instargramm.ru

Samsung Galaxy S4: „Druhý pohled. Samsung Galaxy S4 I9500 vs Samsung Galaxy S4 I9505: co si vybrat pro sebe? Závěry z porovnání obrazovek

Objevil se další vlajkový telefon jihokorejské společnosti – Galaxy S4. Nabízí šanci dále se prosadit na trhu chytrých telefonů a potvrzuje svou dominanci mezi zařízeními s Androidem.

Nový Samsung vylepšuje téměř každý aspekt předchozího modelu a spojuje výkonnější hardware se sadou nových softwarových funkcí. Gadget obdržel spoustu nových senzorů, jejichž cílem je stát se nástrojem typu vše v jednom.

Okamžitě si všimněme hlavních nevýhod, které má zařízení podle našeho názoru:

  • design začal postupně zastarávat;
  • navenek vypadá smartphone hůř než hliníkový One nebo skleněná Xperia Z;
  • žádné FM rádio;
  • Záznam videa je o něco horší než u Galaxy S3;
  • Celkové rozhraní fotoaparátu dělá kompozici poměrně obtížnou.

Nyní přejděme k více podrobná recenze hlavní charakteristiky, výhody a nevýhody nového smartphonu.

Samsung Galaxy S4 je dodáván se standardní sadou příslušenství, které byste v krabici očekávali. Jedná se o A/C adaptér, který je potřeba používat pomocí přiloženého microUSB kabelu, sluchátek, která jsou nesrovnatelně lepší než ta, která byla dodána s Galaxy S3. Všechny doplňky jsou tentokrát natřeny bílou barvou.

Nová sluchátka HS330 jsou vybavena duálními měniči, které umožňují lepší reprodukci vysokých a nízké frekvence zvuk.

Sluchátka také změnila tvar, materiál a velikost špičky, díky čemuž jsou pohodlnější. Oproti Galaxy S3 byla vylepšena i ovládací tlačítka na headsetu.

Nyní přejdeme ke vzhledu. Rozměry Galaxy S4 budou pravděpodobně jedním z největších pokroků, protože smartphone je stejně vysoký jako jeho předchůdce, ale je o 0,8 mm užší, o 0,7 mm tenčí a o 3 gramy lehčí. A to vše i přes obrazovku zvětšenou o 0,2 palce, prostornější baterii, která zůstává vyjímatelná. Rozměry telefonu jsou tedy 136,6 x 69,8 x 7,9 mm a hmotnost 130 gramů.

Obrazovka gadgetu je pokryta novým sklem Gorilla Glass 3. Toto sklo má nové složení a poskytuje zvýšenou odolnost proti poškrábání. A ve skutečnosti první testy ukázaly, že Samsung Galaxy S4 je obtížnější poškrábat než Galaxy S3.

Design se při srovnání novinky s předchůdcem změnil jen málo. Telefon používá stejnou povrchovou úpravu Hyperglazed, což je podle našeho názoru pro gadget mínus, protože když držíte smartphone v rukou, necítíte se jako vlajková loď, ale jako plastová hračka. V tomto ztrácí na HTC One a Sony Xperia Z.

To ovšem neznamená, že by Galaxy S4 vypadal hůř než jeho předchůdce. Nová textura mu dodává serióznější a stylovější vzhled a zadní panel nyní vypadá jinak v závislosti na úhlu pohledu.

Tenké rámečky ponechaly více místa pro lesklou obrazovku, ale o tom později. Tenké tělo má vyšší úroveň vibrací. Upozorňujeme také, že nyní bude černá barva dostupná od samého začátku prodeje.

Všimněte si, že nový produkt se používá snadněji než Samsung Galaxy S3. Drží se také pohodlněji než HTC One.

Smartphone Samsung má spoustu senzorů rozesetých po celém těle, ale základní ovládací prvky a jejich rozmístění zůstávají z velké části beze změn.

Pod displejem najdete stejná tři tlačítka jako u Galaxy S3 – dotykové „Menu“ a „Zpět“ a také mechanické „Domů“.

K dispozici je další funkce: dlouhé stisknutí tlačítka Menu obsluhuje Google Now, zatímco tlačítko Domů vyvolá přepínač úloh a existují další možnosti, které jsou podrobněji popsány v pokynech.

Nad displejem se nachází reproduktor, hromada senzorů a 2,1megapixelová přední kamera. K dispozici je LED indikátor, tradiční senzor okolního světla a IR senzor gest, který umožňuje ovládat některé aplikace, jako je webový prohlížeč a hudební přehrávač.

Na levé straně Samsung Galaxy S4 je dvojitá kolébka hlasitosti, zatímco tlačítko napájení/uzamykání je na pravé. Bohužel, ač se fotoaparát dočkal výrazné aktualizace, ovládací tlačítko stále chybí. K focení můžete použít tlačítko hlasitosti, které ale zcela nenahradí dvoufázové (bodové a spoušťové) tlačítko.

Na horním konci můžete vidět 3,5 mm konektor pro sluchátka a IR senzor, který vám umožní používat váš smartphone jako dálkové ovládání. dálkové ovládání pro domácí spotřebiče. Je zde předinstalovaná aplikace, která vám umožní ovládat některá zařízení.

Pro přenos dat a nabíjení slouží microUSB port na spodní straně. Podporuje nejen USB host, ale také MHL 2.0, který umožňuje výstup 3D Full HD videa do TV bez externího zdroje napájení. Dříve bylo nutné se připojit, ale nyní se toho zbavili.

Ve spodní části je také hlavní mikrofon.

Na zadní straně Samsungu Galaxy S4 se nachází 13megapixelový Full HD fotoaparát. Stejně jako Galaxy S3 je LED blesk umístěn poblíž, ale mřížka reproduktoru se přesunula na levou spodní hranu zařízení.

Výkon a software

Samsung Galaxy S4, který máme v rukou, je osazen čipsetem Snapdragon 600. Samozřejmě víme, že dojde na modifikaci s 8jádrovým Exynos 5 Octa, ale zatím otestujeme dostupnou verzi chytrý telefon.

Gadget se 4 jádry Krait taktovanými na 1,9 GHz, 2 GB RAM a Adreno 320 by měl podle nás vykazovat výborný výkon. Vestavěná paměť - od 16 do 64 GB v závislosti na verzi, je zde slot na kartu. operační systém- Android 4.2.2 Jelly Bean.

Zařízení jihokorejské společnosti překonalo HTC One a Optimus G Pro v jednovláknových (Benchmark Pi) a vícevláknových (LinPack) výkonnostních testech. Oba tyto telefony používají stejný čipset, ale pouze na 1,7 GHz.

Geekbench 2 je multiplatformní test, který umožňuje porovnat Galaxy S4 s 5, který ukázal dvakrát horší výsledky. HTC One a LG Optimus G Pro také zaostávaly za testovacím zařízením, i když bychom měli poznamenat, že používají více stará verze OS Android 4.1.2. Připomeňme, že nová vlajková loď Samsungu má operační systém – Android 4.2.2 Jelly Bean.

Nyní přejdeme ke složeným testům. V AnTuTu byl náš gadget opět na špici a v Quadrantu je rozdíl mezi ním a Optimus G Pro velmi malý. I když zde HTC One výrazně zaostávalo.

Nyní otestujeme grafiku. V GLBenchmark 2.5 v režimu off-screen 1080p náš smartphone suverénně zvítězil. Galaxy S4 se také umístil na špici testu Epic Citadel, i když zde hrálo roli omezení 60 snímků za sekundu. Bez toho by u HTC One mohl být velký rozdíl. Tento benchmark však používá Unreal Engine, který se někdy vyskytuje ve špičkových 3D hrách mobilní telefony a ukazuje skutečný výkon.

Nakonec testování výkonu JavaScriptu a HTML 5. Smartphone si v těchto benchmarcích vedl dobře, ale zaostával za Galaxy Note II. Pro test jsme použili prohlížeč Android, nikoli Google Chrome, který je také předinstalovaný.

Samsung Galaxy S4 s čipovou sadou Snapdragon 600 podával vynikající výkon i v oblastech, jako jsou těžké animované galerie a videopřehrávače.

K dispozici je podpora Wi-Fi, GPS/A-GPS/GLONASS, 3G a LTE (volitelně), Bluetooth 4.0.

Obrazovka

Jednou z nejdůležitějších aktualizací, které Samsung Galaxy S4 přinesl, byla nová 5palcová Super obrazovka s rozlišením 1920x1080 pixelů. Gadget má matici PenTile s hustotou pixelů 441 ppi.

Změnil se také design PenTile, takže zelených subpixelů je nyní dvakrát více než modrých a červených subpixelů a změnilo se i jejich umístění. Bez mikroskopu to však přirozeně není patrné.

Kvalita obrazu je vynikající. Smartphone má působivý kontrast a téměř dokonalé pozorovací úhly. Bohaté barvy promění i ten nejnudnější obraz v překvapivě živý obraz a jsou mimo dosah jakéhokoli LCD displeje. Pokud nejste příznivci přesycených AMOLED displejů, Samsung vám dává možnost změnit sytost na přirozenější úroveň.

Úrovně jasu Samsungu Galaxy S4 jsou přibližně na stejné úrovni jako ostatní AMOLED panely společnosti, což znamená, že není příliš vysoké. Díky nízké odrazivosti však neovlivňuje obraz na slunci. Mějte na paměti, že zapnutí možnosti automatického nastavení na obrazovce omezuje maximální hodnotu jasu na 300 nitů, takže pokud na tom záleží, je nejlepší si ji ponechat.

Samozřejmě se ukázalo, že je jasnější než AMOLED displej v Galaxy S4, ale rozdíl není tak dramatický. Ukázal jihokorejský smartphone dobrá kvalita obraz na slunci, i když je s podivem, že v tomto ukazateli Galaxy S3 i přes vyšší jas nepřekonal. Snad nové sklo Gorilla přineslo další odlesky a vyrovnalo tak výhody.

