac. Performa sebenarnya biasanya sekitar setengahnya. Selain itu, banyak perangkat seluler bahkan tidak mendukung pengoperasian saluran ganda, sehingga mengakibatkan batasan 72 Mbps untuk 802.11n.

Samsung Galaxy S4 memiliki satu antena yang memberikan kecepatan koneksi maksimum 433 Mbps. Saat beroperasi pada pita 2,4 GHz dengan satu saluran, model ini menunjukkan kinerja nyata sekitar 50 Mbit/s, yang dapat dianggap sebagai hasil yang sangat baik. Namun, kami mencatat bahwa pengujian dilakukan di gelombang udara yang relatif kosong. Beralih ke 5 GHz dalam mode 802.11n memungkinkan Anda menggandakan kecepatan pertukaran informasi dengan ponsel cerdas Anda - kami bisa mendapatkan 133 Mbps untuk mengunduh data ke ponsel cerdas dan 117 Mbps untuk mengirim dari ponsel cerdas ke router. Tentu saja, kinerja tinggi seperti itu memungkinkan kita untuk berbicara tidak hanya tentang kenyamanan menonton video definisi tinggi, tetapi juga tentang sinkronisasi cepat dan pengunduhan file ke perangkat. Pada saat yang sama, kami tidak dapat terhubung dalam mode “hanya 802.11ac”. Alasannya kemungkinan besar karena sampel perangkat digunakan untuk pengujian. Bagaimanapun, jika Anda berencana untuk menggunakan model ini secara aktif, kami sangat menyarankan untuk membeli router dual-band modern.

Putar video dan sambungkan ke layar eksternal

Untuk menguji sifat pemutaran video omnivora (termasuk dukungan untuk berbagai codec, wadah, dan fitur khusus, seperti subtitle), kami menggunakan format paling umum, yang merupakan sebagian besar konten yang tersedia di Internet. Perhatikan bahwa untuk perangkat seluler, penting untuk memiliki dukungan untuk decoding video perangkat keras pada tingkat chip, karena seringkali tidak mungkin untuk memproses opsi modern hanya dengan menggunakan inti prosesor. Selain itu, Anda tidak boleh mengharapkan perangkat seluler untuk memecahkan kode semuanya, karena kepemimpinan dalam fleksibilitas ada di tangan PC, dan tidak ada yang akan menantangnya.

Format Wadah, video, suara Pemutar Video MX Pemutar video standar
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 diputar secara normal diputar secara normal
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 diputar secara normal diputar secara normal
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 diputar secara normal diputar secara normal
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 diputar secara normal diputar secara normal
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 diputar secara normal diputar secara normal

Selain itu, antarmuka MHL diuji. Untuk mengujinya, kami menggunakan monitor LG IPS237L yang mendukung koneksi MHL langsung menggunakan kabel adaptor pasif dari Micro-USB ke HDMI. Samsung, untuk beberapa alasan yang hanya diketahui olehnya, telah mengimplementasikan versi antarmuka ini sendiri di perangkatnya yang diduga mendukung MHL. Akibatnya, untuk terhubung perangkat eksternal untuk MHL Anda perlu menggunakan adaptor khusus atau menyambungkan adaptor MHL standar melalui adaptor pasif sederhana. Untungnya, kami menemukan adaptor seperti itu.

Hasilnya, kami menghubungkan monitor LG IPS237L dan adaptor MHL melalui adaptor ini. Saat menggunakan monitor LG IPS237L, output MHL dilakukan pada resolusi 1920 x 1080 piksel pada frekuensi 30 frame/s. Saat ponsel cerdas berorientasi lanskap, gambar ditampilkan di layar monitor dalam orientasi lanskap, sedangkan gambar di monitor sesuai dengan batas layar dan sama persis dengan gambar di layar ponsel cerdas. Saat ponsel cerdas dalam orientasi potret, gambar ditampilkan pada layar monitor dalam orientasi potret, sedangkan gambar pada monitor dicantumkan dalam ketinggian layar, dan bidang hitam ditampilkan di kanan dan kiri. Dalam hal ini, sebenarnya resolusi di layar monitor tentu saja lebih rendah dibandingkan resolusi di layar smartphone.