Fotoaparát

Samsung Galaxy S4 má 13megapixelový fotoaparát schopný pořizovat snímky v rozlišení 4128 x 3096 pixelů. Nechybí ani přední 2megapixelová kamera, která dokáže pořizovat fotografie a natáčet video současně s hlavním.

Je možné povolit různé efekty. Lze je zobrazit v náhledu, takže můžete vidět, jak bude konkrétní scéna vypadat, když je efekt aplikován.

Podívejme se na různé režimy. Existují standardní, jako je Rich Tone (), Panorama, Night a Sports. Panoramatické snímky jsou docela působivé, mohou mít 360 stupňů nebo více a mohou být větší než 60 MP (všimněte si, že pokud držíte telefon svisle, panoramatický snímek bude mít téměř dvojnásobné rozlišení). Zde je příklad panoramatu.

Gadget má mnoho režimů fotografování, které jsou popsány v pokynech. Všechny jsou dobré a užitečné, ale musíme si odpovědět na otázku, fotí fotoaparát Galaxy S4 dobře? Odpověď je ano, ano, velmi dobře. Jihokorejská společnost udělala velký kus práce, aby udržela dobrou kvalitu obrazu a zároveň zvýšila rozlišení.

Na fotografii můžete rozlišit mnoho malých detailů, ale je tam málo šumu. Barvy jsou přesné, i když mírně přesycené, a vyvážení bílé je někde mezi neutrálním a chladným (typické pro fotoaparáty telefonů Samsung). Smartphone zachovává detaily snímku v tmavé oblasti, i když někdy na úkor detailů na světle. Chcete-li to vyřešit, můžete použít režim HDR.

Samsung Galaxie S4 nahrává video do MP4 s bitrate 17 Mbps v průměru. Stereofonní zvuk je uložen při 128 bitrate Kbps a vzorkovací frekvence 48 kHz.

Neposkytuje uživatelům tolik režimů fotografování, ale i zde jsou některé efekty. Můžete například dělat pomalé pohyby, dvojitou střelbu. Zpomalené video může dosáhnout až 8x zpomaleného pohybu, ale rozlišení klesne na 800 x 450 pixelů a snímková frekvence na 15 za sekundu. Obvyklé parametry pro video jsou rozlišení 1920x1080 pixelů a snímková frekvence 30 snímků za sekundu.

Dotykové ostření je k dispozici před a během natáčení videa a pokud chcete, můžete přepnout zpět na nepřetržité automatické ostření. Během nahrávání můžete pořizovat fotografie 9,6 MP (16:9).

na videu, pořízeno telefonicky, můžete vidět spoustu malých detailů a málo šumu. Barvy a vyvážení bílé jsou podobné těm na fotografiích, obecně přesné, ale mírně přesycené a s chladným posunem vyvážení bílé. Jedna věc, kterou lze považovat za nevýhodu, je zúžený okraj. Je menší než Galaxy S III a HTC One. Rozdíl je docela znatelný, Galaxy S4 zachycuje mnohem méně záběru než jeho konkurenti.

Samotná kvalita videa není o moc lepší než u Galaxy S III. Sami si to můžete ověřit porovnáním záznamů. Níže je uveden příklad natočený na Galaxy S4.

Když jsme zapnuli digitální stabilizaci videa, bylo to detailnější a zlepšil se kontrast. Níže je uveden příklad, kdy je stabilizace povolena.

baterie

Pokud sejmete kryt, který kryje přihrádku na baterii, můžete vidět slot na microSIM, aktualizovanou vyjímatelnou baterii s kapacitou 2600 mAh a slot na microSD kartu. Slot je vyměnitelný za provozu.

Jak se ukázalo během našeho testování baterie, dalších 500 mAh snadno sežere vysoké rozlišení obrazovky a energeticky náročnější čipsety. V důsledku toho neexistuje žádná výrazná převaha nad svým předchůdcem. Výdrž při přehrávání videa a procházení webu se zlepšila jen nepatrně, ale výkon v pohotovostním režimu byl obrovským krokem vpřed. To je samozřejmě pochopitelné: čipset koneckonců nezpracovává žádné aplikace a obrazovka je vypnutá.

Gadget může pracovat autonomně 13 hodin 53 minut při hovoru pomocí sítí 3G, 8 hodin 42 minut při surfování na internetu a 10 hodin 16 minut při přehrávání videa ve vysokém rozlišení.

Testování ukázalo, že smartphone vydrží v průměru 63 hodin, pokud je používán hodinu denně pro prohlížení webu, video a telefonování.

Cena

Náklady na Samsung Galaxy S4 na ruském trhu budou záviset na úpravě:

- 16 GB / 3G - 29 990 rublů;

— 64 GB/3G — 36 990 rublů;

- 16 GB / LTE - 29 990 rublů;

- 64 GB / LTE - 36 990 rublů.

Samsung Galaxy S4 (I9500, I9505) je čtvrtou a nejočekávanější vlajkovou lodí Samsungu. Smartphone byl oznámen 14. března 2013 a tato událost vyvolala nebývalý rozruch. Při vývoji tohoto zařízení vzala společnost v úvahu veškerý vývoj minulých let a vytvořila něco prostě úžasného. software se spoustou funkcí a užitečných triků.

Stejně jako předchozí zařízení má i Galaxy S4 plastové tělo. U mnohých tato skutečnost vyvolává rozhořčení a kritiku, ale pojďme zjistit - je to tak špatné? Na chytrém telefonu Samsung Galaxy S3 byl použit stylový lesklý plast se zajímavou texturou a bez ohledu na to, jak dlouho bylo zařízení přenášeno v kapse nebo upuštěno na asfalt, poškození bylo vždy menší. A pokusíte se pustit Nexus 4 na asfalt se skleněným krytem a uvidíte, co se stane.

Tělo smartphonu má tloušťku pouhých 7,9 mm, rozměry 136,6 x 69,8 a hmotnost 130 gramů. Je smontován velmi kvalitně a i když se člověk snaží, nenajde žádné vrzání nebo vůli.

Video: Vzhled Samsung Galaxy S4

Smartphone padne do ruky o něco těsněji než jeho předchůdce Galaxy S3, ale přesto je držení zařízení vcelku pohodlné. I když, abych dosáhl vrcholu, musím s ním osobně hýbat v ruce.

Plast působí velmi příjemně na dotek, i když se zdá být více kluzký než u jeho předchůdce, Galaxy S3.

Obrazovka.

Displej v Samsungu Galaxy S IV je mimo chválu. Jedná se o plnohodnotnou matici Super Amoled s rozlišením Full HD (1920 x 1080). Výsledkem jsou téměř ideální pozorovací úhly a bohaté barvy. Hustota pixelů je 441 ppi, což je samozřejmě mnohem více, než je hranice citlivosti lidského oka.

Video: obrazovka v Galaxy S4

Corning Gorilla Glass 3 je instalováno na horní straně matrice.

Dlouho můžete opěvovat chválu, ale to se nedá vzít – zdejší displej je zatím nejlepší.

Fotoaparát.

Smartphone má 13megapixelovou matici Exmor RS od společnosti Sony. Toto je jeden z nejlepší fotoaparáty na mobilních zařízeních a dokonce i ve vlastní vlajkové lodi Sony Xperia Z používá výrobce slabší snímač. Díky tomu je kvalita fotografií na Samsung Galaxy S4 na velmi vysoké úrovni. Pravda, na začátku prodeje byl software poněkud hrubý a někteří uživatelé se setkali s nedobrovolným restartováním smartphonu, ale to je již minulostí. Níže je několik obrázků.

Fotografie z fotoaparátu

Rozhraní fotoaparátu je velmi pohodlné a nyní nemusíte prohledávat nastavení, abyste vybrali režimy fotografování. Stačí stisknout tlačítko pod ikonou „spoušť“ a uvidíte pohodlné kolečko s režimy rolování.

Je jich celkem 12 a pokud kliknete na ikonku v levém dolním rohu obrazovky, zobrazí se všechny ve formě mřížky.

Seznam režimů fotoaparátu:

  1. Automaticky (plně automatický)
  2. Retušování (fotografování tváří s retuší)
  3. Nejlepší fotka (několik snímků a výběr)
  4. Nejlepší obličej (vyberte si z několika tváří – skvělé pro autoportréty)
  5. Zvuky a fotografie (fotografie se zvukem na pozadí po dobu 9 sekund)
  6. Série (kontinuální snímání)
  7. Animovaný snímek (vytváří upravitelnou animaci ze snímků)
  8. Bohaté tóny (aka HDR)
  9. Korektor (odstranění cizích lidí z obrázku)
  10. Panorama (skvělý nástroj, pomocí kterého můžete vytvářet 35megapixelová panoramata, příklad)
  11. Sport (natáčení sportovních akcí)
  12. Noc (fotografování v noci a při slabém osvětlení)

Zde je také spousta nastavení, ale pro video jsou pouze dvě.

Smartphone je schopen natáčet video ve Full HD rozlišení a dělá to dobře. Za zmínku stojí zejména systém stabilizace videa, který funguje mnohem lépe než jeho konkurenti.

Video z fotoaparáty samsung Galaxy S IV

Železo a další vlastnosti.

Vlajková loď pro rok 2013 je zpočátku k dispozici ve dvou verzích s indexy I9500 a I9505. Oba smartphony se liší přítomností LTE a ve výsledku i procesorem. Osmijádrový Exynos 5 Octa 5410 neumí pracovat v sítích LTE a používá se v Galaxy S4 GT-I9500. Má 4 jádra s frekvencí 1,6 GHz a 4 s frekvencí 1,2 GHz a za zmínku stojí, že nemohou pracovat současně. Jak produktivní je toto řešení, jsme zjišťovali v testech.

Ve druhé verzi (GT-I9505) je přítomno LTE a procesorem je stejně výkonný čip Snapdragon 600. Jako video akcelerátor je použit čip PowerVR SGX 544MP3. Velikost paměti RAM je 2 GB. Co se týče vestavěného, ​​zde máme 3 možnosti: 16, 32 a 64 GB. Je pravda, že systém v Galaxy S4 zabírá poměrně hodně a v „nejmladší“ verzi smartphonu zbývá z 16 uživatelů o něco méně než 9 GB. Proč tomu tak je, si můžete přečíst v odkazu níže.

Nakonec stojí za zmínku baterie smartphonu, protože nyní je její kapacita 2600 mAh, což stačí na den práce při plné zátěži.

Software.

Zařízení běží na Androidu 4.2.2 s proprietárním prostředím Nature UX. Jak již bylo zmíněno na začátku článku, Samsung odvedl obrovský kus práce a představil velké množství různých aplikací a utilit. V této recenzi nebudu rozebírat každý program, ale spíše se podrobně pozastavím u každé aplikace v následujících článcích.

Obsah dodávky.

Vlastně se zde nic moc nezměnilo a výbava S IV je vcelku standardní a nijak se neliší od předchozích vlajkových lodí. Kromě hromady všech druhů „odpadového papíru“ je smartphone dodáván s baterií, Nabíječka při 5 V 2 A, USB kabel a sluchátka se špunty různých velikostí.

Srovnání s ostatními.

Pokud jste vlastníky předchozích zařízení z řady Samsung Galaxy a uvažujete o koupi tohoto „monstra“, pravděpodobně budete chtít znát jeho rozměry v porovnání s vaším smartphonem. K tomu vám pomůže pár fotek pořízených společně s přístroji, které momentálně mám.

Ze zařízení Nexus 4

Srovnání s S3 a „prvorozeným“ I9000

A s „obřím“ Galaxy Note

Srovnání dvou vlajkových lodí

A nakonec tloušťka

To je prozatím vše. Tato recenze není zdaleka kompletní a neustále se vylepšuje. Pokud máte co dodat, napište do komentářů.

Informace o značce, modelu a alternativních názvech konkrétního zařízení, jsou-li k dispozici.

Design

Informace o rozměrech a hmotnosti zařízení uváděné v různých měrných jednotkách. Použité materiály, nabízené barvy, certifikáty.

Šířka

Informace o šířce – odkazuje na vodorovnou stranu zařízení v jeho standardní orientaci během používání.

69,8 mm (milimetrů)
6,98 cm (centimetry)
0,23 stop (stop)
2,75 palce (palce)
Výška

Informace o výšce – odkazuje na svislou stranu zařízení ve standardní orientaci během používání.

136,6 mm (milimetrů)
13,66 cm (centimetry)
0,45 stop (stop)
5,38 palce (palce)
Tloušťka

Informace o tloušťce zařízení v různých měrných jednotkách.

7,9 mm (milimetrů)
0,79 cm (centimetrů)
0,03 stopy (stop)
0,31 palce (palce)
Hmotnost

Informace o hmotnosti zařízení v různých měrných jednotkách.

130 g (gramů)
0,29 lbs
4,59 oz (unce)
Hlasitost

Přibližný objem zařízení, vypočítaný na základě rozměrů poskytnutých výrobcem. Týká se zařízení ve tvaru pravoúhlého rovnoběžnostěnu.

75,32 cm³ (kubické centimetry)
4,57 palce (kubické palce)
Barvy

Informace o barvách, ve kterých je toto zařízení nabízeno k prodeji.

Černá
Bílý
Modrý

SIM karta

SIM karta se používá v mobilních zařízeních k ukládání dat, která osvědčují pravost účastníků mobilních služeb.

Mobilní sítě

Mobilní síť je rádiový systém, který umožňuje vzájemnou komunikaci více mobilních zařízení.

Mobilní komunikační technologie a rychlosti přenosu dat

Komunikace mezi zařízeními v mobilních sítích probíhá pomocí technologií, které poskytují různé rychlosti přenosu dat.

Operační systém

Operační systém je systémový software, který spravuje a koordinuje provoz hardwarových komponent v zařízení.

SoC (System on Chip)

Systém na čipu (SoC) zahrnuje všechny nejdůležitější hardwarové komponenty mobilního zařízení na jednom čipu.

SoC (System on Chip)

Systém na čipu (SoC) integruje různé hardwarové komponenty, jako je procesor, grafický procesor, paměť, periferie, rozhraní atd., a také software nezbytný pro jejich provoz.

Samsung Exynos 5 Octa 5410
Technologický proces

Informace o technologickém postupu, kterým je čip vyroben. Nanometry měří polovinu vzdálenosti mezi prvky v procesoru.

28 nm (nanometry)
Procesor (CPU)

Primární funkce procesoru (CPU) mobilní zařízení je interpretace a provádění instrukcí obsažených v softwarových aplikacích.

4x 1,6 GHz ARM Cortex-A15, 4x 1,2 GHz ARM Cortex-A7
Velikost procesoru

Velikost (v bitech) procesoru je určena velikostí (v bitech) registrů, adresových sběrnic a datových sběrnic. 64bitové procesory mají vyšší výkon ve srovnání s 32bitovými procesory, které jsou zase výkonnější než 16bitové procesory.

32 bit
Architektura instrukční sady

Instrukce jsou příkazy, kterými software nastavuje/řídí činnost procesoru. Informace o instrukční sadě (ISA), kterou může procesor provést.

ARMv7
Mezipaměť úrovně 1 (L1)

Vyrovnávací paměť je využívána procesorem ke zkrácení doby přístupu k častěji používaným datům a instrukcím. Mezipaměť L1 (úroveň 1) má malou velikost a funguje mnohem rychleji systémové paměti a další úrovně mezipaměti. Pokud procesor nenalezne požadovaná data v L1, pokračuje v jejich hledání v L2 cache. U některých procesorů se toto vyhledávání provádí současně v L1 a L2.

32 kB + 32 kB (kilobajtů)
Mezipaměť úrovně 2 (L2)

Mezipaměť L2 (úroveň 2) je pomalejší než mezipaměť L1, ale na oplátku má vyšší kapacitu, což jí umožňuje ukládat do mezipaměti více dat. Stejně jako L1 je mnohem rychlejší než systémová paměť (RAM). Pokud procesor nenalezne požadovaná data v L2, pokračuje v jejich hledání v mezipaměti L3 (pokud je k dispozici) nebo v paměti RAM.

2048 kB (kilobajtů)
2 MB (megabajty)
Počet jader procesoru

Jádro procesoru funguje pokyny k programu. Existují procesory s jedním, dvěma nebo více jádry. Více jader zvyšuje výkon tím, že umožňuje paralelní provádění více instrukcí.

8
takt CPU

Rychlost hodin procesoru popisuje jeho rychlost v cyklech za sekundu. Měří se v megahertzech (MHz) nebo gigahertzech (GHz).

1600 MHz (megahertz)
Grafický procesor (GPU)

Grafický procesor (GPU) zpracovává výpočty pro různé 2D/3D grafické aplikace. V mobilních zařízeních jej nejčastěji využívají hry, spotřebitelská rozhraní, video aplikace atp.

MP3 přehrávač PowerVR SGX544
Počet jader GPU

Stejně jako CPU se GPU skládá z několika pracovních částí nazývaných jádra. Zvládají grafické výpočty pro různé aplikace.

3
Rychlost hodin GPU

Provozní rychlost je rychlost hodin GPU, měřená v megahertz (MHz) nebo gigahertz (GHz).

480 MHz (megahertz)
Velikost paměti s náhodným přístupem (RAM)

Paměť s náhodným přístupem (RAM) je využívána operačním systémem a všemi nainstalovanými aplikacemi. Po vypnutí nebo restartu zařízení se data uložená v paměti RAM ztratí.

2 GB (gigabajty)
Typ paměti s náhodným přístupem (RAM)

Informace o typu paměti s náhodným přístupem (RAM), kterou zařízení používá.

LPDDR3
Počet kanálů RAM

Informace o počtu kanálů RAM, které jsou integrovány do SoC. Více kanálů znamená vyšší rychlost přenosu dat.

Duální kanál
frekvence RAM

Frekvence paměti RAM určuje její provozní rychlost, konkrétněji rychlost čtení/zápisu dat.

800 MHz (megahertz)

Vestavěná paměť

Každé mobilní zařízení má vestavěnou (nevyjímatelnou) paměť s pevnou kapacitou.

Paměťové karty

Paměťové karty se používají v mobilních zařízeních ke zvýšení úložné kapacity pro ukládání dat.

Obrazovka

Obrazovka mobilního zařízení je charakteristická svou technologií, rozlišením, hustotou pixelů, délkou úhlopříčky, barevnou hloubkou atd.

Typ/technologie

Jednou z hlavních charakteristik obrazovky je technologie, kterou je vyrobena a na které přímo závisí kvalita informačního obrazu.

Super AMOLED
Úhlopříčka

U mobilních zařízení je velikost obrazovky vyjádřena délkou její úhlopříčky, měřeno v palcích.

5 palců (palců)
127 mm (milimetrů)
12,7 cm (centimetrů)
Šířka

Přibližná šířka obrazovky

2,45 palce (palce)
62,26 mm (milimetrů)
6,23 cm (centimetry)
Výška

Přibližná výška obrazovky

4,36 palce (palce)
110,69 mm (milimetrů)
11,07 cm (centimetry)
Poměr stran

Poměr rozměrů dlouhé strany obrazovky ke krátké straně

1.778:1
16:9
Povolení

Rozlišení obrazovky ukazuje počet pixelů svisle a vodorovně na obrazovce. Vyšší rozlišení znamená jasnější detaily obrazu.

1080 x 1920 pixelů
Hustota pixelů

Informace o počtu pixelů na centimetr nebo palec obrazovky. Vyšší hustota umožňuje zobrazení informací na obrazovce s jasnějšími detaily.

441 ppi (pixely na palec)
173 ppm (pixely na centimetr)
Barevná hloubka

Barevná hloubka obrazovky odráží celkový počet bitů použitých pro barevné složky v jednom pixelu. Informace o maximálním počtu barev, které může obrazovka zobrazit.