Suara dikeluarkan melalui MHL (dalam hal ini, suara terdengar melalui headphone yang terhubung ke monitor, karena tidak ada speaker di monitor itu sendiri) dan berkualitas baik. Pada saat yang sama, setidaknya suara multimedia tidak dikeluarkan melalui loudspeaker dari smartphone itu sendiri, dan volumenya dikendalikan oleh tombol-tombol di bodi smartphone. Ponsel cerdas yang terhubung melalui MHL sedang diisi dayanya.

Output video menggunakan pemutar standar layak mendapat penjelasan khusus. Untuk memulainya, dengan menggunakan sekumpulan file pengujian dengan panah dan persegi panjang yang bergerak satu divisi per frame (lihat Metodologi untuk menguji pemutaran video dan perangkat tampilan. Versi 1), kami memeriksa bagaimana video ditampilkan di layar smartphone itu sendiri . Tangkapan layar dengan kecepatan rana 1 detik membantu menentukan sifat keluaran bingkai file video dengan berbagai parameter: resolusi bervariasi (1280 x 720 (720p) dan 1920 x 1080 (1080p) piksel) dan kecepatan bingkai (24, 25 , 30, 50 dan 60 bingkai/ Dengan). Hasil ini (blok berjudul " Layar") dan pengujian selanjutnya dirangkum dalam tabel:

Mengajukan Keseragaman Lulus
Layar
tonton-1920x1080-60p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1920x1080-50p.mp4 Bagus TIDAK
tonton-1920x1080-30p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1920x1080-25p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1920x1080-24p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1280x720-60p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1280x720-50p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1280x720-30p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1280x720-25p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1280x720-24p.mp4 Besar TIDAK
MHL (pemantau)
tonton-1920x1080-60p.mp4 Besar banyak
tonton-1920x1080-50p.mp4 Besar banyak
tonton-1920x1080-30p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1920x1080-25p.mp4 Bagus TIDAK
tonton-1920x1080-24p.mp4 Bagus TIDAK
tonton-1280x720-60p.mp4 Besar banyak
tonton-1280x720-50p.mp4 Besar banyak
tonton-1280x720-30p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1280x720-25p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1280x720-24p.mp4 Bagus TIDAK
MHL (adaptor)
tonton-1280x720-60p.mp4 Besar TIDAK
tonton-1280x720-50p.mp4 Bagus TIDAK
tonton-1280x720-30p.mp4 Dengan buruk TIDAK
tonton-1280x720-25p.mp4 Dengan buruk TIDAK
tonton-1280x720-24p.mp4 Dengan buruk TIDAK

Catatan: Jika kolom Uniformity dan Dropout diberi nilai hijau, ini berarti saat menonton film, kemungkinan besar tidak ada atau tidak ada artefak yang disebabkan oleh jarak bingkai atau dropout yang terlihat tidak akan memengaruhi kenyamanan menonton. Tanda "Merah" menunjukkan kemungkinan masalah terkait dengan pemutaran file terkait.

Menurut kriteria keluaran bingkai, kualitas pemutaran file video di layar ponsel cerdas itu sendiri sangat tinggi, karena bingkai (atau kelompok bingkai) dikeluarkan dengan interval bergantian yang seragam dan tidak ada bingkai yang dilewati. Namun, bagaimanapun juga, pergantian frame yang seragam adalah keadaan yang relatif tidak stabil, karena beberapa proses latar belakang eksternal dan internal menyebabkan kegagalan berkala dalam pergantian interval yang benar antar frame. Selama pengujian, sebuah fitur menarik ditemukan: tampaknya untuk file dengan kecepatan bingkai 30 ke bawah, kecepatan refresh layar adalah 40 Hz, dan untuk file 50 dan 60 fps, kecepatan refresh meningkat menjadi 60 Hz. Hasilnya, untuk file dengan 30 fps kami mendapatkan gambar berikut:

Dan untuk file dengan 60 fps - seperti ini:

Saat memutar file video dengan resolusi Full HD (1920 x 1080 piksel) di layar smartphone, gambar dari file video itu sendiri ditampilkan satu-ke-satu, persis di sepanjang tepi layar dalam resolusi Full HD sebenarnya. Mengingat resolusi warna pada file video dua kali lebih rendah dari kecerahan, fitur matriks PenTile sebenarnya tidak mempengaruhi kualitas output file video. Kisaran kecerahan yang ditampilkan di layar sedikit tidak sesuai dengan aslinya: dalam bayangan, beberapa corak abu-abu tidak dapat dibedakan dari hitam, tetapi dalam sorotan semua gradasi corak ditampilkan (untuk video dalam kisaran 16-235 ).