24 bitů
16777216 květin
Oblast obrazovky

Přibližné procento plochy, kterou zabírá obrazovka na přední straně zařízení.

72,52 % (procenta)
Další vlastnosti

Informace o dalších funkcích a vlastnostech obrazovky.

Kapacitní
Vícedotykový
Odolnost proti poškrábání
Corning Gorilla Glass 3

Senzory

Různé senzory provádějí různá kvantitativní měření a převádějí fyzické indikátory na signály, které mobilní zařízení dokáže rozpoznat.

Zadní kamera

Hlavní fotoaparát mobilního zařízení je obvykle umístěn na jeho zadním panelu a lze jej kombinovat s jedním nebo více sekundárními fotoaparáty.

Model snímačeSony IMX135 Exmor RS
Typ snímače

Informace o typu snímače fotoaparátu. Některé z nejpoužívanějších typů snímačů ve fotoaparátech mobilních zařízení jsou CMOS, BSI, ISOCELL atd.

CMOS (komplementární metal-oxidový polovodič)
Velikost snímače4,69 x 3,52 mm (milimetrů)
0,23 palce (palce)
Velikost pixelů1,136 µm (mikrometry)
0,001136 mm (milimetrů)
Plodinový faktor7.38
ISO (citlivost na světlo)

Hodnota/číslo ISO udává citlivost snímače na světlo. Snímače digitálních fotoaparátů pracují v určitém rozsahu ISO. Čím vyšší je číslo ISO, tím je snímač citlivější na světlo.

50 - 1000
Světlošilaf/2,2
Rychlost závěrky (rychlost závěrky)

Rychlost závěrky odráží expoziční čas. Udává, jak dlouho zůstane optická závěrka během fotografování otevřená, a tedy dobu, po kterou je snímač fotoaparátu vystaven světlu. Čím je tato doba delší, tím více světla dopadá na senzor. Rychlost závěrky se měří v sekundách (např. 5, 2, 1 sekunda) nebo zlomcích sekundy (např. ½, 1/8, 1/8000). Na rozdíl od DSLR fotoaparátů, které používají mechanickou závěrku, mají mobilní zařízení elektronickou závěrku.

1/14 - 1/10000
Ohnisková vzdálenost4,2 mm (milimetrů)
30,99 mm (milimetrů) * (35 mm / celý rám)
Typ blesku

Zadní (zadní) fotoaparáty mobilních zařízení využívají především LED blesky. Mohou být konfigurovány s jedním, dvěma nebo více světelnými zdroji a mohou se lišit tvarem.

VEDENÝ
Rozlišení obrazu4128 x 3096 pixelů
12,78 MP (megapixelů)
Rozlišení videa1920 x 1080 pixelů
2,07 MP (megapixelů)
30 snímků za sekundu (snímků za sekundu)
Charakteristika

Informace o dalších softwarových a hardwarových funkcích zadní (zadní) kamery.

Autofokus
Kontinuální střelba
Digitální zoom
Digitální stabilizace obrazu
Zeměpisné značky
Panoramatická fotografie
Snímání HDR
Klepněte na Zaostřit
Rozpoznávání obličejů
Přesná optika Largan

Přední kamera

Smartphony mají jednu nebo více předních kamer různého provedení – vyskakovací kameru, otočnou kameru, výřez nebo otvor v displeji, kameru pod displejem.

Model snímače

Informace o výrobci a modelu snímače používaného fotoaparátem.

Samsung S5K6B2YX03
Velikost snímače

Informace o rozměrech fotosenzoru použitého v zařízení. Kamery s většími snímači a nižší hustotou pixelů obvykle nabízejí vyšší kvalitu obrazu i přes nižší rozlišení.

3 x 2,4 mm (milimetrů)
0,15 palce (palce)
Velikost pixelů

Pixely se obvykle měří v mikronech. Větší pixely jsou schopny zachytit více světla, a proto poskytují lepší fotografie při slabém osvětlení a širší dynamický rozsah než menší pixely. Na druhou stranu menší pixely umožňují vyšší rozlišení při zachování stejné velikosti snímače.

1,563 µm (mikrometry)
0,001563 mm (milimetrů)
Plodinový faktor

Ořezový faktor je poměr mezi rozměry full-frame snímače (36 x 24 mm, ekvivalentní políčku standardního 35mm filmu) a rozměry fotosenzoru zařízení. Uvedené číslo představuje poměr úhlopříček full-frame snímače (43,3 mm) a fotosenzoru konkrétního zařízení.

11.26
Světlošila

F-stop (také známý jako clona, ​​clona nebo clonové číslo) je míra velikosti otvoru objektivu, která určuje množství světla vstupujícího do snímače. Čím nižší je clonové číslo, tím větší je clona a tím více světla dopadá na snímač. Typicky je clonové číslo specifikováno tak, aby odpovídalo maximální možné cloně clony.

f/2,4
Ohnisková vzdálenost

Ohnisková vzdálenost udává vzdálenost v milimetrech od snímače k ​​optickému středu objektivu. Ekvivalentní ohnisková vzdálenost (35 mm) je ohnisková vzdálenost fotoaparátu mobilního zařízení rovna ohniskové vzdálenosti 35mm plnoformátového snímače, který dosáhne stejného pozorovacího úhlu. Vypočítá se vynásobením skutečné ohniskové vzdálenosti fotoaparátu mobilního zařízení crop faktorem jeho snímače. Crop faktor lze definovat jako poměr mezi úhlopříčkami 35mm full-frame snímače a snímače mobilního zařízení.

1,85 mm (milimetrů)
20,83 mm (milimetrů) * (35 mm / celý rám)
Rozlišení obrazu

Jednou z hlavních vlastností fotoaparátů je rozlišení. Představuje počet horizontálních a vertikálních pixelů v obrázku. Pro pohodlí výrobci smartphonů často uvádějí rozlišení v megapixelech, což znamená přibližný počet pixelů v milionech.

1920 x 1080 pixelů
2,07 MP (megapixelů)
Rozlišení videa

Informace o maximálním rozlišení videa, které může kamera zaznamenat.

1920 x 1080 pixelů
2,07 MP (megapixelů)
Rychlost nahrávání videa (snímková frekvence)

Informace o maximální rychlosti záznamu (snímky za sekundu, fps) podporované kamerou při maximálním rozlišení. Některé z nejzákladnějších rychlostí nahrávání videa jsou 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 snímků za sekundu (snímků za sekundu)

Zvuk

Informace o typu reproduktorů a zvukových technologiích podporovaných zařízením.

Rádio

Rádio mobilního zařízení je vestavěný FM přijímač.

Určení polohy

Informace o technologiích navigace a určování polohy podporovaných vaším zařízením.

WiFi

Wi-Fi je technologie, která zajišťuje bezdrátovou komunikaci pro přenos dat na krátké vzdálenosti mezi různými zařízeními.

Bluetooth

Bluetooth je standard pro bezpečný bezdrátový přenos dat mezi různými zařízeními různých typů na krátké vzdálenosti.

Verze

Existuje několik verzí Bluetooth, přičemž každá z nich zlepšuje rychlost komunikace, pokrytí a usnadňuje objevování a připojení zařízení. Informace o verzi Bluetooth zařízení.

4.0
Charakteristika

Bluetooth používá různé profily a protokoly, které poskytují rychlejší přenos dat, úsporu energie, vylepšené zjišťování zařízení atd. Zde jsou uvedeny některé z těchto profilů a protokolů, které zařízení podporuje.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVCTP (Audio/Video Control Transport Protocol)
AVDTP (Audio/Video Distribution Transport Protocol)
AVRCP (profil audio/vizuálního dálkového ovládání)
BNEP (Bluetooth Network Encapsulation Protocol)
DIP (profil ID zařízení)
EDR (Enhanced Data Rate)
GAVDP (generický profil distribuce zvuku/videa)
GAP (generický přístupový profil)
GATT (profil obecných atributů)
HFP (profil hands-free)
HID (Human Interface Profile)
HSP (profil náhlavní soupravy)
LE (nízkoenergetický)
MAP (Profil přístupu ke zprávám)
PAN (Profil osobní sítě)
SPP (Serial Port Protocol)
SDP (Service Discovery Protocol)
SAP/SIM/rSAP (SIM Access Profile)

USB

USB (Universal Serial Bus) je průmyslový standard, který umožňuje různým elektronickým zařízením vyměňovat si data.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) je digitální audio/video rozhraní, které nahrazuje starší analogové audio/video standardy.

Sluchátkový jack

Jedná se o audio konektor, nazývaný také audio jack. Nejpoužívanějším standardem v mobilních zařízeních je 3,5mm jack pro sluchátka.

Spojovací zařízení

Informace o dalších důležitých technologiích připojení podporovaných vaším zařízením.

Prohlížeč

Webový prohlížeč je softwarová aplikace pro přístup a prohlížení informací na internetu.

Formáty video souborů/kodeky

Mobilní zařízení podporují různé formáty video souborů a kodeky, které ukládají a kódují/dekódují digitální video data.

baterie

Baterie mobilních zařízení se od sebe liší svou kapacitou a technologií. Poskytují elektrický náboj nezbytný pro jejich fungování.

Kapacita

Kapacita baterie udává maximální nabití, které dokáže pojmout, měřeno v miliampérhodinách.

2600 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ baterie je dán její strukturou a přesněji použitými chemikáliemi. Existovat odlišné typy baterie, přičemž lithium-iontové a lithium-iontové polymerové baterie se nejčastěji používají v mobilních zařízeních.

Li-Ion (Lithium-Ion)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru 2G je časový úsek, během kterého se během nepřetržité konverzace v síti 2G zcela vybije baterie.

17 h (hodiny)
1020 min (minut)
0,7 dne
2G latence

Pohotovostní doba 2G je časový úsek, během kterého se baterie zcela vybije, když je zařízení v pohotovostním režimu a je připojeno k síti 2G.

370 h (hodiny)
22200 min (minut)
15,4 dne
Doba hovoru 3G

Doba hovoru 3G je časový úsek, během kterého se během nepřetržité konverzace v síti 3G zcela vybije baterie.

17 h (hodiny)
1020 min (minut)
0,7 dne
3G latence

Pohotovostní doba 3G je časový úsek, během kterého se baterie zcela vybije, když je zařízení v pohotovostním režimu a je připojeno k síti 3G.

370 h (hodiny)
22200 min (minut)
15,4 dne
4G latence

Pohotovostní doba 4G je časový úsek, během kterého se baterie zcela vybije, když je zařízení v pohotovostním režimu a je připojeno k síti 4G.

320 h (hodiny)
19200 min (minuty)
13,3 dne
Charakteristika

Informace o některých dalších charakteristikách baterie zařízení.

Bezdrátová nabíječka
Odnímatelné

Specifická míra absorpce (SAR)

Úroveň SAR označuje množství elektromagnetického záření absorbovaného lidským tělem při používání mobilního zařízení.

Úroveň SAR hlavy (EU)

Úroveň SAR udává maximální množství elektromagnetického záření, kterému je lidské tělo vystaveno, když držíte mobilní zařízení blízko ucha v konverzační poloze. V Evropě je maximální přípustná hodnota SAR pro mobilní zařízení omezena na 2 W/kg na 10 gramů lidské tkáně. Tento standard zřízena výborem CENELEC v souladu s normami IEC, v souladu se směrnicemi ICNIRP z roku 1998.

0,421 W/kg (Watty na kilogram)
Úroveň SAR těla (EU)

Úroveň SAR udává maximální množství elektromagnetického záření, kterému je lidské tělo vystaveno při držení mobilního zařízení v úrovni boků. Maximální přípustná hodnota SAR pro mobilní zařízení v Evropě je 2 W/kg na 10 gramů lidské tkáně. Tato norma byla vytvořena výborem CENELEC v souladu se směrnicemi ICNIRP 1998 a normami IEC.

0,543 W/kg (Watty na kilogram)
Úroveň SAR hlavy (USA)

Úroveň SAR udává maximální množství elektromagnetického záření, kterému je lidské tělo vystaveno při držení mobilního zařízení u ucha. Maximální hodnota používaná v USA je 1,6 W/kg na 1 gram lidské tkáně. Mobilní zařízení v USA jsou regulována CTIA a FCC provádí testy a nastavuje jejich hodnoty SAR.

0,85 W/kg (Watty na kilogram)
Úroveň SAR těla (USA)

Úroveň SAR udává maximální množství elektromagnetického záření, kterému je lidské tělo vystaveno při držení mobilního zařízení v úrovni boků. Nejvyšší přípustná hodnota SAR v USA je 1,6 W/kg na 1 gram lidské tkáně. Tuto hodnotu nastavuje FCC a CTIA monitoruje shodu mobilních zařízení s tímto standardem.

1,55 W/kg (Watty na kilogram)
Test Recenze Recenze Články

Popis Samsung Galaxy S 4 GT-I9500

Galaxy S 4 má 5palcový displej s rozlišením Full HD. Galaxy S 4 má také navýšení kapacity baterie – z 2100 na 2600 mAh. I přes nárůst displeje a kapacity baterie se velikost smartphonu mírně zmenšila – stal se tenčí a užší. Samsung Galaxy S 4 dostal 8jádrový procesor Samsung Exynos 5 Octa 5410 s frekvencí 1,6 GHz. Velikost paměti RAM je 2 GB. Předinstalovaný OS - Android 4.2.2 Jelly Bean.

Hlavní technické vlastnosti
Zvláštnosti
Typ chytrý telefon
operační systém Android
Verze 4.2.2
procesor Exynos 5 Octa 5410
Frekvence 1600 MHz
RAM 2048 MB
Flash paměť 65536 MB
Obrazovka
Úhlopříčka 5 "
Povolení 1920 x 1080
Barevné podání 16 milionů barev
Digitální fotoaparát
Fotoaparát 13 milionů pixelů
Rozměry a hmotnost
Šířka 69,8 mm
Výška 136,6 mm
Hloubka 7,9 mm
Hmotnost 130 gr.
nahlásit chybu

Skvělý nový svět: první pohled na Samsung Galaxy S4

Dlouho očekávaná prezentace nový smartphone řady Galaxy S od společnosti Samsung se uskutečnil v noci na 15. března ve 3 hodiny ráno moskevského času. Novinka v podstatě splnila očekávání a navíc nabídla spoustu nových zajímavých „triků“ pro uživatele, některé až děsivé vysokou úrovní své téměř umělé inteligence.

Podrobné testování obrazovky, výkonu, času životnost baterie

Svého času, i když nebylo načasování zahájení prodeje Samsungu Galaxy S4 definitivně určeno, jsme využili šanci strávit velmi krátký čas s touto mnoha očekávanou novinkou, abychom následně shrnuli všechna data. dostal do jakési minirecenze, jak se říká, „první pohled“ . V něm jsme použili pouze ty výsledky, které jsme byli schopni získat v krátkém čase, který nám byl přidělen k seznámení se s přístrojem. Ty samozřejmě nebyly kompletní – fyzicky jsme nebyli schopni provést ty testy a testy, které zaberou spoustu času a které je nutné provádět v laboratorních podmínkách.

Ale dnes, kdy je již předem určen den a hodina zahájení prodeje Samsungu Galaxy S4, jsme se rozhodli se k této problematice vrátit. Před tak vážným nákupem je nutné zvážit všechna pro a proti a my zase máme možnost poskytnout uživatelům potřebné doplňující informace o novém zařízení, které nebyly obsaženy v první části naší recenze .

Proto tato recenze nebude obsahovat popis vzhled zařízení a jednoduchost ovládání s ovládáním – o tom se dočtete v první části popisu našeho seznámení se Samsungem Galaxy S4.

Zde budeme hovořit především o údajích, které jsme poté obdrželi podrobné testování obrazovka nového smartphonu pomocí měřicích přístrojů v naší laboratoři. Poskytneme vám také výsledky všech našich testů výkonu hardwaru smartphonu a také výdrže jeho baterie. A na závěr se ještě trochu strávíme u fotoaparátu Samsung Galaxy S4 a jeho provozních režimů. Náš specialista Anton Soloviev se vyjádří k testovacím fotografiím získaným během studia nového produktu.

Nejprve si ale představíme naši tradiční srovnávací tabulku, která byla od prvního seznámení se Samsungem Galaxy S4 rozšířena a nyní již obsahuje informace o téměř všech hlavních top novinkách nové sezóny, které jsme testovali. Všechny nejoblíbenější vlajkové smartphony jsou pro snadný výběr sestaveny do jediné tabulky a ty, které zde nejsou obsaženy (například LG Optimus G Pro), do ní velmi brzy přibudou. I když musíme s politováním konstatovat, že podle ruské kanceláře LG nebude toto konkrétní zařízení oficiálně dodáváno na náš trh.

Samsung Galaxy S4 HTC One Sony Xperia Z Oppo Find 5 Google Nexus 4 LG Optimus G
Obrazovka 4,99″, SuperAMOLED 4,7″, S-LCD3 (IPS) 5″, IPS? 5″, IPS 4,7″, IPS Plus 4,7″, IPS Plus
Povolení 1920×1080, 441 ppi 1920×1080, 469 ppi 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 440 ppi 1280 × 768, 317 ppi 1280 × 768, 317 ppi
SoC Exynos 5410 @1,8 GHz (8 jader) Qualcomm Snapdragon 600 @1,7 GHz (4 jádra, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 GHz (4 jádra, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 GHz (4 jádra, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 GHz (4 jádra, ARMv7 Krait)
RAM 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Flash paměť 16/32/64 GB 32/64 GB 16 GB 16/32 GB 8/16 GB 32 GB
Podpora paměťových karet microSD Ne microSD Ne Ne Ne
operační systém Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.2 Google Android 4.1
Formát SIM* Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM
baterie vyjímatelná, 2600 mAh nevyjímatelná, 2300 mAh nevyjímatelná, 2330 mAh nevyjímatelná, 2500 mAh nevyjímatelná, 2100 mAh nevyjímatelná, 2100 mAh
Kamery zadní (4 MP; video - 1080p), přední (2 MP) zadní (13 MP; video - 1080p), přední (2 MP) zadní (13 MP; video - 1080p), přední (1,9 MP) zadní (8 MP; video - 1080p), přední (1,3 MP) zadní (13 MP; video - 1080p), přední (1,3 MP)
Rozměry 137×70×7,9 mm, 130 g 137×68×9,3 mm, 143 g 139×71×7,9 mm, 146 g 142×69×8,9 mm, 165 g 134×69×9,1 mm, 139 g 132×69×8,5 mm, 145 g

* Nejběžnější formáty SIM karet jsou popsány v samostatném materiálu.

Hlavní vlastnosti Samsung Galaxy S4 (GT-I9500)

  • SoC Samsung Exynos 5 Octa, 8 jader, kombinovaný podle principu ARM big.LITTLE: 4 vysoce výkonné ARM Cortex-A15 na 1,8 GHz a 4 energeticky účinné ARM Cortex-A7 na 1,2 GHz
  • GPU PowerVR SGX544MP3
  • Operační systém Android 4.2.2 Jelly Bean
  • SuperAMOLED displej s Pentile, 4,99″, 1920×1080
  • Paměť s náhodným přístupem (RAM) 2 GB, vnitřní paměť 16–64 GB
  • Slot pro kartu MicroSD až 64 GB
  • Komunikace GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Komunikace 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 2100 MHz
  • 4G (LTE Cat 3 100/50 Mbps) - pouze ve verzi GT-I9505 založené na Qualcomm Snapdragon 600 SoC
  • HSPA+ 42 Mbps
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • Podpora MHL 2.0, OTG
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac
  • GPS/Glonass
  • Fotoaparáty 13 MP a 2 MP (přední)
  • Akcelerometr, fotometr, digitální kompas, senzory přiblížení, gyroskop, barometr, teploměr, vlhkoměr a IR senzor
  • Lze použít s rukavicemi
  • Li-ion baterie 2600 mAh
  • Rozměry 136,6×69,8×7,9 mm
  • Hmotnost 130 g

Obrazovka

Samsung Galaxy S4 má velmi kvalitní dotykový displej vyrobený technologií Super AMOLED. V číslech jsou fyzické parametry obrazovky nového produktu následující: úhlopříčka - 126 mm (4,99 palce), rozlišení - Full HD 1080p (1920 × 1080 pixelů), hustota pixelů PPI je 441 ppi, i když u Pentile toto číslo vypadá pochybně . Ano, technologie Pentile nezmizela, i když se obrazovka Samsungu Galaxy S4 výrazně liší od jeho předchůdců. Displej má manuální i automatické nastavení jasu, které je založeno na činnosti světelného senzoru. K dispozici je také senzor přiblížení, který zablokuje obrazovku, když přiložíte smartphone k uchu. Technologie Multi-touch umožňuje současně zpracovat až deset dotyků a nová obrazovka telefonu Samsung Galaxy S4 vám umožní jej ovládat v rukavicích.