Dengan monitor yang terhubung melalui MHL, saat memutar video dengan pemutar standar, gambar hanya ditampilkan dalam orientasi lanskap, sedangkan hanya gambar file video yang ditampilkan di monitor, dan hanya elemen informasi dan kontrol virtual yang ditampilkan di smartphone. layar. Saat memutar file video dengan resolusi Full HD (1920 x 1080 piksel) di layar monitor, gambar dari file video itu sendiri ditampilkan satu-satu, persis di sepanjang tepi layar dalam resolusi Full HD yang sebenarnya. Kisaran kecerahan yang ditampilkan pada monitor sesuai dengan kisaran standar 16-235, yaitu semua gradasi bayangan ditampilkan dalam bayangan dan sorotan. Hasil pengujian keluaran monitor ditunjukkan pada tabel di atas di blok “MHL (monitor)”. Kualitas keluarannya bagus, tetapi, tentu saja, dalam kasus file dengan 50 dan 60 fps, beberapa frame dilewati, karena keluarannya dalam mode 1080p pada 30 fps.

Selain itu, output video (dengan pemutar standar) melalui MHL menggunakan adaptor MHL telah diuji. Saat menggunakan adaptor ini, output ke monitor dilakukan dalam mode 720p pada 60 fps, yang menentukan resolusi gambar maksimum sebenarnya. Dengan pengecualian resolusi dan kecepatan bingkai, segala hal lainnya - sifat keluaran antarmuka, pengisian daya, keluaran audio, dan skala abu-abu - tidak berbeda dengan koneksi langsung melalui MHL. Hasil pengujian ditunjukkan pada tabel di atas di blok “MHL (adaptor)”.

Saat menggunakan adaptor, interval antar bingkai dalam kasus file dengan kecepatan bingkai hingga 30 fps inklusif dapat bervariasi tiga kali lipat (dari 1/60 hingga 3/60) dan bergantian secara tidak merata, sedangkan file 720p dihasilkan pada 50 dan 60 fps Baik.

Secara umum, koneksi MHL dapat digunakan untuk bermain game, menonton film, menjelajahi web, dan aktivitas lain yang memanfaatkan peningkatan ukuran layar. Benar, Anda harus membeli adaptor khusus untuk Samsung atau mencari adaptor yang sesuai.

Daya tahan baterai

Kapasitas baterai lithium-ion yang terpasang pada Samsung Galaxy S4 adalah 2600 mAh. Baterai di sini, seperti yang disebutkan sebelumnya, dapat diganti, sehingga dapat menyelamatkan Anda jika baterai bengkak, misalnya (dan kasus serupa dengan baterai Samsung dimiliki pengguna). Dan Anda dapat menyimpan baterai kedua jika melakukan perjalanan jauh, yang juga nyaman.

Ponsel cerdas ini menunjukkan kinerja yang sangat baik dalam hal masa pakai baterai, sedikit tertinggal dari banyak produk baru teratas yang telah kami uji baru-baru ini. Hanya saja sekali lagi, HTC One mampu menyamai hasil, dan bahkan mengungguli lawannya dalam beberapa hal. Berikut hasil pengujian subjek tes dalam beberapa mode baterai.

Membaca terus-menerus dalam program FBReader pada tingkat kecerahan minimum yang nyaman (kecerahan diatur ke sekitar 100 cd/m²) selama 2 jam menghabiskan 17% daya baterai penuh, dan menonton video dari YouTube selama dua jam kualitas tinggi(HQ) melalui rumah jaringan Wi-Fi Perangkat telah menghabiskan 24% kapasitas baterainya. Di bawah beban maksimum dalam mode permainan 3D berkelanjutan (kecerahan 100%, 60 fps), yang biasanya kami uji menggunakan GLBenchmark, ponsel cerdas, seperti disebutkan di atas, menolak untuk lulus pengujian dan terus-menerus keluar dari program. Oleh karena itu, sayangnya, kami tidak dapat memperoleh data mengenai pengujian ini. Samsung Galaxy S4 terisi penuh dalam 2 jam.

Harga

Harga eceran rata-rata perangkat dalam rubel di Moskow pada saat membaca artikel dapat ditemukan dengan menggerakkan mouse ke label harga.

Memuat...