Detailní zkoumání displeje pomocí měřicích přístrojů provedl redaktor sekcí „Monitory“ a „Projektory a TV“ Alexey Kudryavtsev. Zde je jeho odborný názor na obrazovku Samsung Galaxy S4.

Obrazovka je pokryta skleněnou deskou se zrcadlově hladkým povrchem a, soudě podle odrazu jasných světelných zdrojů v ní, má velmi účinný antireflexní filtr. Na vnějším povrchu obrazovky je speciální oleofobní (odpuzující tuk), takže otisky prstů se odstraňují mnohem snadněji a objevují se nižší rychlostí než u běžného skla.

Při ručním ovládání jasu byla jeho maximální hodnota asi 230 cd/m², minimum bylo 10 cd/m². Navzdory nepříliš vysoké hodnotě jasu lze smartphone používat i za jasného denního světla, protože OLED obrazovky mají méně odrazů od tmavých oblastí ve srovnání s typickými LCD obrazovkami. Musíte také vzít v úvahu skutečnost, že v tomto případě platí, že čím menší je bílá plocha na obrazovce, tím je jasnější, to znamená, že skutečný maximální jas bílých oblastí bude téměř vždy vyšší než zadaná hodnota. Režim nízkého jasu vám umožní bez problémů používat váš smartphone i v úplné tmě. Automatické nastavení jasu funguje na základě světelného senzoru (je umístěn vlevo od předního reproduktoru). Činnost této funkce můžete upravit posunutím nastavovacího jezdce od -5 do +5 jednotek. Níže pro tři podmínky uvádíme hodnoty jasu obrazovky pro tři hodnoty tohoto nastavení - pro −5, 0 a +5. V úplné tmě je v automatickém režimu jas snížen na 15, 20 a 30 cd/m², v kanceláři osvětlené umělým světlem je jas nastaven na 48, 94 a 113 cd/m², v jasně osvětleném prostředí (odpovídá dennímu venkovnímu osvětlení, ale bez přímého slunečního světla) - zvyšuje se na 280 cd/m² pro všechny tři korekční hodnoty. V zásadě je výsledek této funkce podle očekávání. Při poklesu jasu se objeví modulace na frekvenci 240 Hz. Obrázek níže ukazuje jas v závislosti na čase pro tři nastavení jasu:

Je vidět, že při maximálním jasu prakticky nedochází k modulaci, při minimálním jasu je amplituda modulace nízká, takže v těchto extrémních případech není blikání podsvícení vidět. Při polovičním jasu má modulace větší amplitudu, takže při středních hodnotách jasu je vidět blikání - stěží pouhým pohledem na obrazovku, ale pokud rychle mávnete například tužkou před bílým polem na obrazovce , pak lze blikání určit podle opakující se značky tužky.

Tento smartphone používá matici Super AMOLED - aktivní matici založenou na organických diodách vyzařujících světlo. Plnobarevný obraz je vytvořen pomocí subpixelů tří barev – červené (R), zelené (G) a modré (B), ale zelených subpixelů, které lze označit jako RGBG, je dvakrát více. To potvrzuje fragment mikrofotografie:

V tomto čtverci můžete napočítat 9 zelených subpixelů, 4,5 modrých a 4,5 červených subpixelů. Pro takové matrice Samsung představil název PenTile RGBG. Umístění a tvar subpixelů v této variantě se však liší od variant PenTile RGBG implementovaných na obrazovkách Galaxy S3, ATIV S, Motorola XT925 atd.:

Ve verzi Galaxy S4 již zelené subpixely netvoří vodorovné čáry, díky tomu se horizontální a vertikální světy zobrazují na obrazovce S4 rovnoměrně a ne tak jako například v případě Samsung ATIV S .

Všimněte si, že jas je primárně určen zelenou složkou, takže jasnost jasu ve skutečnosti odpovídá hustotě zelených subpixelů. Skutečnost, že jasnost barev je nižší (protože hustota červených a modrých subpixelů je nižší), ve skutečnosti neovlivňuje kvalitu obrazu, protože jasnost barev lidského vidění je také nižší než jasnost jasu. To však neznamená, že obraz na takové obrazovce vypadá úplně stejně jako na obrazovce se stejným rozlišením, ale se stejným počtem subpixelů různých barev. Porovnejme například, jak se zobrazuje domovská stránka naše webové stránky na obrazovce Galaxy S4 a na LCD obrazovce Oppo Find 5. Obě obrazovky mají přibližně stejnou velikost a rozlišení (pokud počítáte podle zelených subpixelů), ale v případě Oppo Find 5 je červených a modrých subpixelů tolik jako zelených. Níže jsou uvedeny fragmenty fotografií obrazovek získaných při zobrazení zadané stránky ve stejném (původním) měřítku.

Čitelnost malého textu na obrazovce Galaxy S4 je pravděpodobně ještě lepší než na obrazovce Oppo Find 5. Je však třeba vzít v úvahu dvě okolnosti: za prvé je tento text tak malý, že jeho čitelnost je již velmi nízká jen kvůli jeho fyzické rozměry (výška písmene „o“ je 7 pixelů, neboli přibližně 0,4 mm); za druhé, kvalita výstupu malého textu v Androidu (a v prohlížeči zvláště) je sama o sobě velmi nízká, ale tato možnost PenTile mírně rozmazává řádky, které padají na řádky pixelů, a mírně zvyšuje jasnost řádků, které nespadají na řádky pixelů, protože velmi malý text na obrazovce Galaxy S4 vypadá hladší. A další dvě fotografie pořízené při větším zvětšení výše uvedených fragmentů:

Obrazovka Samsung Galaxy S4 má velmi dobré pozorovací úhly: bílá barva znatelně mění odstín pouze ve velkých úhlech a černá barva jednoduše zůstává černá v jakémkoli úhlu - je tak černá, že parametr kontrastu v tomto případě prostě nelze použít . Při kolmém pohledu je rovnoměrnost bílého pole velmi dobrá. Přepínání stavu maticových prvků se ve skutečnosti provádí okamžitě, takže doba odezvy může být srovnána s 0. Gama křivka vytvořená pomocí 32 bodů neodhalila významné blokování ani ve světlech, ani ve stínech, a index funkce aproximujícího výkonu je od 2,28 do 2,32 V v závislosti na zvoleném profilu, což je o něco více než standardní hodnota 2,2 (v popisku je číslo v závorce ukazatelem funkce přibližného výkonu):

V případě profilu Dynamický Křivka gama má mírně esovitý charakter, u zbývajících tří profilů se prakticky nevymyká mocninné závislosti. Profil korekce barev se vybírá na samostatné stránce v části nastavení obrazovky.

K dispozici jsou pouze čtyři profily plus speciální režim „Optimize display“, ve kterém je blokován ruční výběr profilu a telefon si zřejmě profil vybírá sám analýzou aktuálního obrázku. Všimněte si, že jas obrazových fragmentů se dynamicky mění v souladu s povahou zobrazeného obrazu - u obecně světlých obrazů klesá a u tmavých se zvyšuje. Při výběru profilu Dynamický tento efekt je o něco výraznější, a když je režim zapnutý Automatické ladění jas obrazovky Závislost jasu na světlosti obrazu se ještě více prohloubí. Námi získané závislosti jasu na odstínu (gama křivky) tedy nemusí odpovídat gama křivkám statického obrazu, protože měření byla prováděna se sekvenčním zobrazením odstínů šedé na celé obrazovce.

Barevná škála pro profily Dynamický A Standard velmi široký:

Při výběru profilu Adobe RGB Pokrytí je mírně zúžené v modrých a žlutých oblastech (zde černá čára je pokrytí prostoru Adobe RGB, bílá čára je naměřené pokrytí):

Při výběru profilu Film Pokrytí je ještě zpřísněno, ale stále zůstává širší než sRGB:

Bez korekce jsou spektra složek velmi dobře oddělena:

V případě profilu Film s maximální korekcí jsou barevné složky již lehce smíchány dohromady:

Všimněte si, že na obrazovkách se širokým gamutem se barvy běžných obrázků optimalizovaných pro zařízení sRGB zdají nepřirozeně syté. Vizuální posouzení však ukázalo, že při výběru profilu Film sytost se znatelně sníží a barvy se přiblíží přirozené. Bez korekce, v profilech Dynamický A Standard, barvy jsou nepřirozené: například tváře lidí s bílou pletí mají výrazný mrkvový odstín. Vyvážení odstínů na stupnici šedé není ideální, ale obecně přijatelné. Teplota barev je nad 6500 K, ale v oblasti šedé škály od bílé po tmavě šedou se tento parametr mírně mění. Odchylka od spektra absolutně černého tělesa (delta E), pokud překročí 10 jednotek, není příliš velká, což je považováno za dobrý indikátor pro spotřebitelské zařízení, zatímco odchylka v delta E není příliš velká (tmavá oblasti šedé stupnice lze ignorovat, protože na vyvážení barev moc nezáleží a chyba při měření barevných charakteristik při nízkém jasu je velká):

Proto podle vizuálního posouzení neexistují žádné zvláštní stížnosti na přenos odstínů šedé.

Obecně platí, že z hlediska spotřebitelských charakteristik má obrazovka tohoto smartphonu plné právo zaujmout první místo v konkurenci s obrazovkami jiných špičkových smartphonů stejné třídy, alespoň v době psaní tohoto článku.

Fotoaparát

Hodnocení fotografií a kvalitativní závěry provedl Anton Solovjov.

Samsung Galaxy S4 je vybaven, stejně jako většina moderních smartphonů, dvěma moduly digitálního fotoaparátu. Modul hlavního zadního fotoaparátu má rozlišení 13 megapixelů. Samsung Galaxy S4 využívá snímač Sony Exmor R založený na technologii BSI back-illumination. Fotoaparát natáčí v maximálním rozlišení 13 megapixelů a snímky mají velikost 4128x3096 s poměrem stran 4:3. Fotoaparát můžete ručně přepnout do režimu fotografování se širokoúhlým poměrem stran 16:9 – snímky pak budou pořízeny ve velikosti 4128 × 2322 (10 megapixelů). Kvalitu, s jakou fotoaparát Samsung Galaxy S4 natáčí, můžete zhodnotit kliknutím na náhledy níže.

Závěr o fotografických možnostech fotoaparátu Samsung Galaxy S4. Mezi přednostmi fotoaparátu můžeme u většiny fotografií zaznamenat velmi dobrou ostrost. Rád bych doufal, že poměrně velké plochy rozmazání na okrajích jsou způsobeny nepříliš dobrou kalibrací objektivu a ne konstrukčními vlastnostmi fotoaparátu, protože obecně je objektiv vyroben slušně a plně využívá 10 megapixelů matice. Nestává se často, aby se na chytrých telefonech nacházela tak úspěšná kombinace matrice a optiky. Nelze než se radovat z téměř úplné absence chromatických aberací a doostřujících kontur. V každém případě nejsou téměř znatelné. Fotoaparát volí expozici dobře, ale velmi konzervativně, konzervativní je i barevné podání fotoaparátu. Zdálo se, že díky cloně bude fotoaparát ztrácet hloubku ostrosti, nicméně jak je vidět z makrofotografií, hloubka ostrosti je dostatečná, což je sice pro uměleckou fotografii špatné, ale pro dokumentární fotografii velmi dobré. . Celkově můžeme konstatovat, že Samsung je vcelku povedený fotoaparát, více než vhodný pro každodenní natáčení dokumentů. Vzhledem k tomu, že jde o kvalitu fotoaparátu, kterou většina uživatelů smartphonů požaduje, můžeme konstatovat, že Samsung jde správným směrem.

Fotoaparát Samsung Galaxy S4 dokáže natáčet video ve Full HD rozlišení (1080p). Automatické ostření je opraveno dostatečně rychle, nedochází k žádnému zpomalování nebo zadrhávání při fotografování. V nastavení jsou také režimy fotografování s efekty zpomaleného a rychlého pohybu. Níže jsou testovací videa natočená v různých režimech. Video se ukládá ve formátu MP4 (video - MPEG-4 AVC ( [e-mail chráněný]), zvuk - AAC LC, 128 Kbps, 48 ​​kHz, 2 kanály).

  • Video č. 1 (27,4 MB, 1920×1080)
  • Video #2 (11,4 MB, 800 × 450, zpomalený záběr)
  • Film č. 3 (15,4 MB, 1920×1080, zrychlený pohyb)

Nastavení ovládání fotoaparátu je spousta, vše v menu je uspořádáno téměř stejně jako v předchozích nejvyšších smartphony Samsung. K fotografii je možné připojit geotagy, přidat grafické efekty, umožnit detekci úsměvu, panoramatické snímání a samozřejmě zde lze využít softwarové vylepšení pomocí technologie HDR (High Dynamic Range). Nechybí stabilizace obrazu a možnost zobrazení mřížky na obrazovce.

Výkon

Hardwarová platforma Samsung Galaxy S4 je založena na výkonném SoC, který zahrnuje 4jádrový procesor s jádry ARM Cortex-A15 běžícími na 1,8 GHz a další 4jádrový procesor s jádry ARM Cortex-A7 běžícími na nižších frekvencích 1,2 GHz. Tuto hybridní technologii spojení vysoce výkonných a úsporných jader v jednom čipu vytvořil ARM, tento koncept se nazývá big.LITTLE a na její implementaci se licencují výrobci procesorů třetích stran stejně jako samotná jádra ARM. Očekává se zcela zřejmý případ použití: při velkém zatížení systém využívá vysoce výkonná jádra ARM Cortex-A15 na vysokých frekvencích a při provádění úloh, které nevyžadují významný výpočetní výkon, horní jádra usnou a jsou nahrazena energeticky účinný ARM Cortex-A7. Dodejme, že podobné (v principu, nikoli implementaci) hybridní technologie jsou použity i v SoC NVIDIA.

Procesorová jádra Exynos 5410 Octa jsou v grafickém zpracování podporována grafickým jádrem PowerVR SGX 544MP3. Existuje však ještě jedna modifikace smartphonu, vybavená čtyřjádrovým procesorem Qualcomm Snapdragon 600 pracujícím na frekvenci 1,9 GHz, kde je jako grafický koprocesor použit Adreno 320. V našem případě bylo zařízení představeno v osmi- konfigurace jádra - jedná se o tzv. „mezinárodní verze“.

Nyní již máme možnost porovnat výkon Samsungu Galaxy S4 se všemi ostatními top vlajkovými novinkami letošní sezóny. Většina z nich je mimochodem postavena na předchozí špičkové platformě Snapdragon S4 Pro. Zcela očekávaně byl Samsung Galaxy S4 na prvním místě v žebříčku zařízení, které jsme dříve testovali, a pouze HTC One mu bylo důstojným konkurentem a prokázalo podobné výsledky. Za lídrem tohoto závodu přitom zůstaly smartphony jako Google Nexus 4, LG Optimus G, HTC One X+ a Samsung Galaxy Note II. Dovolte nám představit výsledky, které jsme získali pomocí populárních testů, které jsme pro usnadnění shromáždili v tabulkách a přidali k nim výsledky jiných zařízení, která jsme dříve testovali.

Níže jsou uvedeny výsledky testování Samsung Galaxy S4 v nové verzi GLBenchmark - 2.7.0, kde byla přidána nová T-Rex HD scéna se zvýšenou složitostí. Jak si pamatujeme, i tak výkonný systém jako Oppo Find 5 vyprodukoval v tomto testu pouze 13 fps. Nová platforma Qualcomm Snapdragon 600 v HTC One zvládla tento těžký test lépe, ale jen nepatrně - 15 fps. Samsung Galaxy S4 z nějakého důvodu nedokázal tyto scény z nového testu vůbec přehrát, takže konečné výsledky byly neúplné, což nás trochu zklamalo.

Vzhledem k tomu, že Samsung Galaxy S4 je jedním z prvních smartphonů s podporou 802.11ac, testovali jsme samostatně nový Wi-Fi standard 802.11ac. Testování bylo provedeno s routerem ASUS RT-AC66U – jedním ze dvou modelů podporujících standard 802.11ac, který je na místním trhu k dispozici. Připomeňme, že toto novou verzi Standard funguje pouze v pásmu 5 GHz a poskytuje více než dvojnásobnou rychlost než 802.11n. V případě smartphonů se nejčastěji používá pouze jedna anténa, takže rychlosti připojení v tomto případě mohou být maximálně 150 Mbps pro 802.11n a 433 Mbps pro 802.11ac. Skutečný výkon je obvykle poloviční. Mnoho mobilních zařízení navíc ani nepodporuje dvoukanálový provoz, což má za následek omezení rychlosti 72 Mb/s pro 802.11n.

Samsung Galaxy S4 má jednu anténu, která mu dává maximální rychlost připojení 433 Mbps. Při provozu v pásmu 2,4 GHz s jedním kanálem vykazuje tento model reálný výkon cca 50 Mbit/s, což lze považovat za výborný výsledek. Poznamenáváme však, že testy byly prováděny v relativně prázdném éteru. Přepnutí na 5 GHz v režimu 802.11n vám umožní více než zdvojnásobit rychlost výměny informací s vaším smartphonem – dokázali jsme získat 133 Mbps pro stahování dat do smartphonu a 117 Mbps pro odesílání ze smartphonu do routeru. Tak vysoký výkon samozřejmě umožňuje mluvit nejen o pohodlném prohlížení videí ve vysokém rozlišení, ale také o rychlé synchronizaci a stahování souborů do zařízení. Zároveň jsme se nemohli připojit v režimu „pouze 802.11ac“. Důvodem je s největší pravděpodobností to, že pro test byl použit vzorek zařízení. V každém případě, pokud plánujete tento model aktivně využívat, vřele doporučujeme pořízení moderního dvoupásmového routeru.

Přehrajte video a připojte se k externí obrazovce

K otestování všežravosti přehrávání videa (včetně podpory různých kodeků, kontejnerů a speciálních funkcí, jako jsou titulky) jsme použili nejběžnější formáty, které tvoří většinu obsahu dostupného na internetu. Všimněte si, že pro mobilní zařízení je důležité mít podporu pro hardwarové dekódování videa na úrovni čipu, protože je často nemožné zpracovat moderní možnosti pouze pomocí procesorových jader. Také byste neměli očekávat, že mobilní zařízení dekóduje vše, protože vedení ve flexibilitě patří PC a nikdo to nebude zpochybňovat.

Formát Kontejner, video, zvuk Přehrávač videa MX Standardní přehrávač videa
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 hraje normálně hraje normálně
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 hraje normálně hraje normálně
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kb/s, AC3 hraje normálně hraje normálně
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kb/s, AC3 hraje normálně hraje normálně
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kb/s, AC3 hraje normálně hraje normálně

Kromě toho bylo testováno rozhraní MHL. K testování jsme použili monitor LG IPS237L, který podporuje přímé připojení MHL pomocí pasivního adaptérového kabelu z Micro-USB na HDMI. Samsung, z nějakého důvodu známého pouze jemu, implementoval do svých zařízení, která údajně podporují MHL, vlastní verzi tohoto rozhraní. V důsledku toho se připojit externí zařízení pro MHL musíte použít speciální adaptéry nebo připojit standardní adaptéry MHL prostřednictvím jednoduchých pasivních adaptérů. Naštěstí jsme našli takový adaptér.

V důsledku toho jsme prostřednictvím tohoto adaptéru připojili monitor LG IPS237L a adaptér MHL. Při použití monitoru LG IPS237L byl výstup MHL prováděn v rozlišení 1920 x 1080 pixelů při frekvenci 30 snímků/s. Když je smartphone orientován na šířku, obraz se na obrazovce monitoru zobrazí na šířku, zatímco obraz na monitoru se vejde do ohraničení obrazovky a přesně odpovídá obrazu na obrazovce smartphonu. Když je smartphone v orientaci na výšku, obraz se na obrazovce monitoru zobrazuje v orientaci na výšku, zatímco obraz na monitoru je vepsán do výšky obrazovky a vpravo a vlevo jsou zobrazena černá pole. V tomto případě je skutečné rozlišení na obrazovce monitoru samozřejmě nižší než rozlišení na obrazovce smartphonu.

Zvuk vychází přes MHL (v tomto případě byly zvuky slyšet přes sluchátka připojená k monitoru, protože v samotném monitoru nejsou žádné reproduktory) a je kvalitní. Do reproduktoru samotného smartphonu zároveň nevycházejí alespoň multimediální zvuky a hlasitost se ovládá tlačítky na těle smartphonu. Smartphone připojený přes MHL se nabíjí.

Zvláštní popis si zaslouží video výstup pomocí standardního přehrávače. Nejprve jsme pomocí sady testovacích souborů se šipkou a obdélníkem pohybujícím se o jeden dílek na snímek (viz Metodika testování zařízení pro přehrávání a zobrazení videa. Verze 1) zkontrolovali, jak se video zobrazuje na obrazovce samotného smartphonu. . Snímky obrazovky s rychlostí závěrky 1 s pomohly určit povahu výstupu snímků video souborů s různými parametry: rozlišení se měnilo (1280 x 720 (720p) a 1920 x 1080 (1080p) pixelů) a snímková frekvence (24, 25 , 30, 50 a 60 snímků/s). Výsledky tohoto (blok s názvem " Obrazovka") a následné testy jsou shrnuty v tabulce:

Soubor Jednotnost Passy
Obrazovka
sledovat-1920x1080-60p.mp4 Skvělý Ne
sledovat-1920x1080-50p.mp4 Pokuta Ne
sledovat-1920x1080-30p.mp4 Skvělý Ne
sledovat-1920x1080-25p.mp4 Skvělý Ne
sledovat-1920x1080-24p.mp4 Skvělý Ne
hodinky-1280x720-60p.mp4 Skvělý Ne
sledovat-1280x720-50p.mp4 Skvělý Ne
sledovat-1280x720-30p.mp4 Skvělý Ne
sledovat-1280x720-25p.mp4 Skvělý Ne
hodinky-1280x720-24p.mp4 Skvělý Ne
MHL (monitor)
sledovat-1920x1080-60p.mp4 Skvělý hodně
sledovat-1920x1080-50p.mp4 Skvělý hodně
sledovat-1920x1080-30p.mp4 Skvělý Ne
sledovat-1920x1080-25p.mp4 Pokuta Ne
sledovat-1920x1080-24p.mp4 Pokuta Ne
hodinky-1280x720-60p.mp4 Skvělý hodně
sledovat-1280x720-50p.mp4 Skvělý hodně
sledovat-1280x720-30p.mp4 Skvělý Ne
sledovat-1280x720-25p.mp4 Skvělý Ne
hodinky-1280x720-24p.mp4 Pokuta Ne
MHL (adaptér)
hodinky-1280x720-60p.mp4 Skvělý Ne
sledovat-1280x720-50p.mp4 Pokuta Ne
sledovat-1280x720-30p.mp4 Špatně Ne
sledovat-1280x720-25p.mp4 Špatně Ne
hodinky-1280x720-24p.mp4 Špatně Ne

Poznámka: Pokud jsou sloupce Uniformity a Dropout označeny zeleně, znamená to, že při sledování filmů s největší pravděpodobností nebudou viditelné žádné nebo žádné artefakty způsobené rozestupem snímků nebo výpadky. "Červené" značky označují možné problémy související s přehráváním odpovídajících souborů.

Podle kritéria výstupu snímků je kvalita přehrávání video souborů na obrazovce samotného smartphonu velmi vysoká, protože snímky (nebo skupiny snímků) jsou na výstupu s rovnoměrným střídáním intervalů a nedochází k přeskakování snímků. V každém případě je však rovnoměrné střídání snímků relativně nestabilní stav, protože některé vnější a vnitřní procesy na pozadí vedou k periodickému selhání správného střídání intervalů mezi snímky. Během testování byla objevena zajímavá funkce: zdá se, že v případě souborů se snímkovou frekvencí 30 a nižší je obnovovací frekvence obrazovky 40 Hz a u souborů 50 a 60 fps se obnovovací frekvence zvyšuje na 60 Hz. V důsledku toho jsme pro soubor s 30 snímky za sekundu dostali následující obrázek:

A pro soubor s 60 fps - takto:

Při přehrávání videosouborů s rozlišením Full HD (1920 x 1080 pixelů) na obrazovce smartphonu se obraz samotného videosouboru zobrazí jedna ku jedné, přesně podél okraje obrazovky ve skutečném rozlišení Full HD. Vzhledem k tomu, že barevné rozlišení ve video souboru je dvakrát nižší než jas, vlastnosti matice PenTile ve skutečnosti neovlivňují kvalitu výstupu video souborů. Rozsah jasu zobrazený na obrazovce mírně neodpovídá původnímu: ve stínech je pár odstínů šedé k nerozeznání od černé, ale ve světlech jsou zobrazeny všechny gradace odstínů (u videa v rozsahu 16-235 ).

U monitoru připojeného přes MHL se při přehrávání videa standardním přehrávačem obraz zobrazuje pouze na šířku, zatímco na monitoru se zobrazuje pouze obraz videosouboru a na smartphonu se zobrazují pouze informační prvky a virtuální ovládací prvky obrazovka. Při přehrávání videosouborů s rozlišením Full HD (1920 x 1080 pixelů) na obrazovce monitoru se obraz samotného videosouboru zobrazuje jeden na jednoho, přesně podél okraje obrazovky ve skutečném rozlišení Full HD. Rozsah jasu zobrazený na monitoru odpovídá standardnímu rozsahu 16-235, to znamená, že všechny odstíny jsou zobrazeny ve stínech a světlech. Výsledky testů výstupu monitoru jsou uvedeny v tabulce výše v bloku „MHL (monitor)“. Kvalita výstupu je dobrá, ale samozřejmě v případě souborů s 50 a 60 fps jsou některé snímky přeskočeny, protože výstup je v režimu 1080p při 30 fps.

Navíc byl testován video výstup (se standardním přehrávačem) přes MHL pomocí adaptéru MHL. Při použití tohoto adaptéru byl výstup na monitor prováděn v režimu 720p při 60 fps, což určovalo maximální skutečné rozlišení obrazu. S výjimkou rozlišení a snímkové frekvence se vše ostatní – charakter výstupu rozhraní, nabíjení, audio výstup a stupnice šedi – nelišilo od přímého připojení přes MHL. Výsledky testu jsou uvedeny v tabulce výše v bloku „MHL (adaptér)“.

Při použití adaptéru se intervaly mezi snímky v případě souborů se snímkovou frekvencí až 30 snímků za sekundu včetně mohou lišit třikrát (od 1/60 do 3/60) a střídat se nerovnoměrně, zatímco soubory 720p jsou na výstupu při 50 a 60 fps v pohodě.

Obecně lze připojení MHL použít pro hraní her, sledování filmů, surfování na webu a další činnosti, které těží z násobení velikosti obrazovky. Je pravda, že budete muset zakoupit adaptér speciálně pro Samsung nebo najít vhodný adaptér.

Životnost baterie

Kapacita lithium-iontové baterie nainstalované v Samsung Galaxy S4 je 2600 mAh. Baterie je zde, jak již bylo zmíněno dříve, vyměnitelná, což vás může ušetřit například v případě vybité baterie (a takových případů Baterie Samsung uživatelé měli). A můžete se zásobit druhou baterií pro případ dlouhé cesty, což může být také pohodlné.

Smartphone prokázal velmi dobrý výkon, pokud jde o výdrž baterie, a nechal trochu za sebou mnoho špičkových nových produktů, které jsme v poslední době testovali. Jen opět se HTC One dokázalo vyrovnat výsledkům, a dokonce v některých ohledech svého soupeře přehrát. Zde jsou výsledky testování testovaného subjektu v několika režimech baterie.

Nepřetržité čtení v programu FBReader při minimální komfortní úrovni jasu (jas byl nastaven na přibližně 100 cd/m²) po dobu 2 hodin spotřebovalo 17 % plného nabití baterie a sledování videa z YouTube po dobu dvou hodin vysoká kvalita(HQ) přes domov Wi-Fi síť Zařízení vyčerpalo 24 % kapacity baterie. Při maximální zátěži v nepřetržitém 3D herním režimu (100% jas, 60 fps), který obvykle testujeme pomocí GLBenchmark, smartphone, jak již bylo zmíněno výše, odmítl projít testováním a neustále vypadával z programu. Proto se nám bohužel nepodařilo získat data o tomto testu. Samsung Galaxy S4 je plně nabitý za 2 hodiny.

Ceny

Průměrnou maloobchodní cenu zařízení v rublech v Moskvě v době čtení článku lze zjistit přesunutím myši na cenovku.

Načítání...